召唤者

Author: 流云 Date: 2000年 第8期

  提起Volition可能没有多少人清楚,但一提起《天旋地转》相信许多玩家都很熟悉,呵呵,Volition就是这个游戏的制作公司。也许正是玩家的支持给了它无比的信心,Volition决定在其它的游戏领域一展拳脚,《召唤者》(Summoner)就是它进军RPG领域的一记重拳!
  《召唤者》的故事背景设定在一个类似于中世纪欧洲的虚拟世界里,主人公Joseph出身在Medeva国的一个小村庄里,他天生具有召唤怪物的能力,但是他却无法控制住这些召唤出来的怪物,以至于在一次强盗袭击村庄的战斗中,怪物不但消灭了这群强盗,更屠杀了所有村民,包括Joseph的家人!
  几年后,一个名叫Yago的年长者找到了Joseph,希望能够利用他的能力去寻找一枚远古的召唤之戒,以此击退来自于Orenia的军队对Medvea的侵略。本来发誓已不再使用召唤能力的Joseph,经过再三的考虑,决定接受这个任务……
  《召唤者》是个第三人称的全3D游戏,游戏内置的摄像机可以做360度的自由旋转,让你可以全面了解周围的地形,随时观察四周敌人的行动。制作者采用了不同于《天旋地转》的全新3D引擎,精益求精地制作了游戏的图像效果。从目前公布的图片及演示画面可以看出,游戏的图像可用“登峰造极”来形容,尤其是人物角色的运动形态极其逼真。据制作者称,人物的每一个动作都完全按照“人物骨架运动系统”来制作,动作的运动比例也完全符合真实的人物动作,因此控制游戏人物的感觉就像控制真人一样!
  游戏设计了一个即时的战斗系统,玩家只须移动鼠标就可轻松作战。而战斗时的动作是由电脑根据你和敌人的等级比较后施展出来的,比方说敌人的等级比你低时,电脑会让你控制的角色很容易地干掉对方,而如果敌人的等级比你高时,说不定敌人很轻易地就可避开你所谓的绝招。另外,动作的种类会随着角色的升级而增加,当等级低时,你只会使出为数很少的几个动作,而当你的等级高的时候,你就能学会许多复杂的具有杀伤力的动作,比如连环斩。
  魔法的设计算是游戏的一个重要方面,从目前的资料看,游戏暂时提供了40种魔法。每种魔法的施展动作都截然不同,而且制作者保证“决不会有任何两种魔法具有同一个效能”。从中我们可以看出,游戏可能在魔法的使用上设置了谜题!
  游戏的重头戏当属怪物的召唤,这一点主要表现在主人公Joseph身上。他这独一无二的能力一共可以召唤出大约120种怪物,包括各种奇异的飞禽走兽,恐怖的地狱魔鬼以及神话般的元素精灵。只不过所有的怪物都只能存在一定的时间,而且你无法随心所欲地控制它们的行动。如果你等级不够就强行召唤出一些高等级怪物的时候,当心他们会倒戈相向哟!
  游戏中NPC的AI相当高,他们决不会傻傻地呆在同一个地方干着同一件事,也不会等着你找上门告诉他们你所知的信息。他们有自己的思想和行为,你可以自由地与他们交谈,还可以与他们讨价还价地买卖物品,甚至于你还可以杀死他们!(^08060502a^)
  目前,《召唤者》已进入后期制作阶段,如果在制作上不出任何问题的话,今年的4月份这款令RPG迷们心动的力作就将出炉现世!
    制作:Volition         游戏类型:RPG
    上市日期:2000年4月       期待度:★★★★