立体字制作利器——XARA2.1
#1 一、建立立体字
进入XARA后,我们只须单击工具栏的“T”按钮(或单击“Edit/Text”),在右边的文本输入栏输入准备制作的立体文字,这里我们以“立体字”三个字为例,选择好合适的字体和大小后,单击“OK”按钮即可。当然,最好再单击菜单下的“File/Save”命令,输入一个文件名,保存以备以后修改或使用。
#1 二、编辑文字
在上一步的基础上,如果对字体、大小、形状、颜色等不满意,还可利用格式栏,其中包括字体、加粗、倾斜、轮廓、大小、宽高比、排列、行间距、字间距等。
1.拉伸设置
单击菜单下的“Edit/Extrude”命令(或单击工具栏上的拉伸按钮),出现如^08020601a^1所示的拉伸设置窗口,这其中包括“拉伸大小”(数字越大立体字越“厚”);“轮廓宽窄”设置(右边是轮廓大小的输入框);“有无光泽”(选择“Matt”为无光泽);“正、反面是否选择”。点击对话窗口上方的色块(也可单击菜单下的“View/Text color”命令),可对立体字的颜色进行修改,如果我们打算对立体字作纹理修饰,只需单击菜单下“View/Text texture”命令,选择一个作为纹理的图片文件(能作为纹理的图片有BMP、JPG、GIF、PNG等格式),选定图片后,右边出现它的预览图,如果满意,单击“打开”即可。
2.导角设置
单击工具栏上的导角设置按钮(或单击菜单下的“Edit/Bevel”命令)便进入此项设置,它可对立体字的边角进行修饰,它包括导角的程度(下边的Depth输入框)、导角的形状选择、导角形状等项目的设置,如^08020601b^2所示。
3.动画设置
单击菜单下的“Edit/Animate”命令(或工具栏上动画设置按扭),即进入动画参数设置窗口,它包括立体字和灯光动画帧数(立体字默认是24帧/秒,灯光是10帧/秒);旋转对象的选择(有文本和灯光,如果选择即有效);旋转轴的选择,共有水平和垂直两种,其后的按钮是顺时针和逆时针的切换按钮;选中“Front face on”选项表示在对象旋转过程中始终能看见立体字的正面。
4.灯光设置
在XARA中,立体字最终所见的颜色是由立体字本身的颜色(Text Color)、立体字纹理(Text Texture)和不同颜色的灯光照射综合所得到的。单击工具栏上的“灯光设置”按钮(或单击菜单下的“View/Display lighting”),它共有三个立体的箭头,如^08020601c^3所示,代表三种从不同方位向立体字照射的颜色,通过双击任一个箭头,出现一个调色框,来改变颜色设置。
#1 三、立体字的输出
在这个应用程序中,制作好的立体字输出共有两种方式:输出位图(Export Bitmap)和输出动画(Export Animation),下面具体来看一看:
1.输出位图:单击菜单下的“File/Export bitmap”命令,即出现输出位图的对话框,它支持的文件格式共有BMP、JPG、GIF、PNG四种,选择一种存储格式,确定文件名,回车后将会出现一个对话框,主要内容有:输出对象大小,色彩深度,抖动,调色,是否透明等,如果要更改,调整相应的项即可,最后单击“Save”按钮,输出一个静态的立体字位图。
2.输出动画:单击菜单下的“File/Export animation”命令,出现一个输出动画的对话框,它只支持两种动画文件格式:GIF和AVI。选择一种格式,确定后同样会出现一个输出AVI动画(或GIF动画)的对话框,内容有图像大小、质量、色彩深度三项,如果不更改,单击“Save”按钮,计算机按照你设置好的参数输出一个立体字动画文件,之后我们可以用Windows的媒体播放器来看见我们所设置的立体字效果。