Fullon3d网站访谈

Author: 飞越3D beyond3d.shangdu.com Date: 2000年 第5期

  请介绍一下Fullon3d网站的成员概况以及Fullon3d的历史吧?
    Pbrain:这是一个长篇故事,还是先从我说起吧。
  我是个28岁的大男孩,住在美国圣路易斯,是Fullon3d的站长和主编。Todd是我的好朋友,我和他一起创建了Fullon3d,目前他担任Fullon3d的游戏主编。Tomd是我们的硬件主编,他的硬件水平相当高,很快就要开始专职维护Fullon3d,他最擅长的是3D图形学。Sean 是新成员,是我们的新闻编辑。Jonathan Hou是我们最年轻的成员,现在还在上学,居住在加拿大蒙特利尔。他是我们Fullon3d未来的希望。Derek Chickles是我们的3D Now!专家,在我们对网站进行重新编排后,他将负责硬件新闻。Krister 居住在丹麦哥本哈根,是我们的技术顾问。
  为什么要创建Fullon3d?如你所说,你有好的工作,舒适的生活,而网站维护却是一个艰巨的工作。
  Pbrain:事情是这样的,我们刚开始只是想搞一个留言板,方便联络和交流。开始时只有一些熟悉的朋友知道有这么个留言板,其中有不少有用的文章。后来一传十,十传百,许多读者也开始阅读我们的文章,于是1998年我们创立了网站。结识了Kornel Kiss后,于1999年1月同他的Voodoonation网站合并,2月2日Fullon3d正式开通。我们都热爱这份工作,我曾经想过放弃,但我坚持了下来,Fullon3d带给我很多快乐的时光,我想其他成员也会有这种感受。
  你们网站有一个叫GreekSpeak的栏目,那是干什么的?
  Pbrain:我们每天都收到非常多的Email来询问游戏和硬件的问题。为了避免重复回答这些问题,我们决定在网站上公开解答。另外我们开辟GreekSpeak这个栏目也是希望网站更具有技术性。
    网站未来有什么打算?你是否准备专职维护网站?
  Pbrain:现在我们的短期目标就是刊登好的文章和迅速更新信息,还有一贯幽默的写作风格。我们只是一帮有共同爱好的玩家,做网站是我们的兴趣,只要兴趣还在,我们就会坚持。
  Jon,你仍是一个高中生,是否有足够的时间为Fo3d工作?在学习和服务于网站之间是否有矛盾?怎样解决呢?
  Jonhou:是的,现在我仍在上学,但课后只要有时间,我就会上网搜寻一些有趣的新闻。平时我只有一两个小时的时间为Fullon3d工作,只有在周末我才有更多的时间写文章。我承认,冲突是不可避免的。但我始终把学习放在第一位,良好的教育对我以后的工作、就业和生活都非常重要。
  一些人说T&L可以让配置较差的PC和高配置PC的3D性能相当,所以我们只要有T&L显卡,就无须频繁地升级CPU,是这样吗?
  Jonhou:是的,硬件T&L可以让较慢的处理器从中受益,但T&L还没有被广泛应用,所以我们现在还无法享受T&L的好处。在未来几个月内,将有许多游戏使用这个功能,这对于机器较慢的用户来说确实是个福音。至于是否频繁升级CPU,要因人而异,如果你希望最快的速度,你必须不断升级你的CPU或者显卡(显卡更新换代的速度更快),如果你在玩游戏时对1024×768的分辨率下有30fps感到心满意足,你自然不用频繁升级。
  2000年主流的游戏平台是什么?一般的玩家应该配置什么样的机器?骨灰级的玩家又应该选配什么样的机器?
  Tom:对于要求很高的3D游戏来说,系统的核心配置很重要,包括内存的大小(不管什么类型的内存)、CPU的速度、显卡的速度。我认为配置应该是这样的:PⅢ/Athlon 500Mhz以上的CPU,128MB以上内存,GeForce 256显卡,声卡可根据自己的爱好进行选择(EAX/环绕立体声卡,A3D2.0声卡或Sensaura 3D声卡)。到2000年底,随着CPU主频的提高和更新一代3D芯片的出现,主流配置又将有所变化:PⅢ/Athlon 700Mhz以上,256MB以上内存,Voodoo6000/NVIDIA NV11/15显卡。
  最后还有什么话对我们《电脑报》的读者说吗?
    我没有很多话说。可能你想知道我的中文名字,是侯卓文,我欢迎你们来访问我们的网站(www.fullon3d.com)。最后祝《电脑报》读者新年快乐!龙年大吉!