深入3D的世界
飞越3D网站的ion和《电脑报》的小编通过Internet一起采访了Beyond3D网站的站长David Barron。Beyond3D成员:Dave Barron、Kristof Beets、Marco van Zuylen、Bjorn Tidal,网址:http://www.Beyond3D.com http://chinese.Beyond3D.com。站长简历:David Barron,17岁,高三学生,居住于美国密执安州,从事硬件/游戏网站建设已有两年历史。
ion:Beyond3D的成员来自不同的国家,请问你们是怎样走到一起并创建B3d的?
David:我以前是Vup3d.com的成员,随着网站的不断发展,我们发现我们最好分成两个独立的站点,一个专攻硬件,另一个专攻软件,以迎合读者的需要。因此我离开了Vup3d,成立了Beyond3D,而Vup3d另两位成员也创建了一个新站点,那就是今天的Ultimate games(u-games.com)。当然,我一个人做一个站点是不可能的,工作量太大了。于是我首先联络了Marco,我以前就认识他,在Vup3d时,我一直为他提供主页寄存服务。Marco考虑了一下就答应了,并建议我找Kristof,而Kristof也很爽快就同意了。然后我又联络了Djorn,我以前和他聊过几次,我知道他水平很高,Djorn也同意加入B3D。就这样,我们几个志同道合的伙伴走到了一起,B3D也顺理成章地于1998年3月正式开张,在B3D和u-games成立之后,Vup3d.com自然就关闭了。
小编:为什么要做一个硬件站点?已经有那么多优秀的硬件站了,竞争一定非常激烈。
David:是的,的确有很多硬件网站,但问题在于有几个站点是分析准确、评价公正的呢?许多网站的内容点到为止或仅仅用厂商提供的资料来凑数,这样的站点还不如没有。我们Beyond3D的目标就是准确公正,告诉人们事情的真相。这并不是一个简单的工作,但大多数读者都很欣赏和认同我们,并不时给我们以鼓励,因此我们自认为我们干得很好。
ion:感觉Beyond3D是一个技术性非常强的硬件网站,但中国有一句谚语:曲高和寡。大多数人只想知道什么是最好最值得购买的硬件,而不想明白艰深的专业理论。
David:我们不仅仅希望人们知道哪些产品好,哪些产品不好,而且希望人们知道它好在哪里,不好在哪里,为什么好,为什么不好。通过一些技术文章,我们希望能提高读者的硬件水平,具备自我判断,自我分析的能力,而不只是人云亦云,随波逐流。
小编:问一个敏感的问题:你们一方面要和厂商保持良好的关系,这样你们才能拿到最新的硬件产品进行评测;另一方面你们要保证文章的公正性,请问你们是如何解决这两者之间的矛盾的?
David:哈哈,《电脑报》的编辑真厉害,问到点子上来了。我们有时和硬件厂商关系很好,有时则相反。例如我给厂商Email时他们甚至都没有回复,你知道这多令人恼火。从我个人角度来说,我当然希望和所有硬件厂商保持良好的关系,但我们并不依赖他们。因此,在测试时我们尽量排除外界干扰,在我们眼里,测试结果说明一切。好就是好,坏就是坏。这是一个无法改变的事实。我们不在乎厂商怎么想。我们只是向大家介绍最好的产品,为促进硬件产业的发展尽自己的微薄之力。当然,说起来容易但做起来很难,我认为我们尽力了,无愧于心。
ion:你认为Beyond3D的优点和缺点是什么?
David:优点:文章写的很深刻。缺点:在完成一篇文章之前,常常几度易稿,花费很多时间。
小编:你们一般每周上网多长时间?一般干什么?浏览,聊天还是其他什么 ?
David:谁知道呢,反正上网时间过得很快,下线就睡觉,也不知道在干些什么。
ion:你的机器配置如何?
David:我一般用Celeron 450A,96MB内存。好像有点寒酸,不好意思。不过我的3D卡可是一周一换啊,哈哈。
小编:TNT2、Voodoo3、Savage4哪个最好?中国读者都非常关心这个问题。
David:你这可难为我了。TNT2和Voodoo3都很好,别忘了还有G400 Max。其实这几个产品性能相差甚微,选择哪一个都没有错。
ion:我们都知道,Geforce 256马上就要上市,而Savage2000也将在10~11月上市,遗憾的是Voodoo4可能要等到明年。那么在下一代3D芯片中,你认为谁将是最后的赢家?
David:哇,你们怎么总是问我最难的问题啊?Geforce是一个好东东,但宣传有些过火,其实它有一些严重的缺陷,不过运行支持T&L的游戏肯定还是很爽(如Quake3 Arena)。可是GeForce填充率有限,我认为GeForce无力在下一代芯片中夺魁。
从Savage2000的规格来看,S2000胜过GeForce,但那仅仅是纸上谈兵。S3的驱动总有这样那样的问题。如果他们能解决驱动问题(可能Diamond能帮上忙),那S2000绝对是一个值得期待的芯片。我只是对Savage2000的总线带宽有些怀疑,它只是128bit的芯片,而GeForce是256bit。
至于Voodoo4,我所知不多,但肯定要推迟到明年了,这里面肯定有什么猫腻,估计是设计上遇到了困难。T-buffer确实很酷,但要消耗大量的填充率。如果3dfx不支持T&L,碰上多边形数量多的游戏(如Quake3 Arena),可能会有些麻烦。
以上只是我的一家之言,具体怎么样让我们拭目以待吧。除了以上你所说的这几个芯片以外,还有很多的厂商也不可忽视。
小编:中国现在有很多硬件站点,作为一个成功的硬件站点,你有什么建议和经验之谈?
David:请遵守准确和公平的原则,并提供给读者高质量的文章。如果你做不到,很快读者就会对你失去信任。每天都有新的硬件站点出现,关键是坚持,我从事网站建设和维护工作已有两个年头了,这需要恒心和毅力,但我认为我所付出的一切都是值得的,读者的支持是对我们最好的回馈。
ion:相对国外而言,中国的硬件水平还比较低,发烧友没有钱买最新的硬件。而且大多数硬件厂商都在欧美,不像你们联络那么方便。而且对我们来说存在语言障碍,最新的硬件信息和技术资料都是英文的。请问我们怎样提高硬件水平?
David:钱很重要,但不是决定因素,至于说语言有障碍,我们有中文的飞越3D啊,你们可以去看看,ion干得很不错。
小编:最后还有什么想对我们中国读者说的么?
David:非常高兴能与广大的中国读者交流,现在硬件市场错综复杂,如果没有一个可靠的信息源,你很容易迷失在五花八门的硬件当中。出于商业目的,厂商和网站经常联手吹嘘,夸大事实,使你掉入陷阱。举个例子,有时我希望和一些网站就他们的文章互相探讨,搞清楚一些问题,但他们对我的Email却置之不理。他们关心的只有两件事:广告费和吹捧自己喜欢的产品。所以我提醒大家不要轻信一个网站的一面之词,要多听、多看、多想,这样你才能作出正确的判断。
最后感谢《电脑报》给我们这个机会与中国的DIYer交流切磋,如果你们有什么问题,请发信至dave@Beyond3d.com(英文)或ion@126.com(中文或英文),我们都将一一解答。