兵行诡道——《三国志Ⅶ》奇谋篇
兵种相克和地形的影响十分简单,骑兵在平原地带克步兵和弩兵,但在山地、水中步兵和弩兵要比骑兵强。弩兵攻击骑兵的能力比步兵强,但防御力比步兵差。铁骑兵是骑兵的高级兵种,藤甲兵是步兵的高级兵种,连弩是弩兵的高级兵种。藤甲兵在山地和水中防御力十分强,但很怕火,一点就着,一烧一片。不论什么兵种站在岸上直接攻击水中的部队时优势十分明显,在这里要注意的是《三国七》中有一项武将特技——水军,拥有这项能力的武将在水中的攻击力是平时的三倍。所以像什么董袭、苏飞、朱然这群“垃圾”武将,在陆地上一起上也打不过吕布,攻击一下不会超过500,被反击一下就有近2000,但一到水中,任何一个攻击一下可以达到4000左右,而被反击一下最多只有1000,可以轻而易举地打败吕布。笔者曾经用“锦帆贼”甘宁用1900兵在水中拦住了对方三支14000人的部队,而且还占绝对上风。
武将带的兵与攻击力呈等比例关系,20000兵攻击一下有2000点的话,10000兵就只有1000了,但带兵数与防御力无关。围攻没有“无双”特技的武将是很占优势的,尤其是当参与围攻的武将亲密度极高时,会使出“会心一击”(攻击力加倍)。士气与攻击力和防御力关系极大,如赵云(武力110,17000铁骑兵)与关平(武力77,14000步兵),士气都是100时,相互攻击一下,赵云能打2000,关平只能打600,士气50对100时,赵云能打1350,关平能打1300,士气20对100时,赵云能打600,关平能打1600。
武将的隐藏属性有武力型、将军型、智谋型、政治型、魅力型、全能型和普通型,另外也包括武将勇猛程度的高低等等。这两项属性决定武将的作战效果。有人对《三国志Ⅶ》中武将各项能力值都能练满这一项十分不满,认为这样抹杀了武将间的区别,其实不然。举个例子:赵云和孙乾同样是武力为100,装备青钢剑,带17000铁骑兵守在城中,赵云可以挡住袁绍七八万大军(不含铁骑兵),除了弩兵外没有一个可以打赵云超过600,赵云每次反击都有一两千,孙乾却会被李典12000步兵打出城外,还被打掉2000多兵,反击一下也不过1000左右,因为他的属性是政治型而且勇猛度不够。
上面介绍的仅仅是部队间的直接对战,一个真正的统帅往往可以对己方在某方面占有的微弱优势加以利用,以极小的代价获得重大胜利。只会以自己优势兵力与敌方硬拼,以十胜五的算是用兵下者;懂得分割包围利用名将优势以十胜十的算是用兵中者;而上知天文下知地理,能够利用地形兵种优势,用一两支部队拖住敌人主力,再以优势兵力逐一蚕食敌人,做到以五胜十的算是用兵上者;至于能够兵行诡道,充分利用策略与计略做到以一胜十的,才算是运筹帷幄、决胜千里的用兵之圣者。(^17060302a^)
下面用几个实战例子来说明:
空军制胜论:未来战争的胜负取决于空战和电子战的结果,光荣公司当然也得跟上形势,所以《三国志Ⅶ》中的“落雷”策略被设计得十分强大。一个“落雷”可以攻击三支部队,被攻击部队兵力减为原来的十分之一,被消灭的兵力全部死亡而没有一个伤兵,带兵的武将也会负伤。赵云加上诸葛亮(可以有350左右的策略值)带上三个“天变”四个“落雷”,往往可以将一支十几万的大军“轰炸”得只剩两三万,两个人就可以横扫天下了。但要注意的是,最好在夏秋季进攻敌人,这时暴雨天气多,“天变”出来的暴雨也可以多延长几天。“落雷”唯一的缺点是会误伤,打在自己身上可不是好玩的。(赵云说:孔明你也太调皮了,我跟你说过叫你不要乱扔东西……你看我还没说完你又把“落雷”给扔掉了!“落雷”是宝物,你乱扔会污染环境,要是砸到自己怎么办?就算砸不到自己砸到援军也是不对的!)
巧舌胜于兵百万:如果战斗发生在冬季则不会有暴雨天气,就算用“天变”,暴雨时间往往也只有一天,这时用“落雷”很不方便,而且不是人人都会“落雷”的。如果你也想用一个主将和参军击败敌方十几万大军的话。那么“骂声”是一个很好的选择。光荣公司大概根据“诸葛亮骂死王朗”的典故设计了这一计策。“骂声”本身无伤害,只会降低敌方的士气,参军够聪明的话,一次可降十点。赵云加周瑜(不会“落雷”)两个人作战,赵云冲向前方,周瑜就在后面“开骂”。一共可以“骂”六次到七次。“骂完”后敌方士气只剩三四十,什么许褚、典韦、张辽、吕布统统挡不住赵云一击了,十几万大军顷刻间土崩瓦解。“遥想公瑾当年,小乔初嫁了,羽扇纶巾,雄姿英发,“骂声”间樯橹灰飞烟灭。” 何等壮观的场面!!!
“三蝇”战吕布:条件:必须是山地或森林地形。“三蝇”:关平——武力77,12000步兵,刘封——武力71,12000步兵,于吉(计略值用完)——武力 19,17000弩兵。吕布(有“无双”特技)——武力107,20000骑兵。如果硬碰硬的话,对于吕布来说这三个人真的只不过是三只苍蝇,根本不堪一击。他们合起来甚至打不了吕布5000兵。而关平、刘封本身也不聪明,很难让吕布中计“混乱”。此时可以用“伏兵”,于吉上前射吕布一下,关平、刘封“伏兵”在于吉的前一格的两旁。吕布会上前打于吉,但还没打时,关平、刘封“伏兵”杀出,可以各打吕布1500左右。于吉后退再射,关平、刘封再后退“伏兵”。如果所有“伏兵”都成功的话,几个回合下来,就可以不费一兵一卒战胜吕布。
轻骑三百守孤城:条件:三百骑兵,武将会“强行”,平原地形。当遇到对手实力极弱又没有援军的情况,电脑进攻时往往会用“正面突进”的方法。直接让敌人进来,这时敌人会只占领你的主城和其他几座外围城池,但不会占领所有的城池。这时你的士气会很低,但没有到零。千万不要和敌人相碰,敌人会全军涌上来打你。你可以开始绕地图跑,敌人一接近就用“强行”。但注意不要将敌人的部队拉开,让所有的部队和你保持若即若离状态,这样就不容易被包围。拖满三十个回合后,敌人就会撤退了。“藤甲兵”在山地地形或是有“艨艟”和“楼船”的部队在水中也都可以用这一招。
当然,为将之道千变万化,用兵之妙也是存乎一心。以上只是笔者和几位师兄几个星期来积累的一些心得,仅供各位玩家参考,希望多多指正,不吝赐教。