Adobe ImageReady 2.0菜单命令一览

Author: 晓辉 Date: 1999年 第52期 01版

  ImageReady是Adobe公司专为制作网页图形而设计的新产品。Adobe公司将Image Ready 2.0集成到新版Photoshop 5.5中,从而大大地改善了自己最得意的专业图像编辑产品。它给用户提供了网页图形制作的良好集成环境,使网页设计人员不需要再为制作某个图形而在不同的软件中切换。在两种应用程序之间可以平滑地传送工作流信息,而且将Internet上的图像处理做为内置功能来实现。
  ImageReady 2.0的界面非常简洁,看上去跟Photoshop差别不是很大,大多数的调色板操作都是一样的,所使用的工具按钮图标也比较一致。在《电脑报1998年合订本》中,介绍了Photoshop的功能与操作,本文将完整地讲解ImageReady 2.0功能菜单,以备读者在使用中查阅。
#1一、Files(文件菜单)
    1.New(新建)
  建立一个空白的没有名称的ImageReady图像文件,你可以在弹出的对话框中设置新图像文件的名称、大小,以及选择第一层为:白色、背景色或是透明。若不指定标题,则默认的文件名为Untitled-1。
    2.Open(打开)
  打开已存在的图像文件。
    3.Close(关闭)
  关闭当前图像窗口。
  4.Revert(还原)
  将修改过的图像文件还原到最初打开时的状态。
  5.Save Optimized(优化保存)
  优化和保存成一个GIF动画。
  6.Save Optimized As(优化保存为)
  将当前的图像优化后存为GIF动画。可以将已存在的文件保存为别的类型的文件。
  7.Update HTML(升级HTML)
  如果你将一个图像的HTML 代码粘贴到一个HTML文件中,又在ImageRead中对这个图像做了修改,使用本命令可以自动对HTML文件中的图像的HTML代码升级。
    8.Save(保存)
    9.Save As(另存为)
    10.Export Original(合层输出)
  将原图片合层后另存为一个副本,可以有多种文件格式,而原图片不变。
   11.Place(放置)
  在当前图形文件中放置其它程序设计的矢量图形文件,使其在当前图形中以层的形式存。可由用户选择置入文件的类型,并确定所置入文件的大小。
    12.Import(导入)
  用于对扫描仪、数码等输入设备进行选择和管理,允许将从扫描仪或数码相机获取的数字化图形导入到ImageReady中。
  ·Folder as Frames:将指定文件夹下的所有图片以帧格式生成在一个ImageReady文件中。若用save命令将把这个文件存成一个PSD文件,而用Save Optimized命令可将此文件存为一个GIF动画。
  ·Select TWAIN_32 Source:选择与TWAIN_32接口相容的扫描仪的驱动程序
  ·TWAIN_32:从扫描仪、数码相机等获取数字化图形的一个交叉平台接口。从这里将数字化图形信息导入ImageReady。
  13.Export(导出)
  此命令允许将ImageReady中编辑的图形文件输出到其它配套程序中去。
  ·Paths to Illustrator:输出到Illustrator中。
  14.Image Info(图形信息)
  用于注明当前图形文件的页面标题,以及版权所属。
  15.HTML Background(HTML背景)
  指定当前图形为HTML文件的背景图片。
  16.Preview in(预览)
  选择浏览器来浏览当前图形文件。
  17.Jump to(跳转)。
  用来在其它图形处理程序之间进行转换
  ·Adobe Photoshop 5.5:转换到Photoshop 5.5。
  ·Other Graphics Editor:转换到其它图形编辑程序中。
  ·Other HTML Editor:转换到HTML编辑程序中。
  18.Preferences(参数设定)
  此命令允许用户改变程序中的某些缺省设置参数,定制自己的ImageReady环境。它包含多种设置:
  ·General:一般选项设置。
  ·Saving Files:保存文件设置。
  ·Slices:图像切割设置。
  ·HTML:图像生成HTML代码设置。
  ·Optimization:图像最优化设置。
  ·Cursors:鼠标指针设置。
  ·Transparency:图像透明度设置。
  ·Plug-ins & Scratch Disk:插件和磁盘稿设置。
  19.Adobe Online(Adobe在线)
  一个快速上网的工具,帮助用户快速连接到Adobe公司的网站上去,以便获得技术支持和更多关于Adobe公司的产品。
  20.Recent Files(最近打开过的文件)
  此命令下会显示出用户最近打开过的文件。
#1二、Edit(编辑菜单)
  1.Undo(恢复)
  恢复最后一次修改,使其复原到最后一次修改前的状态。
  2.Redo(重做)
  撤消所做的恢复命令,即重做被恢复前的修改。
  3.Undo/Redo Deselect(取消)
  取消最后一次所做的恢复或重做操作,返回Undo或Redo之前的状态。
  4.Cut(剪切)
  剪切选取的图像像素,将它送入Windows的剪贴板中。
  5.Copy(拷贝)
  拷贝选取的图像像素,并将它送入Windows的剪贴板中。
  6.Copy Mergel(拷贝合并)
  拷贝选取区域中所有可见层中的图像像素,并将它送入Windows的剪贴板中。
  7.Paste(粘贴)
  8.Clear(清除)
  9.Copy HTML Code(拷贝HTML代码)
  拷贝图像文件的HTML代码到Windows剪贴板中。
  ·Copy All Slices:拷贝所有的图像切割块。
  ·Copy Selected Slices:拷贝选择的图像切割块。
  ·Copy Preloads:拷贝切割块中HTML代码的JavaScript部分。
  10.Copy Foreground Color as HTML(拷贝前景色HTML代码)
  拷贝当前图像文件前景色的HTML代码到剪贴板中。
  11.Fill(填充)
  用于在选定区域以指定的形式填充着色。
  12.Stroke(笔划式描边)
  在用户选定区域的边界线上,用前景色进行笔划式的描边。
  13.Free Transform(自由变换)
  当前图像或图层中有选择区域时,可用此命令作自由变换。方法是用鼠标拖拽选择边框上的小方块来实现形状改变。
  14.Transform(变换)
  主要用于层中的图像或是图像中的选择区域,可供用户完成挤压、扭曲、旋转等操作。
  ·Again:重复上次操作。
  ·Scale:放缩。
  ·Rotate:旋转。
  ·Skew:歪斜。
  ·Distort:扭曲
  ·Perspective:透视。
  ·Numeric:数字化。
  ·Rotate 180°:旋转180°。
  ·Rotate 90°CW:顺时针旋转90°。
  ·Rotate 90°CCW:逆时针旋转90°。
  ·Flip Horizontal:水平翻转。
  ·Flip Vertical:垂直翻转。
  15.Define Pattern(设定样本)
  将用户选定的区域设定为样本图案,可多次重复填入选择区,也可供画笔绘画使用。
#1三、Image(图像菜单)
    1.Adjust(调整)
  调整图像的层次、对比度、色彩变化等特性。通过下列选项可以使用各种各样的方式来调整图像的特性。
  ·Levels:层次均匀分布。
  ·Auto Levels:自动平衡色彩。
  ·Brightness/Contrast:明亮度/对比度。
  ·Auto Contrast:自动调节对比度。
  ·Hue/Saturation:色调/饱合度。
  ·Desaturate:去饱合度。
  ·Invert:反转。
  ·Gamma:用于测量监视器亮度范围,通常图像的色调都是黑暗。高Gamma值将产生一个全黑的图像,Windows 系统的Gamma值比Mac OS系统的偏高,所以有些图像在Windows系统中比在Mac OS系统中显得更黑。
  ·Variations:多样化命令。
  2.Duplicate(复制)
  制作当前图像的复制品,包括其所有层、层屏蔽、通道,也可以选择将当前图像合并所有层之后生成一个新图像。处理时将建立一个新的图像窗口,并且将图像拷贝在里面。
  3.Duplicate Optimized(最优化复制)
  制作当前图像最优化后的复制品,原图像不变。
  4.Image Size(图像尺寸)
  查看和修改图像大小、百分比,以及图像的质量。
  5.Canvas Size(画面尺寸)
  修改画面的尺寸,指定图像的放置方式。与“Image Size”命令不同的是,此命令允许在图像的四周增加或者缩小工作空间。前者将扩大透明的背景区域;后者则将图像进行修剪。
  6.Crop(剪切)
  用此命令剪切图像有两种方式:选择Hidden则将隐藏选取区域以外的内容,被剪切掉的部分仍能通过用移动工具移动图层而显示出来;选择Delete则将删除选取区域以外的内容。
  7.Trim(修饰)
  在对图像进行了剪切操作以后,可以对图像的边界进行修饰,以使剪切后的边缘平滑。可以基于透明像素、图像左顶部区域的像素颜色、图像右底部区域的像素颜色,选择一个或多个区域(顶、底、左、右)来进行图像边界的修饰。
  8.Rotate Canvas(旋转画面)
  用于对整个图像作旋转操作,不能针对图像中的选定区域,或是某个图层进行旋转。
  9.Flip Canvas(翻转画面)
  用于对整个图像进行翻转,不能针对图像中的选定区域,或是对某个图层进行翻转。
  ·Flip Horizontal:水平翻转图像。
  ·Flip Vertical:垂直翻转图像。
  10.Master Palette(自定义调色板)
  建立一个用户自定义的调色板。
  ·Add to Master Palette:将当前图像的所有颜色信息加入到自定义调色板中。
  ·Build Master Palette:建立自定义调色板。
  ·Clear Master Palette:清除自定义调色板中的颜色信息。
  ·Save Master Palette:保存自定义调色板。
#1四、Layer(层菜单)
  1.New(新建)
  建立一个新层,可由用户设定新层的名称、透明度和模式。
  ·New Layer:建立新层
   ·Layer via Copy:将选取区域拷贝并粘贴到新建层中。
  ·Layer via Cut:将当前层剪切并粘贴到一个新建的层中。
  2.Duplicate Layer(复制层)
  复制图像的当前层以建立一个新层。
  3.Delete Layer(删除层)
  4.Layer Options(图层选项)
  可以通过这个选项修改当前层的名称、透明度以及模式。
  5.Effects(效果)
  通过Effects菜单可以很轻松地制作出你意想不到的各种效果图,它可以很容易地实现滤镜,在不合并层的条件下不能够实现的效果。
  ·Drop Shadow:使当前层产生不同底部阴影效果。
  ·Inner Shadow:在当前层产生不同的内部阴影效果。
  ·Outer Glow:在图像的边缘外圈产生一种辉光的效果。
    ·Inner Glow:在图像的边缘内部产生一种辉光的效果。
    ·Bevel and Emboss:使当前图层的边缘产生一种不同的斜切和浮雕效果。
    ·Color fill:指定颜色对当前图层进行填充。
    ·Gradient/Pattern:对当前图层进行渐变或图案填充。
    ·Copy Effects:复制效果。
    ·Paste Effects:粘贴效果。
    ·Paste Effects To Linked:复制的效果粘贴到链接的图层上。
    ·Clear Effects:清除效果。
    ·Global Angle:设置和调整当前文件中所有Effects的角度。
    ·Create Layers:把利用Effects命令执行的效果创建新层。
    ·Hide All Effects:隐藏所有的效果。
  6.Type(类型)
    用于改变当前层文字的格式为竖排还是横排。
    ·Render Layer:渲染当前层。
    ·Horizontal:改变当前层文字为水平格式。
    ·Vertical:改变当前层文字为垂直格式。
  7.Add Layer Mask(增加图层遮罩)
    ·Reveal All:完全显示当前层。
    ·Hide All:隐藏当前层。
    ·Reveal Selection:显示选取区域。
    ·Hide Selection:隐藏选取区域。
    ·Alpha Channel:对图层Alpha通道使用遮罩。
    ·Top Left Pixel Color:对图层左顶部像素色彩使用遮罩。
    ·Bottom Right Pixel Color:对图层右底部像素色彩使用遮罩。
  8.Remove Layer Mask(移除层遮罩)
    去掉当前层的遮罩效果
  9.Enable Layer Mask/Disable Layer Mask(使用或禁止层遮罩)
  10.Group with Previous(与前一层建立层组)
  11.Ungroup(取消层组)
    将当前层组合取消,各层独立。
  12.Arrange(排列)
    ·Bring to Front:将当前层由现在所处的层数提到最顶层。
    ·Bring Forward:将当前层由现在所处的层数向前提一层。
    ·Send Backward:将当前层由现在所处的层数向后移一层。
    ·send to Back:将当前层由现在所处的层数向后移到底层。
  13.Set Layer Position(设置层的位置)
    指定当前层在图像中的位置。
  14.Align Linked(对齐链接)
    用于将相互链接的多层按照要求进行对齐。必须是具有两个或两个以上的层。
    ·Top:以当前层图像的顶部为基线对齐。
    ·Vertical Center:以当前层图像的垂直中心为基线对齐。
    ·Bottom:以当前层图像的底部为基线对齐。
    ·Left:以当前层图像的左边为基线对齐。
    ·Horizontal Center:以当前层图像的水平中心为基线对齐。
    ·Right:以当前层图像的右边为基线对齐。
  15.Distribute Linked(分布链接)
    此菜单也是用于按要求将互链的层进行排列。但使用此菜单必须具备三个或三个以上的互链层才可用。
    ·Top:以最上方及最下方图像的顶端距离为范围,再以所有链接图层的图像顶端为基线进行均匀分布,执行后,所有相邻图层的图像顶端距离都相等。
    ·Vertical Center:以最上方及最下方图像的垂直中心线距离为范围,再以所有链接图层的图像的垂直中心为基线进行均匀分布的动作,执行后,所有相邻图层的图像垂直中心线距离都相等。
    ·Bottom:以最上方及最下方图像的底部距离为范围,再以所有链接图层的图像底部为基线进行均匀分布的动作,执行后,所有相邻图层的图像左边线距离都相等。
    ·Left:以最上方及最下方图像的左边线距离为范围,再以所有链接图层的图像线底部为基线进行均匀分布的动作,执行后,所有相邻图层的图像左边线距离都相等。
    ·Horizontal Center:以最上方及最下方图像的水平中心距离为范围,再以所有链接图层的图像水平中心为基线进行均匀分布的动作,执行后,所有相邻图层的图像水平中心距离都相等。
    ·Right:以最上方及最下方图像的右边线距离为范围,再以所有链接图层的图像右边线为基线进行均匀分布的动作,执行后,所有相邻图层的图像右边线距离都相等。
  16.Merge Down(向下合并一层)
    将当前层和它紧邻的下面一层合并,前提是上下两层都必需是可见的。若当前层与其它层链接在一起,则不会有Merge Down选项,而出现Merge Linked(合并链接层)
  17.Merge Visible(合并所有可见层)
    将把层面板左栏中所有显示眼睛图标的层合并到当前层,而没有眼睛图标的不可见的层则不会被合并。
  18.Flatten Image(合并所有层)
    将图像中所有可见的不可见的层全部合并到背景图层上。
#1五、Slices(片段菜单)
  1.Show Slices(显示片段)
    用于显示当前图像的切割片段。
  2.Create Slices from Guides(通过向导建立片段)
    通过切割向导来建立当前图像的片段。
  3.Create Slices from Selection(通过选择建立片段)
    将当前图像选取区域内的像素切割成一个片段。
  4.Duplicate Slice(复制片段)
    复制当前片段为一个新片段。
  5.Combine Slices(合并片段)
    将当前图像存在的所有片段合并到一个片段中。
  6.Divide Slices(分离片段)
    将一个片段分割成指定数量的等大的几个片段。
  7.Delete Slices(删除片段)
    删除当前片段。
  8.Delete All(全部删除)
    把所有的片段全部删除。
  9.Link Slices(链接片段)
    链接选取的片段。
  10.Unlink Slices(断开片段链接)
    断开选取片段与其它片段之间的链接。
  11.Unlink Set(断开成组链接)
    断开一组片段中的所有链接。
  12.Unlink All(断开所有链接)
    断开当前图像中所有片段的链接。
  13.Promote to User-slice(提升给用户片段)
    将没有被切割成片段的原始图像生成用户片段。
  14.Arrange(排列)
    ·Bring to Front:将当前片段由现在所处的层数提到最顶层。
    ·Bring Forward:将当前片段由现在所处的层数向前提一层。
    ·Send Backward:将当前片段由现在所处的层后移一层。
    ·send to Back:将当前片段由现在所处层数向后移到底层。
  15.Align(对齐)
  ·Top:将所有选取的片段以最大的片段顶端为基准对齐。
  ·Vertical Center:将所有选取的片段以最大的片段垂直中心为基准对齐。
  ·Bottom:将选取的片段以最大的片段底部为基准对齐。
  ·Left:将所有选取的片段以最大的片段左边为基准对齐。
  ·Horizontal Center:将所有选取的片段以最大的片段水平中心为基准对齐。
  ·Right:将所有选取的片段以最大的片段右边为基准对齐。
  16.Snap To Slices(锁定片段)
    锁定片段,用一个标志显示此功能是否打开。
#1六、Filter(滤镜菜单)
  滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一,那么好的工具ImageReady当然也少不了。
  1.Apply Last Filter(申请最后一次使用的滤镜)
  重复执行最后一次使用过的滤镜命令,使效果更明显。在没有使用过任何一个滤镜之前,此命令不可选,执行了一个滤镜命令后,此命令则变为“Apply ××× Filter”。这里,×××为最后一次使用过的滤镜的名称。例如,若最后一次使用了“Filter\Artistic”下的Colored Pencil滤镜,则“Apply Last Filter”变为“Apply Colored Pencil Filter”。
  2.Last Filter(最后一次使用的滤镜)
  用于调用最后一次使用的滤镜,与Apply Last Filter相同的是:在没有使用过任何一个滤镜之前,此命令不可选,执行了一个滤镜命令后,此命令则变为“××× Filter”。 这里, ×××为最后一次使用过的滤镜的名称。与Apply Last Filter不同之处在于,它是调出滤镜,可对其参数进行设置,而Apply Last Filter则直接调用最后一次使用的滤镜的效果,不能修改滤镜的参数。
  3.Artistic(艺术效果)
  此组滤镜适用于建立绘画之类的特殊效果,在“Artistic”子菜单中提供的滤镜共十五种。
  ·Colored Pencil:彩色铅笔滤镜。模拟手执彩色硬笔在固定背景上绘画。可以控制的范围有:笔划的宽度与密度、用笔的力度、图纸的亮度。
  ·Cutout:简化滤镜。根据颜色界限来建立图像的轮廓,所产生的效果如同民间剪纸。可以控制的范围有:色彩层次、几何形状、边缘整齐程度。
  ·Dry Brush:干笔刷滤镜。产生不饱和、不湿润的效果。此效果类似于油画,可以控制的范围有:笔刷尺寸、笔调的细腻程度、颜色边缘处的凸突程度。
    ·Film Grain:薄膜颗粒滤镜。建立一个均匀的,带有阴影与中间色的图像效果。此效果是一种颗粒纹理,可以控制的范围有:颗粒密度、颗粒总数、颗粒强度。
  ·Fresco:壁画滤镜。产生类似古壁画中的斑点效果,常用于建立那些粗糙的图像。可以控制的范围有:笔画尺寸、陈旧的程度、颜色过渡值。
  ·Neon Glow:氖光效果滤镜。加入各种不同的光,以便让图像色彩看上去更加柔和。此效果如同氖光灯照射的结果,可以控制的范围有:氖光的照射范围、氖光的亮度、氖光的颜色。
  ·Paint Daubs:涂抹效果滤镜。按指定的笔宽与类型建立一种涂抹效果。可以控制:涂抹工具的尺寸、下笔角度与类型。
  ·Palette Knife:颜色分割滤镜。使用分割的方法将相近的颜色融合在一起,从而产生“大写意”的画面效果。可以控制的范围有:笔划尺寸、颜色的相近程度、边缘的柔和程度。
  ·Plastic Wrap:塑料外套效果滤镜。在图像的表面产生带光泽的塑料面效果,并以此来突出图像的表面细节。可以控制的范围有:塑料面上高亮点处的亮度、细节、光滑度。
  ·Poster Edges:海报边缘效果滤镜。将图像转换成招贴画。该滤镜在处理时将按“Poster Edges”对话框中设置的参数减少图像中的颜色数,并且寻找图像颜色的边界,然后绘制出黑色的边线。同时,若原图像存在阴影,该滤镜将建立更加广阔的突出的阴影。可以控制的范围有:边缘线的宽度、可见度、着色范围。
  ·Rough Pastels:纹理浮雕滤镜。产生一种特殊的纹理效果,该效果类似于将一张纸放在一幅纹理背景画上,然后用粉笔或者蜡笔将画拓在纸上,效果图像将是覆盖在背景上的图像。可以控制的范围有:笔划的长度与细腻度、图样与大小、浮雕的凸突程度、光照方向以及反相处理。
  ·Smudge Stick:条状涂抹效果滤镜。使用短对角线涂抹图像,产生一种类似拓画的效果。可以控制的范围有:笔划的长度、高亮度区域的尺寸、涂抹力度。
  ·Sponge:海绵滤镜。产生一种如同被墨水浸湿的海棉擦拭后的效果。可以控制的范围有:笔划的长度、精确度、光滑度。
  ·Underpainting:纹理覆盖滤镜。在一幅纹理背景图上绘制图像,或者覆盖上另一幅纹理图案。可以控制的范围有:笔划宽度、纹理的覆盖范围、纹理图样、纹理的放缩比例、画面的起伏程度、光照方向以及反相处理。
  ·Watercolor:水彩效果滤镜。建立水彩画效果,而且将使用最简单的颜色,不使用明快的颜色。可以控制的范围有:笔划的细腻程度、阴影强度、颜色相交处的重叠厚度。
  4.Blur(模糊效果)
  Blur(模糊)组滤镜用于柔和一个选取的图像区域或者整幅图像,其处理方法是使用边界分明的两颜色的平均值来平滑边界线,并且在适当的地方加上阴影。
  ·Gaussian Blur:高斯模糊滤镜。可以产生由用户控制的模糊效果。处理时所参考的高斯钟型曲线是基于像素的加权平均值来建立的,使用时它只有一个控制参数“Radius”控制模糊的范围,可以取用的值为0~255像素。
  ·Motion Blur:动态模糊滤镜。在一个特定方向上并且使用特定强度值来产生模糊效果,该效果可以用于模拟拍摄运动的物体,可以控制的范围有:运动的方向(取值范围为-360~+360度)、拍摄间距。
  ·Radial Blur:辐射模糊滤镜。模拟变焦与旋转摄影机来建立柔和的模糊效果。可以控制的范围有:模糊的强度,取值范围为1~100,指定在同心圆内产生模糊效果,指定沿半径线产生模糊效果。
  5.Brush Stroke(笔触效果)
  Brush Stroke(笔触效果)组滤镜共有八种,用于模拟毛笔在图像上叠加上一些特殊效果。
  ·Accented Edges:强化边界效果滤镜。
  突出图像中颜色区域的边线。控制的范围有:边界宽度、边界亮度、平滑程度。
  ·Angled Strokes:笔划倾斜滤镜。
  使用一组对角线重新绘制图像。可以控制:对角线的倾斜方向、笔划的长度、笔风。
  ·Crosshatch:网线阴影滤镜。
  与Angled Strokes滤镜功能相类似,但笔划为网状。可以控制的范围有:网线长度、笔风、力度。
  ·Dark Strokes:黑笔触。
  产生一种投影短但强烈的阴影。可以控制的范围有:笔划方向、阴影强度、对比阴影的白色强度。
  ·Ink Outlines:墨水轮廓滤镜。
  在颜色的边界线上建立起黑色的轮廓线。可以控制的范围有:笔划长度、轮廓线强度、对比轮廓的白色强度。
  ·Spatter:溅射效果滤镜。
  产生沸腾的水面效果。可以控制的范围有:沸腾范围、水面的平滑程度。
  ·Sprayed Strokes:飞溅笔触滤镜。
  与Spatter滤镜功能相类似,但效果更加复杂的活泼。可以控制的范围有:沸腾浪涌高度、浪涌半径、浪涌的描述方向。
  ·Sumi-e:总量滤镜。
  计算图像中的色素分布情况,然后产生一种描述概况的图像效果。
  6.Distort(扭曲变形效果)
  可以扭曲图像,从而建立起包括三维图像在内的效果。
  ·Diffuse Glow:光芒散漫滤镜。
  模拟散光来产生弥漫光热的效果。可以控制的范围有:热辐射“波纹”强度、发光度。
  ·Displace:移置滤镜
    此滤镜很难预测它产生的效果,执行后的效果像素的移动方向不定,其结果不仅与参数选项有关,更与移位图关系紧密。
  ·Glass:玻璃滤镜。
  产生一种透视方式下图像效果。可以控制的范围有:变形程度、平滑程度、表面纹理,以及缩放比例和是否反向控制。
  ·Ocean Ripple:波纹效果滤镜。
  产生平静海洋中的微波涟漪的效果。可以控制的范围有:波纹尺寸、波纹深度。
  ·Pinch:挤压效果滤镜。
  迫使图像向内收缩或者向外扩张。用户可以控制收缩或者扩张的程度。
  ·Polar Coordinates:转换坐标滤镜。
  通过坐标转换的方式来产生特殊效果。这种转换能够将直角坐标系统变成极坐标系统,或者将后者变成前者。
  ·Ripple:涟漪效果滤镜。
  产生水波效果。可以控制的范围有:水波数量、水波尺寸。
  ·Shear:修改弯曲滤镜。
  使用修剪的方式来产生一种弯曲的特殊效果,并且可以指定弯曲的程度,或者重复边线像素。
  ·Spherize:球化滤镜。
  产生三维球化效果。可以控制的范围有:球化的程度、球化的方向。
  ·Twirl:风轮效果滤镜。
  产生风轮形状的效果。用户可以控制风轮的旋转方向。
  ·Wave:波动滤镜。
  产生指定波长的波动效果。可以控制的范围有:波纹的总数、波间距、波辐、垂直与水平方向的比例值、波动类型、
  ·ZigZag:曲折滤镜。
  产生同心波纹效果。可控制的范围有:波纹的总数、波峰高度、波纹风格。
  7.Pixelate(块化处理)
  Pixelate滤镜组中所包含的滤镜共有七种,主要用于将图像分块或者平面化。
  ·Color Halftone:半色调滤镜。
  建立铜版画效果。其处理方式是将图像分成若干个方框区域,然后向各方框内填充图像像素。可以控制:填充的最大像素半径、填充角度。 填充角度是像素点相对于水平方向的一个角度,需要在四个通道中指定:通道1用于灰度比例图像;对于RGB图像则可以使用通道1~3,这三个通道分别用于红色、绿色、蓝色;通道4用于CMYK图像。
  ·Crystallize:结晶滤镜。
  建立类似结晶的效果。该滤镜在处理时会把邻近的相近色素集中至一个多角网格单元中,用户可以控制此网格单元的尺寸。
  ·Mezzotint:凹版画滤镜。
  将图像转换成一种由随机笔划绘出的特殊效果。此效果是一种均匀的笔划效果,与网线状的铜版画相类似,而且用户可以选择十种线型中的一种来产生网线。
  ·Pointillize:点画派滤镜。
  使用随机的方法将图像划分为小圆点。此滤镜将把图像划分为若干个圆形单元,并将各单元中的像素统一为一种颜色,单元间的缝隙使用白色填充,从而产生出点画的效果。该单元的尺寸可以由用户控制。
  8.Render(照明效果)
  Render(着色)滤镜能够模拟光照建立三维形状、云雾、折射等特殊效果。
  ·Clouds:云彩滤镜。建立云雾效果。
  ·Difference Clouds:差异云彩滤镜。将图像与云状背景混合来反白图像。
  ·Lens Flare::炫光滤镜。产生摄像中的光亮效果。可以控制的范围有:明亮度、镜头尺寸、炫光位置。
  ·Lighting Effects:灯光效果滤镜。建立光源,并且产生相应的效果。此滤镜仅适用于RGB图像。
  ·Texture Fill:纹理填充滤镜。建立填充用的纹理图案。
  9.Sharpen(锐化效果)
  主要用于锐化图像,使图像彩色更加分明,轮廓更加突出。
  ·Unsharp Mask:边缘锐化滤镜。此滤镜可以控制锐化强度、锐化的边缘宽度和锐化后的边缘品质。
  10.Sketch(草图效果)
  Sketch(草图)滤镜组能够基于已经存在的图像来产生不同类型艺术图像。
  ·Bias Relief:浮雕滤镜。建立简单的浮雕效果。可以控制的范围有:细腻程度、颜色边缘的平滑程度、光照方向。
  ·Chalk & Charcoal:粉笔和炭精效果滤镜。建立粉笔与炭精笔画的效果。可以控制的范围有:炭精笔画区域、粉笔画区域、执笔力度。
  ·Charcoa:炭精画滤镜。建立炭精画效果。可以控制的范围:炭精厚度、细腻程度、明暗对比度。
  ·Chrome:铬印染滤镜。加强彩色,产生铬画类的效果。可以控制的范围有:细腻程度、颜色边缘的平滑程度。
  ·Conte Crayon:蜡笔画滤镜。建立蜡笔画效果。可以控制的范围有:前景色阶、背景色阶、纹理模式、放缩比例、起伏程度、光照方向、是否反转。
  ·Graphic Pen:绘图笔滤镜。产生素描效果。可以控制的范围有:素描笔划长度、笔划与笔划间的黑白对比度、笔划的方向。
  ·Halftone Screen:网板图案滤镜。使用当前图像中的前景颜色与背景颜色编织一个网格图案。这是一种很特殊的效果,可以控制:网格尺寸、背景与前景颜色的对比度、图案类型。
  ·Note Paper:记事本图样滤镜。建立凹陷的特殊效果。此效果似钢印图案,可以控制的范围有:图像的色调、图案中的颗粒、浮雕厚度。
  ·Photocopy:图片拷贝滤镜。产生影印的效果。此滤镜所产生的效果与“Note Paper”滤镜相类似,只是没有立体感,可以控制的范围有:图像的细腻程度、暗色深度。
  ·Plaster:石膏粘贴滤镜。建立白色釉面。此效果同如在物体表面喷刷了一层厚厚的石膏,可以控制的范围有:图像的色调、平滑程度、光源位置。
  ·Reticulation:网眼效果滤镜。模拟胶片乳计的收缩来产生一种特殊效果。此效果如同图像上布上一张网,可以由用户控制网眼的密度、背景层次与前景层次。
  ·Stamp:图章滤镜。建立如同橡皮或者木材图章的图像效果。可以控制:前景与背景色阶、颜色区域边缘处的平滑程度。
  ·Torn Edges:分裂边界滤镜。前影与背景颜色的交会处建立一种特殊的效果。此效果如同稠密液体溅射的情景,可以控制的范围:炭精厚度、细腻程度、明暗对比度。
  ·Water Paper吸水纸滤镜。模拟在潮湿或者纤维上绘画来产生一种特殊效果。此效果如同颜色在湿润的纸面上扩散,并且可以由用户控制扩散程度、亮度、明暗对比度。
  11.Stylize(风格效果)
  此滤镜组能够产生印象派与其它风格的艺术作品效果,并且让用户模拟真实的艺术手法进行操作。
  ·Extrude:三维背景滤镜。基于所选取的图像或者层来加入一些拉抻的三维物体。这些三维物体可以作为背景使用,并且让用户选择是块状物体还是锥体;还可以设置三维物体的底面尺寸、高度等参数。
  ·Glowing Edges:发光边界滤镜。搜索主要颜色的边界线,并且加深其内部颜色和淡化边界线颜色,产生一种边线如同白热化的物体正在散发着光芒的效果。可以控制的范围有:轮廓线宽度、亮度、平滑程度。
  ·Solarize:曝光效果滤镜。产生相当于在摄影中增加光线强度时所采用的过度曝光效果。
  ·Tiles:磁砖效果滤镜。在图像上紧贴一层瓷砖。用户可以控制瓷砖的数量与位置。
  ·Wind:风效果滤镜。在图像加入一些小的水平线,模拟产生风的效果。
  12.Texture(纹理效果)
  此滤镜组主要用于在图像中修饰的建立颜色的过渡变化,以及加入一些特殊图案。
  ·Craquelure:裂纹效果滤镜。产生类似裂纹的效果。可以控制的范围有:裂纹宽度、裂纹深度、裂纹亮度。
  ·Grain:颗粒纹理滤镜。产生长颗粒状的纹理效果。用户可以控制颗粒的强度、对比度与类型。
  ·Mosaic Tiles:马赛克滤镜。建立紧贴的马赛克瓷砖效果。可以控制的范围有:瓷砖尺寸、泥浆宽度与亮度。
  ·Patchwork:拼贴滤镜。产生建筑拼贴瓷砖的效果。用户在这里可以控制它的尺寸与突出程度。
  ·Stained Glass:彩色玻璃滤镜。产生不规则的彩色玻璃板效果。此滤镜将把图像划分成若干个单元,并在各单元中填充进与图像相对应的颜色,用户可以控制此单元的尺寸、边界宽度、光照强度。
  ·Texturizer:纹理构成滤镜。建立线织物的纹理效果。可以控制纹理的类型与放缩比例、压纹强度、光照方向、是否反转。
  13.Video(视频效果)
  Video滤镜是PhotoShop的外部接口程序,通过它提供的滤镜可接受来自数码摄像机的图像,或者输出图像至别的设备中。
  ·De-Interlace:DEA数据加密算法。通过消除图像中异常交错线来平滑图像。
  ·NTSC Colors:NTSC色域。匹配图像色域适合NTSC制视频标准色域,以使图像可被电视接受。
  14.Other(其它)
  这一组滤镜用于建立自己的滤镜以及修改屏蔽等操作。
    ·DitherBox:网格盒滤镜。使用此滤镜根据选定的颜色建立一个定制的网格图案,用户可以用此图案来填充当前图像中的选取区域或某一层。
  ·Offset:偏移滤镜。偏移图像,并且建立阴影效果。
  ·Tile Maker:马赛克制作器滤镜。此滤镜用于将当前图像中的选取区域制作成用于网页制作中的无接缝背景图。
  15.Digimarc Filters(数字滤镜)
  Digimarc Filter(数字滤镜)用于在图像中嵌入一个数字化的水印图像,这是一个用于说明版本信息的特殊图像。
  Embed Watermark:插入水印标记。
  Read Watermark:读取小印标记。
#1七、View(视图菜单元)
  1.New View(新视图)
  2.Show Optimized(显示最优化效果)
    显示当前图像优化后的效果,可依次查看最优化、2倍压缩、4倍压缩和原始图像的效果。
  3.Preview(预览)
    在改变图像存储模式之前预先查看改变后的效果。
  ·Browser Dither:以抖动浏览器预览最优化图像。
  ·Uncompensated Color:以无补偿色预览。
  ·Standard Windows Color:以标准Windows颜色预览图像。
  ·Standard Macintosh Color:以标准Macintosh颜色预览图像。
  ·Photoshop Compensation:以Photoshop补偿色预览图像。
  4.Zoom In(放大)
  5.Zoom Out(缩小)
  6.Resize Window to Fit(调整合适的窗口大小)
  7.Fit on Screen(适合屏幕)
  8.Actual Size(实际尺寸)
    以100%比率显示当前图像,此显示不受屏幕大小影响。
  9.Hide Edges/Show Edges(隐藏/显示边界)
  10.Show Rulers/Hide Rulers(显示/隐藏标尺)
  11.Create Guides(建立辅助线)
    辅助线能帮助用户准确地进行图像定位。
  12.Hide Guides/Show Guides(隐藏/显示辅助线)
  13.Snap To Guides(锁定到辅助线) 
    在移动片段时,所移动的片段会自动锁定在辅助线上。
  14.Lock Guides(锁住辅助线)
    选择此命令,则图像片段锁定在辅助线上。
  15.Clear Guides(清除辅助线)
  16.Hide Optimization Info(清除最优化信息) 
#1八、Window(窗口)
    1.Cascade(重叠)
    2.Tile(平铺)
    3.Arrange Icons(重排图标)
    4.Close All(关闭所有)
   5.Reset Palettes(重设调色板)
    6.Hide/Show Tools(隐藏/显示工具箱)
    7.Hide Optimize/Show Optimize(隐藏/显示最优化)
    8.Show/Hide Info(显示/隐藏Info调色板)
  9.Show Options/Hide Options(显示/隐藏Options调色板)
    10.Hide Color/Show Color(隐藏/显示Color调色板)
    11.Show/Hide Swatches(显示/隐藏Swatches调色板)
    12.Show Type/Hide Type(显示/隐藏Type调色板)
    13.Show Brushes/Hide Brushes(显示/隐藏Brushes调色板)
    14.Hide Color Table/Show Color Table(显示/隐藏颜色表)
    15.Show Layer Options/Effects/Hide Layer Options/Effects(显示/隐藏Layer Options/Effects调色板)
    16.Hide Optimization Info(清除最优化信息)
  17.Hide Layers/Show Layers(显示/隐藏/Styles调色板)
  18.Show History/Hide History(显示/隐藏History调色板)
  19.Show Actions/Hide Actions(显示/隐藏Actions调色板)
  20.Hide Animation/Show Animation(显示/隐藏Animation调色板)
  21.Show Slice/Show Slice(显示/隐藏Slice调色板)
  22.Show Rollover/Hide Rollover(显示/隐藏Rollover调色板)
  23.Blender.psd @ 100% (Original)
#1九、Help
  1.Hepl Topics(帮助主题)
  2.Keyboard Shortcuts(快捷键)
  3.How to Use Help(怎样使用Windows 帮助)
  4.About Adobe ImageReady 2.0(关于ImageReady 2.0)
  5.About Plug-ins(滤镜帮助)