VGS实用指南
1.实用篇
VGS的安装十分简单,先去下载一个,直接点击压缩包里的可执行程序,一路顺风就可完成安装。
进入VGS的界面之后(见^13060402a^1),点击Edit选项,可以看见最下面的Preferences选项,这就是VGS的使用参数选择。点击进入参数选择界面(见^13060402b^2),Player1和2是手柄或者其他游戏控制器的调试项目,直接可以在Setup Controller里进行调试,选择自己习惯的键位安排吧!建议最好装上手柄来玩。
Untitled Memony是创建记忆卡。选择Create可以创建新的记忆卡,记忆卡的文件名为Untitled Memory Card.mem。建立记忆卡的数量没有限制,不过记得要改变新建记忆卡文件的名字哦,一般在Card后面加上1、2……就行了,比较好记。
记忆卡搞定以后,下面的就是VGS仅有的一个设置:Miscellaneous。选项下面最好打上钩,这样会使你的VGS运行游戏时画面达到比较好的效果。
Display Brightness选项是游戏画面的亮度调节,Sound Volume选项是游戏声音大小的调节,拉动滑条都会直接在这个界面里有效果显示。一切弄好之后,按OK万事大吉。
在VGS的主界面里Control选项是为了那些多光盘的游戏设置的。Eject CD是弹出游戏光盘,可以在游戏中途换盘。Resume是进入游戏,而Reset的作用就不用我来废话了吧,呵呵。
2.评论篇
与其他两个PS的模拟器Bleem!和PSEMU相比,VGS的稳定性相当好,兼容性也不错,可以支持很多原来在Bleem!上不能玩的游戏,特别是一些比较新的游戏。比如笔者用VGS来玩SCEI的大作《龙骑士传说》、Capcom的《生化危机3》都很不错,运行和记忆相当正常,没有Bleem!那样不稳定的现象。而Square的《流浪者物语》声音不正常,进入战斗模式时比较容易死机。VGS的安装和操作界面都比较简单,很容易就可以上手。而且据笔者使用中的感觉,很多游戏在运行时速度都很快。不过大家最关心的《实况足球—胜利十一人》还是不能正常地模拟,等待下一个版本吧!
VGS最大的缺点就是暂时不支持3D加速,(以后是否支持就看运气了^ ^)也可能就是因为这样的原因,它的稳定性和速度才比较不错的吧,所以在玩一些有3D效果的PS游戏时,大家就不要奢望什么好的效果了,特别是3D格斗游戏,不过好好玩玩那些2D的RPG类的游戏也是不错的选择。而且VGS只能在Win98下使用,进了Win2000就OVER了,想来会在近段时间推出Win2000下可以使用的版本的。VGS只有全屏显示模式,没有视窗模式,所以游戏画面看上去难免有些粗糙,这也是它的一大不足之处吧!
3.修改篇
有一个名字叫做Cheet的工具能在VGS和Bleem!中输入金手指密码,从而达到修改游戏数据的目的。不过在VGS里使用Cheet好象效果并不是太好,笔者在游戏里实验的时候,输入的几条金手指都没见什么作用,还不如直接用Fpe2000或者Gamemaste来修改,简单易行又比较稳定。但是要注意的是,在修改的时候不要用修改工具默认的热键来切换,必须用“Tab”+“Alt”从VGS中切换出来,再进行修改,然后切换进去,不然的话,VGS马上会自动关闭。而修改效果上,至少在修改比如像《超级机器人大战F》和《完结篇》等游戏的金钱时没什么问题。
而原来在Bleem!上玩游戏的玩家们可以利用另外一个叫PSXGameEdit1.60的工具软件来转换Bleem!和VGS之间的记录。先打开Bleem!的记录文件,另存为VGS的格式,就会产生一个以VGS为后缀名的文件,把后缀名改为MEM就行了,这样你也可以把原来在BLEEM!上玩过的游戏进度Copy到VGS上来玩。