轻松当老板 快乐挣大钱——游戏《便利商店》赏析
在游戏里,玩家的任务是,要创办并成功经营一家直至数家超级连锁的便利商店,所谓“便利商店”就是以那些针头线脑、食品杂货等日常小商品为主要经营对象的商店。游戏的目标很明确:两年内赚到你的第一个“一百万”,五年内连锁店的总店数要达到十家。游戏的开始过程也非常简单,一步一步做诸如选择商店、选择店址、选择营业面积、选择经营商品种类、定价、雇用员工等等都有详细的提示,你只需要像填表一样按部就班地完成即可。因此,该游戏上手是非常容易的,即使对于一个初学者也是如此。
虽然,游戏开始时,你会有一种十分强烈的“万事开头易”的感觉,但是,当游戏进行一段时间后,你会发现,如果开始时你的一些设置不够合理,那么无论你到后来怎样费尽苦心,你的商店都很难经营下去。比如选择店址时,你一定要把商店建在繁华的闹市区,否则顾客来源将是一个大问题。另外,商店的定位也十分重要,最好不要把它搞成什么东西都有、却又什么都不精的杂货铺,理智一点,开一间专营某类商品(比如食品)的专卖店似乎效果会更好;同时这还可以为你节省不少初期进货的占用资金。又如,对商品的定价也不能随心所欲,虽然说“无商不奸”,但是也不能黑了良心,比如你把某种一元钱进货的商品卖成十元钱,那你的店过不了多久就会倒闭的,顾客们都被你吓跑啦!此外,还有员工录用问题,什么属性的员工安排什么职位合适,都需要你苦费心机去考虑……总之,说它“简单”只是相对的,而“万事开头难”才是绝对的。
当你的商店开张后,那可就更不能轻松了。作为商店的老板,你要时刻留心商品的销售情况,注意顾客们对商店的反映(品种、仓储是否丰富,商品价格是否合适等),观察员工们的工作表现(有没有“大材小用”或是“小材大用”的问题),还要适当地投资广告宣传你的商店……这一切,肯定够你忙活的!尤其是到了游戏的后期,当你在积累了丰厚的资金广开分店之后,你要同时照顾这所有属于你的店铺,绝对会把你忙得焦头烂额!所幸的是,游戏中所有的控制与命令,都被做成形象的图标按钮,放置于各个窗口的顶端,使你只用鼠标便能够实现对游戏的完全控制。在游戏初期,当你的经验还不是那么丰富的时候,“市场分析专家”还会经常给你一些有用的提示,告诉你“某种商品应该进货了”、“目前你的不足之处是什么”等等,使你在残酷的市场竞争中能够感觉到浓浓的人情味,心中定会生出不少的感激哩!
因为是中国人编制的游戏,所以,里面的许多情节都很符合中国人的生活习惯。比如到了八月份,你就应该多多补进一些“中秋节礼盒”等应景货品。此外,还有元旦、农历新年等非常中国化的节日商品,你也一定要在相应的节日到来前夕多多上架,否则可就会失去大赚特赚的机会。(这也是一个真正的商家应该具备的基本素质——按照市场的需求随时调整销售计划嘛!)当然,对于一些像“情人节”、“圣诞节”之类的西方节日中的特殊商品,游戏中也有详尽的安排,到时候你自己去选择吧!
除了本本分分经营好自己的店铺以外,你还要时刻留心竞争对手的某些恶劣、不正当的攻击:比如谎报、闹场、下毒、放火等等——毕竟商场如战场,所以你还要对你的员工尤其是“店长”不断进行培养,提升他们的能力,使你的“便利商店”能够具有很强的抗破坏性。怎么样?当一个成功的老板其实并不轻松吧!(^294801b^)
虽然说这款游戏多少具有一定的难度,但是,与许多同类型的经营策略类游戏比较起来,它还算是相当容易的。在我看来,它更像是一款精致的小品游戏,因为除了容易上手的特点以外,游戏中大量活泼鲜明的卡通人物使得它一定会深得孩子们的喜爱——也许这款游戏本身就是为孩子们设计的,比如在游戏“难度选择”标题上就是这样写的:猴子玩的、妈妈玩的、博士玩的,呵呵,多么有趣啊!
长期以来,我一直有一个梦想,这可能也是今天市场经济条件下绝大多数人的梦想:拥有一个属于自己的产业——一家公司、或是一间店铺,然后自己独立去经营它,体验创业的艰辛,品尝成功的欢乐!然而,现实生活中,对于我们绝大多数人来说,这也仅仅只能是个梦想而已:没有资金、缺少机会,老板之梦何其难圆啊!好在现实世界中无法满足的欲望,我们却可以到虚拟世界中去实现它——这也许正是电脑游戏的魅力所在。酷爱飙车却没有机会见识方程式赛车,那么到《极品飞车》中来,在这里你能够身临其境般地感受到什么叫作“风驰电掣”!生性懦弱却梦想仗剑江湖,就不妨去《仙剑奇侠传》里当一回剑胆琴心的大侠,体验一番叱咤风云的快感。热爱足球却无法总是面对国脚们那屡战屡败的“战绩”(女足英豪们除外!),你可以去FIFA 99里亲自捧回那令人炫目的奖杯;那么现在,如果你想当老板却苦于缺乏资金与机会,就到《便利商店》中来吧,在这里,你可以轻轻松松地当一把老板,快快乐乐地挣一回大钱!(^294801c^)
疾风之龙:这个游戏最大的特色就是图像做得非常精美,卡通风格的手笔将玩家的心情一下放松下来。但在游戏后期的经营就显得有些单调,变成不停地进货销售,没有巧妙地加以变化。店铺的场景只有收款机的音效,听久了就觉得相当烦人。如果游戏当初能多考虑一些这方面的设计,那么这个游戏就更完美了。