星际迷航:隐藏的邪恶

Author: 罗强 Date: 1999年 第42期 48版


   尽管取材于《星际迷航》的游戏并没有取得太好的成绩,但把它作为一个冒险的题材还是不错的。自从Microprose的冒险游戏《星际:最后的联盟》推出以来,就再没有同类型的游戏出现过,直到《星际迷航:隐藏的邪恶》的出现。随着Presto工作室的《星际迷航:隐藏的邪恶》的即将上市,广大星际冒险迷们的等待也越来越急切。
#1游戏剧情
  游戏开始于起义后的第九个月,企业号被要求返回巴库(Ba'ku)行星,也就是电影开始时的地方。在那里,船员们需要彻底搞清到底为什么该行星上的能量区域看起来似乎像青春之泉那样生生不息。当飞船一到行星表面,船员们就发现Son'a和罗缪兰族之间正酝酿着一个新的阴谋:勘查一个神秘的地下异族城市的秘密。
  苏吾克少尉,当然就是你喽,一个在乌卡(Vulcan)长大的人类。幸运地加入联邦的星际舰队,并为了企业号和自己的理想而奋斗。就要在而且是第一次在具有传奇性的皮克船长和德特司令官的指挥下执行任务,你当然想好好表现一下喽!
#1游戏引擎
  《隐》(《星际迷航:隐藏的邪恶》的简称)没有采用全3D的第三人称尾追视角,它看起来更像是一部传统的冒险游戏。游戏使用了全新的Warp引擎,全部是特别的手绘2D贴图环境,更加真实。同时包含有一些即时生成的3D特性、飞行时所用的特殊贴图效果,这一切会使玩家确实产生置身于外太空、奇异星球的感觉。
  整个游戏世界由预先制作的背景和即时生成的3D人物和物体组合而成(由于背景是预先制作,使得人物和效果的3D化更为突出)。
#1游戏中的其他方面
  Activision的埃瑞克说,他们尽量使电影中的物品在游戏中也能够使用。拍拍联络器(Communicator)就可以和皮克或德特进行通话。游戏中的谜题则几乎全是即时的,大多由动作引出。
  为了玩家能和德特、皮克进行合作,Presto工作室特地提供了另一些人物给你提供建议或共同工作。游戏的任务结构是根据皮克船长的命令,会有清晰的线索指引你的行动,成功后会有酬金在等待着你哟。
#1结束语
  众所周知,想取得《星际迷航》的游戏开发许可难度之大。所以,当听说Activision居然声称将和派拉蒙签下长达十年的以《星际:起义》为背景的合作计划,不能不让所有星际迷航的爱好者倍加关注,而错过这第一款游戏作品《隐》可能会带来巨大的遗憾。另外和其他大多数冒险游戏一样,《隐》将只提供单人模式。(^424802a^)
  基本配置:P200以上, 32M的内存。