3D Studio MAX 3.0使用经验谈
二、旋转物体时锁定一轴向并同时锁定角度,可以使物体绕该轴进行有规律的旋转。例如锁定Y轴并锁定角度为30度时,则进行旋转时该物体每次将沿Y轴旋转30度。
三、当你在对被选中的物体进行Move(移动)、Rotate(旋转)及Scale(缩放)变换操作时,同时按住Shift键不放,则可在变换物体的同时进行复制物体的操作。
四、大家知道我们在使用Clone(克隆)命令时,其复制物体有三种方式:Copy(复制)、Instance(关联)、Reference(参考),且这三种方式是有区别的。但我们能把一个关联物体变为参考物体或变为复制物体,操作方法为:先选中关联物体,再点按Modify(修改)面板中的Modifier Stack/Edit Stack工具,在弹出的对话框中可选择Reference Object选项或Copy Object选项来完成转变。