也谈显卡驱动程序的使用
在看了《电脑报》第37期第20版刊登的《显卡驱动程序使用窍门》后,我对其中的一些观点持不同看法,在此想谈一谈我的看法,以供大家参考。
首先,我要澄清一点,我与《显》文作者看法不同很有可能因为我们用的是不同的显卡,他用的是Savage3D,而我用的是RIVA TNT。
1.我对《显》文第一点并不赞同,我认为新的驱动程序的推出总有它的道理(谁会把驱动程序越做越慢?),比如TNT最新的“雷管”驱动程序对于支持Open GL的游戏速度提升较大(见^392802a^),而D3D方面的速度则逊色很多,相比原厂的驱动程序(够老了吧)也基本没有提高。
2.想必大家也已经听说了,TNT2的驱动程序可以用在TNT上,那速度不就可以接近同频率的TNT2了吗?没错,我开始也是这么想,可用过才知道,D3D是“牛”了,Open GL却“熊”了,刚好倒了过来,唉,现在想想,世界上哪有这样的好事?
两全齐美也不是没有办法,吸收两种驱动程序的长处不就行了,就拿我的丽台S320来说,在许多媒体上我都看到过综合两种驱动程序的办法,可我愣是看不懂(真够笨的),不过,我倒是听说华硕特地为V3400做了一个整合的驱动程序,可惜一直没能去证实一下,信不信就由你了。
另外,由于我使用的3DMark 99 MAX和《显》文作者所用的3D Mark 99在分值上有很大出入,且驱动程序的更新确实对分值影响不大,所以在此不予列出。
3.我对“公板驱动程序是最好的”这一观点也并不认同。如果真是这样,那显卡厂商还要费力去做自己的驱动程序干吗?我曾经试过:在网上下载的nVIDIA较新的公板驱动程序(不是“雷管”驱动程序)在安装后,Quake2中的速度居然比原来还慢,吓得我马上换了回来。
虽说芯片厂商比别人更了解自己的芯片是没错,但我们用的是显卡而并非芯片,显卡包括很多东西,如显存、电路板、BIOS芯片等,每一样都是决定显卡性能和质量必不可少的因素,而没有比显卡厂商自己更了解这些。因此,他们会根据自身产品的特性来完善公板的驱动程序,从而最大限度地发挥显卡的性能,这也正是目前国内和一些新近介入的显卡厂商与欧美老牌厂商存在的主要差距之一。
4.我对《显》文也有一些赞同之处:
超频的确已经成为了流行的驱势,厂商为了迎合消费者也不失时机地把超频工具包含到了驱动程序中,不过大家对于超频可能带来的副作用却视而不见,这一点实在令人担忧,如果因为超频而烧掉了显卡,可真是得不偿失了!另一方面,超频所带来的性能提升却是不容置疑的,我的TNT在超到120/125后,Quake2测试的帧数达到了47帧(1024×768分辨率),我不得不承认,超频的诱惑太大了。
最后,我还是得提醒一下TNT的兼容问题。在此我奉劝各位想购买TNT的朋友,如果你用的是AT电源,请最好换一个ATX的,最好也换一块ATX的主板,因为据我的经验,无论是在AT结构的MVP3还是BX Pro主板上,TNT都会发生不同程度的不兼容现象,虽然其中的一部分可以通过升级主板的BIOS来解决,但毕竟是要冒一定的风险,万一停电的话……