Bump Mapping(凹凸贴图)
举一个典型的例子:熟悉Photoshop图形处理软件的朋友应该知道浮雕处理效果,这个功能可以使平面文字产生浮雕般的凸凹效果,在实时3D处理中凹凸贴图也能实现类似的功能。这种处理简单说来就像2D游戏中的双重卷轴一样,具备一定的表现力,但也存在一些问题:这种基于整个被纹理覆盖的多边形的运算方法,在映射第二层浮起纹理时,纹理各部分的光影效果和错位程度都只能按照一致的标准进行处理,对于多边形结构和光源比较复杂的模型,这种方法显然会丢失大量图像细节。为此,MGA在最新推出的G400显示芯片中采用一种名为“环境映射凹凸贴图”的新技术,可以针对单个多边形进行处理,弥补了传统凹凸贴图算法的不足。