Delphi编程中实现动画鼠标

Author: 季昭君 Date: 1999年 第38期 13版

     动画光标是以ANI为扩展名的文件,它的作用就是让你的鼠标外形变成动画,而不只是一个斜三角形,具体方法如下:
     新建一个工程,在FORM1上放一个BUTTON1,再找一个动画光标文件*.ANI,你可以到网上下载一个,也可从一些光盘中找一个(如:查找*.ANI文件),然后输入以下代码:
     unit CURSOR;
     interface
     uses 
     Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
     Type TForm1 = class(TForm)
     Button1: TButton;
     procedure FormCreate(Sender: TObject);
     procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
     procedure Button1Click(Sender: TObject);
     private { Private declarations }
     public { Public declarations }
     end;
     var
     Form1: TForm1;
     HOLDCURSOR:HCURSOR; ′定义一个变量
     Implementation {$R *.DFM}
     procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
     VAR
     HNEWCURSOR:HCURSOR;
     begin
     BUTTON1.CAPTION:=′关闭′; 
     HNEWCURSOR:=LOADCURSORFROMFILE(′E:\BATMAN.ANI′); 
     {调用API函数装载动画光标文件,ANI文件路径请根据自己的实际情况进行调整}
     HOLDCURSOR:=SETCLASSLONG(FORM1.HANDLE,GCL_HCURSOR,HNEWCURSOR);
     {把原光标储存起来以备以后的恢复}
     end;
     procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
     begin
     HOLDCURSOR:=SETCLASSLONG(FORM1.HANDLE,GCL_HCURSOR,HOLDCURSOR);
     CLOSE(); {在结束程序前一定不要忘记恢复光标}
      end; 
      end.
     现在你运行一下(按F9),启动后光标就变成动画光标了。