游戏,尽在掌握之中——只需一杆在手 游戏乐趣无穷

Author: Date: 1999年 第31期 41版

    铁拳:大家好,哎呀!俺可好久没有在报上和大家见面说说话了,小生和疾风之龙都把风头占光了,要知道铁拳也为大家做了不少事呀,可别把俺给忘了(老编:少讲废话,快说正经的)。暑假到了,老编发话要大家做夏日特刊献给放假的度假的在家睡懒觉的读者,叫小编们介绍跟游戏有关的周边硬件设备。本来这不是小编们的长处,不过既然有老编的英明决断,苦力小编们只有奋力向前冲了。本着民主分工的原则,在经过一星期的猜拳抽牌推逶谦让之后,最辛苦的摇杆评测终于“幸运”地落在铁拳身上。WuWu,虽然评测过程苦一点,不过倒是从中得到了不少乐趣。
    玩家都知道,在大型游戏机出现时,游戏摇杆就作为必备的周边设备出现;在电视游戏风行后,摇杆作为主流操纵器开始称霸天下;在电脑时代开始后,由于操作方式的不同,传统的摇杆让位于键盘和鼠标。不过随着电脑游戏的蓬勃发展,某些游戏的仿真度越来越强,于是普通的键盘鼠标不再能满足玩家的要求。而此时,作为外设的游戏手柄也开始一改过去下里巴人的形象,从单杆两键游戏手柄向仿真度极高的智能模拟摇杆转变。高档力回馈摇杆使玩家在游戏中拥有无与伦比的真实感,不用再面对死板的键盘鼠标,而低档的游戏手柄同样也以物美价廉、功能较齐吸引着众多玩家,所以我们特意为大家准备了两篇讲述摇杆的文章,有罗技的梦幻力回馈摇杆,也有玩家较熟悉的MB721、眼镜蛇手柄等手柄,下面就来看看这些摇杆有什么特点吧。
#1    梦幻篇
#1    力回馈天驹
    当看到这款罗技的仿真模拟方向盘时,小编们可是报以了热烈的喝彩。痴迷赛车游戏的万精油更是抱着仿法拉利的F1专用方向盘不停地唱:“不知何年何月,才能得一天驹。”要不是铁拳用拳头“劝”开他,真是没法为大家做评测了。
    力回馈天驹(WingMan Formula Force)是一款具有超级真实感的电脑赛车方向盘,由脚踏板和方向盘两部分组成。方向盘是仿自法拉利车队的F1专用方向盘,外表采用红色高级防滑橡皮,手感相当好,可说是方向盘控制器中质感最好的。方向盘可以由底座的卡座卡到桌面上。方向盘轴身上有两片排档装置,喜欢手动换档的玩家可以借此快速地切换档位而不会降低赛车速度。当然,喜欢自动换档的非专业级玩家可以将排档片设定它用,如切换视窗等。方向盘的回转角度左右各为135度,但各位玩家在游戏时可别太激动将方向盘转得太凶哦,不然几下用坏了就得心痛自己的Money了。黑色的脚踏板跟大多数同类产品一样只有油门和煞车,玩家在游戏中一般只需踩着油门不放,急速转弯时踩下煞车即可。脚踏板的底座相当厚实,稳定度很高。除此之外,整个脚踏板的角度完全依据人体工学设计,玩家按正常的座姿就可以用最舒适的角度操控。(^314701a^)
    在构造原理上,天驹使用的是I-Force力回馈“钢缆线传动技术”,这是由专门从事人机互动新技术研究的Immersion公司开发出来的技术,以现在应用于医学及军事模拟器的技术为基础,玩家可以通过这款力回馈天驹体验到游戏中非常细微、真实的感觉。
    在将力回馈天驹安装好以后,还得安装专用的软件平台WingMan Profiler(使用方法见48版),设定按键后试用《极品飞车Ⅲ》,将力回馈值调到100%时,在游戏中可以真实地感到由于路面颠簸而反馈到方向盘上的力量,过草地、流水、转弯时车辆的细微变化都能如实地传到你的手中。平时使用键盘玩赛车游戏时,各位玩家一般喜欢用车外模式进行游戏,但只要有了天驹,不用车内模式进行比赛真是一种犯罪。坐在虚拟的赛车内,轻轻踩下油门,法拉利红色的车身像一道红色的闪电划过乡间的赛道,激起的落叶随风四处飘扬,那种放松身心,轻灵飞驰的感觉是用普通的方向盘和键盘玩游戏所无法体会的。虽然《极品飞车Ⅲ》是一款铁拳已经玩得不能再熟的老游戏,但在天驹的控制下,这个游戏又被赋予新的生命,在铁拳的眼中重新闪亮起来。
    优点:外表相当真实,很容易吸引住赛车铁杆玩家的眼光。舒适的手感和脚感,带给玩家无与伦比的全新赛车感受。游戏编辑室和评测室的小编们都对这款产品的优良性能给以了较高的评价。
    缺点:价格过高,普通玩家难以承受。繁体中文版的使用手册对产品的安装和使用介绍得不够详细,薄薄的几页黑白纸显得过于寒碜,现在一个几十元的游戏所附的说明书都很精美,如此高档的产品也该多注意细节方面的服务。 
   参考价格:1580元
    系统配置:建议使用166MHz MMX或以上的CPU,16MB内存,至少15MB的硬盘空间,USB或串行口,Win95/98,如想拥有力回馈效果,必须使用DirectX 5.0或更高版本。
#1    力回馈钛翼
    说真的,游戏编辑室的苦力小编们没有一个精通模拟飞行游戏,疾风之龙虽然还时不时玩玩像《天旋地转3》这样的飞行游戏,不过通常在此后的一个星期内他都会分不清东南西北。但是这次在铁拳和小疾的努力之下,终于克服了玩模拟飞行游戏的头晕症。当然,这得益于获得过1998年E3大展最佳摇杆产品奖的钛翼的帮助,下面就让我们见识一下这款得到殊荣的产品。(^314701b^)
    力回馈钛翼采用I-Force力回馈式线传动技术,能够提供一种精度很高的触动感,在游戏中像飞机在跑道上滑行的震动、引擎转动或遭遇气流时的晃动,都能令你如同身历其境般地真实。在整体设计上,力回馈钛翼保持了钛翼产品的一贯特色。这款摇杆的底座相当大,宽度约有键盘的三分之二,底部有五个防滑垫,放在桌面上会非常稳定。在结构上是以钢线连接马达及可变电阻,借由马达和钢线的牵制取代传统的弹簧控制轴向传动。如同其它罗技的同级产品,该摇杆也有一个外用电源,当正确地接上电源后,摇杆上的电源指示灯会亮起,这时玩家才能使用摇杆。
    从外观看,钛翼共有9个按钮、可切换8个视角的切换开关和1个节流阀。通过罗技自带的安装程序,可以很直观地设定各个键的作用。WingMan Profiler中针对支持力回馈技术的游戏有定义好的按键程序,不过铁拳发现这些有设定的游戏都比较过时,要得到新游戏的控制键程序就必须到罗技的网站上去下载。
    在试用中,铁拳发现钛翼的稳定性和握把设计是产品最大的特色,该摇杆特别适合Novalogic、简氏的飞行模拟游戏。当玩家在游戏中激烈地与敌机进行空中缠斗时,就可以真实感受到高速转弯造成的高G值的剧烈重力拉扯。力回馈钛翼的握把可依据你施力的大小,提供即时真实的反应,不管是剧烈憾动全身的撞击或细微的表面接触,该摇杆都能逼真地呈现。值得注意的是,在玩飞行游戏时,虽然力回馈技术能给你最真实的游戏感受,但也相应增加了游戏的难度,比如在开火时,由于后座力的原因,握把会产生剧烈的震动,如何能精确地击中敌机就变成了对玩家技术的考验。
    除了飞行游戏和格斗游戏外,力回馈钛翼还能用于玩赛车游戏,在赠送的三个游戏中,铁拳发现了Ubi soft的《红线飚车》(Redline Racer)。不过从试玩后的感觉来讲,赛车游戏并不能突出该摇杆的特点,反而给人怪怪的感觉。要玩赛车游戏还是用天驹最好啦!不过从罗技网站上看到的介绍是玩家还可以搭配连接其他USB游戏周边如节流阀或方向舵,以此增强对游戏的控制功能。
    优点:支持的游戏较多,飞行、格斗和赛车三种类型的游戏都能使用。带有三个正版游戏。
    缺点:驱动盘内功能键定义好的游戏都已经过时了,玩家要想用到现成的新游戏控制键程序就必须上网下载,要不然就得自己定义按键,很麻烦。
    参考价格:990元
    系统配置:90MHz以上的CPU,16MB内存,至少10MB的硬盘空间,USB或串行口,Win95/98,使用DirectX 5.0或力回馈API 5.0以上的版本。
#1    拦截者钛翼
    下面铁拳将为大家慎重介绍拦截者钛翼,这款钛翼系列产品成员可让玩家轻松做到以下三点:一、用它能在游戏中打败敌人,二、在游戏中打败敌人,三、还是在游戏中打败敌人。哎哟,大家先别扔西红柿,不是铁拳胡说,这确实是公司网站上的产品介绍呀!虽然这句广告词实在不怎么样,但是拦截者钛翼确实能让玩家在模拟飞行游戏中轻松搞定对手,占据上风。
    拦截者钛翼的外形相对力回馈钛翼要小一些,大约只有键盘的三分之一大小,没有力回馈效果。握把的形状基本和力回馈钛翼一样,只是使用时感觉更为舒适。在基座和握把上有9个按钮和三个苦力帽(切换视角的按钮)。使用设定程序可定义出33种功能。我们知道,一般模拟飞行游戏的功能键设定都很复杂,但能定义33种功能的拦截者已能满足大多数这类游戏的要求。拦截者钛翼没有专用的独立电源,只需将摇杆接到游戏手柄接口上就可以了。驱动上采用电磁控制技术,光电式的节流阀加上分成两段的独特扳机,都能使你在游戏中如虎添翼,驰骋天空,击落敌机可说是手到擒来之事。铁拳试用了F22、Freespace两个游戏,在游戏中拦截者钛翼确实感觉与众不同。但在玩《街霸》一类的格斗游戏时,铁拳就遇到了问题。一般传统大型机上的摇杆都是设在左边,玩家也习惯用左手进行方向控制,但拦截者和力回馈钛翼的握把都设在右边,玩格斗游戏必须用右手来控制,感到非常不习惯。(^314701c^)
    优点:握把的设计很人性化,玩家长时间玩游戏手也不会感到疲劳。按钮的设定能满足现在大部分飞行游戏的需要。
    缺点:说明书和力回馈天驹同样简陋,没有附送游戏。
    参考价格:520元
    系统配置:90MHz或更快的CPU,16MB内存,15MB的硬盘空间,15针的游戏手柄接口,Win95/98。
#1    家常篇
    现在最流行什么?当然是动作游戏!有一款得心应手的手柄往往是克敌制胜的法宝。我自认为键盘大法已练得炉火纯青(主要用来打字),但叫我用键盘来玩动作游戏,就会死得很惨,因为我从小就是从街机上锻炼出来的,叫我用键盘来格斗,实在是不能适应,于是我一直在电脑上寻找昔日街机的“爽”劲。我很喜欢街机的控制台,所以在选择手柄时总是尽量选择像街机的控制台似的手柄。手柄在玩2D的飞行射击游戏中的表现还是不错的(记住用连发),但在玩格斗游戏时由于是用笨拙的大拇指控制方向,所以很难玩出必杀技(不过如果你有一款带编程的手柄就例外了)。
#1    市场上常见手柄
    首先推荐MB721,真六键,这种桌面式的控制台用起来很舒适,操作灵活,反应灵敏,可设置连发。但这款手柄也有不少缺点,首先是会占用一部分的桌面面积,而且全部塑料的底座,份量有点不足,玩剧烈一点的动作游戏就会在桌面上移来移去影响使用。虽然早期的台式手柄在底座下设有橡胶吸盘,但现在所出售的MB721取消了这个橡胶吸盘,要用万能胶将它牢牢地粘在桌面上。第二个缺点是下方三个火力键常常会按下去不易弹出或者有阻力感,简直是难以容忍,游戏中高手决战往往靠这点细微的差距就分出胜负了。另一款MB530外形和MB721一样,但下方的三个火力键经过改良,解决了原来按不下去或按下不易弹出的毛病,用来玩玩FIFA99,灌对手十来个球不成问题。(^314701d^)
    接着向大家介绍一下MB623八键手柄,纯黑的外形,仿PS手柄设计,手柄正面四键,前侧还做了四键,全部可以设置成自动连发,做得很漂亮。而Saiket的一款八键手柄也和MB623的造型一样,这款手柄的八键绝对是真八键,不像上面提到的MB721,做了八个键,实际只能用六键。用该产品玩一些不太激烈的游戏时还是很顺手的。市面还有很多手柄的按键布局、造型和这款MB623差不多(色彩有些变化)。对于不太适应桌面控制台式手柄的人来说,MB623很适合。但这款手柄的按键似乎灵敏度不是很强,往往在我想给对手以致命一击时,这只手柄就会“心慈手软”,让我出丑。
    第三个出场的是SRC,薄薄的底座成一个自然的弧形,将手腕轻轻地托住。真八键火力,可设置连发,甚至还可以调节连发的速度,火力键做得又大又舒服,也很灵敏(按动时的移动距离小,有街机的感觉了)!这款控制台的表面全部进行了不规则的微小凹凸处理,以增加摩擦力,整体的份量很重,我甚至觉得外壳是用钢板做的,其实是硬塑料做的,感觉相当坚固。橡胶的摇杆圆头在玩游戏时很容易被旋下来,用胶水把它给粘牢为好。SRC控制台的底座有吸盘,可以牢牢吸附在桌面的玻璃上。(^314701e^)
    接着给大家介绍一下创新USB口的眼镜蛇手柄,这款手柄大家一定有所耳闻。原来眼镜蛇手柄用的是声卡后面的15针游戏接口,这款手柄可以串接四个相同的眼镜蛇手柄。后来出了USB版的眼镜蛇,做成了USB有什么好处呢?我听说电脑上的手柄反应时间比较慢,远不如PS上反应快(只有1/30秒),不过用了USB可以改变这种局面(我怎么没感觉到?)。另外USB的即插即用也很方便,接在USB上可以避开声卡上的游戏手柄接口,这样就可以用两个不同的手柄了! 
    眼镜蛇虽然是一款不错的手柄,但也正是由于使用了USB接口,所以对于一些DOS下的游戏根本不支持,比如DOS版的Calluse和Neogeo模拟器,都没法正确地识别该手柄,在过关动作游戏《兔子罗杰》中也只能认出我的SRC游戏控制台,认不出眼镜蛇。装了USB眼镜蛇的电脑在运行游戏《升刚》时会死机!
    眼镜蛇的键位设计得不太好,需要同时按下1号、2号两个键时不太方便,定义宏的功能也不太好用。
    另外市场上还有一些有意思的双用手柄。即可以使用摇杆也可以用十字方向,很有趣,但使用这样的手柄时往往会遇到点小麻烦。尤其是那个小摇杆,做得长了一点,没有手感,我的一位朋友将其锯掉了半厘米,才觉得舒服了一点。以上说的都是一些百元左右的手柄,如果你是“小康水平”,我建议你去买微软的Side Winder,这款手柄兼容性很好!现在价格也不太贵,250元左右。
#1    常见问题解决
    1.手柄的校准
    首先Win95或Win98只内置了四键手柄的支持。所以你买了四键以上的手柄就需要另外的驱动程序,一般名牌手柄如微软、创新、罗技的都会有完整的驱动程序,甚至支持手柄的编程,就是将一连串的动作定义成手柄上的一个键,很有用处。(^314701f^)
    对于一般的兼容手柄,我们可以使用一些通用的六键或八键手柄驱动程序(http://xfgrx.yeah.net有很多)。现在常常有一些玩家向我反映六键手柄在Win95中装了六键的驱动程序后,十字准星或某个按键自动乱按,没法校准,而使用Win95自己的四键驱动程序时则一切正常。这样就只能把六键当四键用,浪费了两键。以前我的一个六键手柄,每次校准都要把那个乱动的6号键关了,将它当五键手柄用。后来装了一个测试版的八键手柄驱动程序(KYE MaxFire G07)后,发现问题解决了,手柄上的六键都能用,而且十字准星也能正确校准。但该方法不能解决全部问题,因为用的是八键手柄的驱动程序,所以在一些游戏中还是会有怪现象出现,比如在FIFA98中程序会发现两个手柄,不过在《真待魂二PC版》和街机模拟器(Calluse)中都一切正常。
    后来我的Crystal4237声卡升级为创新的PCI64时,竟然解决了这个问题,我的六键手柄可以用六键的驱动程序了,一切正常!其中的答案我倾向于原声卡驱动程序不太好的原因。同样在帝盟的某些版本如S90上,也会出现手柄没法校准的情况,如遇到这种问题,你可以试试升级声卡的驱动程序。
    2.手柄的维修和保养
    使用过久的手柄最容易遇到的问题就是按键失灵,其实这种失灵就是里面的弹簧片坏了,换一个就行。弹簧片一般在当地的电子市场有卖,花10元钱就能买七八个,你如果是格斗迷或者有一帮此类朋友最好买10个以备不时之需。安装时并没有多大的困难,稍微有点电工基础就可以轻松搞定。唯一需要小心的是千万别把线接错!
    3.如何共用两只手柄 
    我一直想着如何在一台电脑上使用两只手柄,声卡后面的游戏手柄接口只有一个,一些名牌手柄只支持自己的手柄串接,而杂牌的手柄就比较麻烦了,于是我开始找可将两只手柄并联的线,这种线很少见,我找了两个星期才在电脑市场的一个角落发现了这种线。
    将这根来之不易的并联线接上了声卡后面的游戏手柄接口,再把两只八键手柄接上去,再在“控制面版”的“游戏杆”一项中同时添加两只八键手柄。系统只认出其中一个,更奇怪的是在测试中方向键和1号2号键由2号手柄控制,而3号、4号键由1号手柄控制,转动1号手柄时发现上下左右分别对应的是5、6、7、8号键,实在是太奇怪了。强调一下,千万别去试着在1号手柄上装八键驱动程序,2号手柄上去装六键驱动程序,这样会造成死机,这时只有重新启动到安全模式下,将六键和八键手柄的驱动程序全部反安装。
    总之两只手柄并联的实验失败了,不知是并联线不对,还是手柄不支持。
    如果真的想要在一台电脑上使用两只不同的手柄,那么采用USB接口的手柄绝对是最佳的选择。我现在就是装了一个SRC游戏控制台和一只USB眼镜蛇手柄。打开《极品飞车Ⅲ》,开两个窗口运行双人赛,左手控制SRC,右手控制眼镜蛇, 两只手柄分别控制两辆车,好爽(就是老撞车,一心不能二用呀)!再试试街机模拟器,和我的老姐一块儿双打《三国志》,过瘾极了!拉朋友对磋《真待魂》,我用娜可露露一个“长鹰飞击”将霸王丸斩于脚下,心中满足极了!
    4.参考价格 
    MB721—90元,MB623—80元,SRC—120元,USB眼镜眼—170元