“疯狂导演Director”使用技巧二则
#1 一、动画制作
Director虽然是一个多媒体编辑工具,但它的动画制作功能丝毫不比专业的动画制作软件逊色。有时因为它的独特创作方式,更加表现出它强大的动画制作功能。
1.循环影片的制作
所谓“循环影片”是指把某一段有周期性的动画“打包”变成一个单一的演员。
(1)首先,打开Score Window,把几个连续播放的演员分别放置在连续的几帧中,并把它们的位置旋转准确。如果考虑今后演员周围需要透明,那么这时必须选定Score中的Ink效果,一旦制成循环演员,就无法再作墨水效果了;
(2)用Ctrl+A全部选取,并用Ctrl+C拷贝下来;
(3)选择一个演员窗口,用Ctrl+V粘贴上去,并为它重新命名,方便以后查找。这样Case Window里会多出一个演员。
2.实时录制(Real Time Recording)
当制作好一个循环演员,并需要这个演员按我们自己的想法任意地运动时(如蝴蝶的飞舞、鸟儿的飞翅),我们就可以采用实时录制的方式。
(1)打开Score Window,以设定动画制作的起点;
(2)打开Cast Window,以选取某个演员;
(3)同时按下Ctrl键和空格键(Space Bar),屏幕会显示出实时录制的信号灯;
(4)用鼠标在舞台上拖拉出演员演出的路径,注意一定要把握移动的速度,因为Director不仅记录了你的运动路径,而且记录了运动的速度。
#1 二、使用特效通道
在脚本窗(Score Window)的最上方,有四个特效通道,如果能巧妙地运用它们,将会使影片增色不少。
1.节奏通道(Tempo),它是用来控制影片播放速度的,就好比播放电影中所用的慢镜头和快镜头,可以制造紧凑或平缓的感觉。
打开Set Tempo对话框,共有五个选项可供设定:
第一个选项Tempo是用来控制影片播放速度的,最快可达每秒60帧;
第二个选项是暂停功能。你有1到60秒的时间范围可以调整,这可以使观众有比较充足的时间观赏精彩画面;
第三个选项是wait for mouse click or key,如果观众希望随意调节浏览画面的时间长短,那么选择它比较合适;
第四和第五个选项是wait for sound 1/2 to finish,它可以使得影音尽量同步,换句话说电影会暂停在有些节奏的设置画面上,并等待声音通道1或2的结束;最后的选项是用来等待数字影像播放完毕后再继续跳到下帧,不过你必须指定它的通道。
2.Palette(调色板通道),这个功能的目的是调整演出时的视觉效果。因为动画图像变化很快,一般使用的机器是不可能支持真彩色的动画的。所以Director的每帧是以256种颜色来显示的,然而仅凭256色不可能满足我们丰富多彩的影片需要,这时我们必须巧妙地运用palette(调色板)来加以解决。在我们引入图像时,Director会给出以下几种选择:
·Remap Colors(以当前的调色板重新映射)
·Remap Colors and Dither(以当前的调色板重新映射并以Dither方式来处理)
·装入调色板成为一个新的调色板演员
如果引入的CAST是一个新的场景,我们便可以选择最后那个选项做一个新的调色板演员,这样影片就不必从头至尾只限定256种颜色了,不但变得丰富多彩,而且还增强了作品的艺术效果。
3.转场功能(Transition)是用来改变影片场景的。Director提供了52种不同的转换效果。我们可以根据自己的需要,选择不同的转场方式。在Set Transition对话框中,一种是Stage Area,是对整个舞台画面的改变,另一种是Changing Area,是仅对于与上一张画面不同的区域改变。此外还有两个选项:一是Duration选项,用于设定转场效果持续时间,另外一个Chunk Size选项,可以设定转换时的幅度大小,我们可以根据需要选择。
4.声音通道。Director提供了两个声音通道供我们播放声音,我们可以非常精确地把声音插播到动画中去,这一点是其它多媒体编辑工具无法比拟的。我们可以在两个声道上同时加上声音,值得注意的是,第二个声道会盖过第一个声道,所以一般我们把背景音乐放在第一个声道中,而音效和语音放在第二个声道中,可以产生比较好的效果。有一种声音称为Looped Sound,如马蹄声、走路声等,要达到这种声音效果必须在创建声音的时候设定声音是Looped,但只有*.AIF格式才能循环,如果是WAV文件,我们可以用Retrigger(再触发)方式,把声音每隔一个画面设置一个来产生这种效果,而不用通过录制一段长时间的声音文件,这样可以大大减少文件的长度。