地下恶魔 重见光明——《地下城守护者2》攻略

Author: 谢斐 Date: 1999年 第29期 44版

  “It's good to be bad!”牛蛙的口号总是这样别出心裁,就像他们的游戏风格一样。在万众的期待下《地下城守护者2》(以下简称DK2)带着它那独有的黑色幽默终于面世了,我在第一时间购得一片,苦战两昼夜,感想多多,收获多多,不敢藏私,在此与大家分享。
#1经验心得
  DK2的魔法要消耗大量魔力值,而魔力值与你占领地盘大小成正比。所以,尽可能占据更多的领地在游戏的中后期十分重要,魔力最大值是20万。
  个人认为最好的武器是大炮,特别是组成炮阵时,即使是很高级的敌人也难以靠近。因为受到攻击时行动会停下来,因此在密集的炮火下,无论是谁都逃脱不了成为炮灰的命运,另外要注意大炮会消耗魔力值。
  从14关开始,可以使用召唤魔法召唤死神,死神是本作中最强大的怪物,要善加利用,游戏后期要没有它几乎寸步难行。召唤死神的条件是10万以上魔力值,并且释放在自己的领地上,魔力值消耗完它就消失。
  训练所只能将怪物练到4级,再要提高就只能在竞技场内角斗,可练到8级。角斗是实战,所以要注意给双方补血,别练得辛辛苦苦,却一不小心被打死了可就得不偿失了。
  善用地形在后面的关卡中非常重要,可以先探明地形然后重新开始。
  由于出现的怪物种类不能控制,所以应将一些低级怪物扔掉(就是扔到传送门内),换取一些高级怪物。
  在游戏中按下Print Screen键可以抓图,图片存放在DK2目录下Scrshots子目录中。
  游戏的基本规则与一代相同,都是要你尽可能地挖金子,扩展地下城,招募怪物消灭入侵的英雄,所不同的是在二代中,是依靠从敌人手中夺得一种传送宝石从而到达另一个区域扩张领土。
#1任务简报
#1第一关 战场哭声 
  第一关嘛,自然是用来让玩家熟悉游戏的新的界面和操作,因此几乎没有什么难度。建议你的地下城首先让小魔鬼采集黄金,并在地下城之心附近找到传送门,再修建一个巢穴和一个孵化室就可以召唤到小恶鬼,有了一定实力后,向北走就可以找到敌人领主,杀死他获得第一颗传送宝石MISSION COMPLETE。
#1第二关 强化 
  这一关可以建图书馆和训练场,因此在修建巢穴和孵化室之外,别忘了修建一个图书馆研究魔法,以及修建一个训练场以提升怪物的作战能力。领主在西北方向,实力并不强,但要注意提防英雄们的矮人,小心他们偷袭你的地下城之心。另外这次可以招到的怪物比较少,因此要取得胜利必须有效的使用魔法。
#1第三关 贪婪 
  这一关你可以建造工作室以制造门和陷阱。领主在北方,但敌人的要塞十分坚固,一路上有不少大炮,强攻将带来巨大的伤亡,如果你实力强劲自然不在话下,但你自认很“萎”的话,那么还有第二条路可以选择:当你攒到30000金子时,哈哈!贪婪的领主会来向你征税,这时谁还怕它,一拥而上消灭他以获得第三颗传送宝石。另外要注意当你的黄金超过16000单位时,记住修建宝藏室。还有当你有一定的部队时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,这样你远处采矿的小鬼才有安全保障。
#1第四关 狙击手 
  这一关中你不能建造新建筑,但可以占领敌人的赌场和守卫室。赌场可以恢复士气和增加一些金钱,在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,但时间不能太长。领主在正北方,龟缩在要塞中,由忠实的仆人守卫,为了防止他召唤援军你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,运用黑暗妖精的狙击能力,无声无息的杀掉那名仆人。途中你可以占领第二个传送门,以便多得到一些怪物。
#1第五关 恐惧 
  这一关中可以建造木桥,用来越过水面和熔岩,但要注意木桥在熔岩上时间长了会被烧毁。领主在东北方,与你一水之隔,要利用木桥通过。你在角落中可以找到一所监狱,从而获得一大群骷髅,骷髅不吃不喝不要钱,就是不能升级。还要注意敌人军队中的巫师,他们的战斗力虽然不强,但是能给怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。
#1第六关 包围和溃败 
  这一关可以建造监狱了,由于没有传送门,因此将俘虏(打开状态栏的囚禁开关)送入监狱使他归顺你变成骷髅就成为你的主要兵源。领主在最南面,有不少陷阱和部队,但你拥有强大的黑寡妇,让骷髅冲在前面,法师和黑寡妇在后远程攻击,胜利终将属于你。
#1第七关 洞穴 
  这一关一开始尽可能快的建造巢穴,以对付你领地内的巨人,然后去占领那些废弃建筑,这一关地方太小,想自己修都不成。领主在东南方向,隔着岩浆河。敌人的巨人很厉害,最好采用引蛇出洞的办法,用闪电加围攻以歼之。由于训练场不够,因此要多多参加战斗以提升等级。你的新兵种萤火虫可以侦察未知区域,而火蜥蜴则可安然度过岩浆。
#1第八关 余波
  类似上一关,主要是以占领为主,可以建造不怕火的石桥以及赌场。赌场是用来娱乐怪物们的,你也可以乘机将发给他们的钱赚回来。敌人很多,但很散,没有威胁。多多占领传送门,以得到充足的兵源,领主在北方。
#1第九关 伏击 
  本关的任务是在领主穿越领土之前杀死他抢到宝石,你只有15分钟时间准备。领主将在西面出现,尽快占领中间或东面英雄们的地盘,并在要处造门以防止领主逃走,多造大炮等武器。领主一出现就用闪电狂劈,并用一支部队纠缠住他的手下,领主会独自逃走,这时你的第二分队以及大炮……
#1第十关 粉碎 
  这一关中你的主要敌人是另一个恶魔,但是英雄们也会来骚扰你,当你攻向敌人时,英雄们更是大举总攻。此关有两种战法:一是快战,迅速组建一支一定实力的部队杀往敌人总部(北方),在英雄消灭你前取得胜利,此法有一定难度且需一点运气;二就是慢战,在你的总部正北方布置尽可能多的大炮,等到一定时间英雄们就会向你发起总攻,利用炮海战术消灭英雄们后,领主只不过是碟小菜。此关可以学会地震魔法以及针刺陷阱。
#1第十一关 大屠杀
  这一关在开始前有三个地点可选,任务相同,都是消灭地下世界中其他三个恶魔,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关难度不大,从你身边开始一个一个将敌人消灭,途中尽可能的多占领传送门,以壮大自己的力量。此关可以制造钢铁门和机关陷阱,对于现在的你,此关只能算是紧张的战斗间隙吧。
#1第十二关  清除垃圾
  这一关类似第十关,都是同时对付英雄及恶魔,但英雄远不如第十关厉害。找到右方的墓地,拖入死尸,就可得到可怕的吸血鬼。有了一定实力后,从右方挖墙到恶魔的地盘,以避开正面的陷阱,善用吸血鬼是取胜的关键。
#1第十三关 皈依
  此关的关键在于尽可能多地转化敌人的僧侣(利用监狱),因为他们是吸血鬼的克星,而敌人的大部队则正是大群大群的吸血鬼。僧侣们位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,你得争取时间,否则他们可就都成了吸血鬼了。此关可研究出叛变术和冰冻陷阱。
#1第十四关  收获
  死神登场!在本关中你终于可以召唤本作中最强大的怪物——死神,但代价也非同小可:召唤时需10万魔法,且魔法值与它存在的时间成正比,因此攒足魔力值(尽可能多地占领法力喷泉),在总攻之时再将他召唤出来方是上策。此关钱粮不足,要节约使用方能挺到死神出场。领主在东北角,隔着岩浆,你不过去,他就过不来,因此有足够的时间积攒魔力。攒到15万后,在领主门口召唤死神即可轻松获胜。
#1第十五关  十字军
  此关也分两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,以对付敌人的新兵种仙女,要注意的是解救过程中千万不要放走守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。另外你可以建造新建筑竞技场,用来提升你的怪物的等级(训练场只能升到四级),但要注意你的怪物别被打死了。领主在地图正中间,多练几个八级的高级怪物,再加上死神,胜利就在眼前。
#1第十六关 匿迹
  此关很有趣,你没有什么兵力,只能解救一些小鬼以作应急之用,因此你要蚕食敌人的地盘,以攒够足够的魔力召唤死神。你需要找到城堡中的黑色通道,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,避免和巡逻的英雄们交战。你所作的一切,目的就是用死神和敌人打消耗战,因为敌人并不主动进攻。你还学会了新的魔法——黄金制造术,密门也是不可或缺的能力,另外闪电陷阱也已出现。
#1第十七关 天使
  这一关中你必须赶在敌人之前杀死二十名以上的英雄并占领中央的神殿以得到10个10级的黑暗天使!英雄的实力有些强大,可以采用死神加诱歼的方法灭之。然后死神开路,黑暗天使随后,先灭东北方较弱的一方,再挥师向西干掉另一方,取得最后的胜利。
#1第十八关 手足之情
  这关有三个敌人,但其中两人在互相残杀,因此消灭第三方后尽可作壁上观,然后再收之渔人之利。完成任务的过程中要注意利用对方的资源(敌人手里均有宝石矿,而你只有少量的金矿),迅速地发展自己的实力。你可以修建神殿,以获得黑暗精灵的帮助,另外还有地狱火术魔法以及烈火陷阱。
#1第十九关 拦截
  此关要俘虏并转化敌人的三个王子,但你攻击任何一个的时候,其余人将逃走,导致GAME OVER。因此你要胆大心细并多用s/l大法绕道敌人的后方,用密门封住传送门房间的入口,以阻止他们逃走。然后你就可大举进攻了,抓住王子后送入监狱,严刑拷打,让他们屈服,注意别把他们打死了。此外左侧的一个竞技场内有一个10级的黑暗骑士。
#1第二十关 弑君
  终于到了最后一关了,这关可真难啊!敌人一开始就源源不断的向你杀来,你必须以最快的速度建造设施,召唤怪物方能抵挡住,另外大兴牢狱,转化敌人的卫兵也必不可少,光靠那几个传送门根本不够用。从左方迂回到敌人的侧面,攒足了魔力和兵力后就挖开墙壁开始进攻,先用死神冲杀一阵,再用大部队以人海战术将敌人淹没,干掉国王后,传送门前的石头骑士只能用死神消灭,从开始进攻到取得胜利,动作一定要快,否则,嘿嘿,敌人的援军将让你死得很难看。
  胜利了,我们恶魔终于来到了地面……结局画面就请你自己慢慢欣赏吧。
#1超级选关大法
  用regedit打开注册表,修改EY_CURRENT_USER\Software\Bullfrog Productions Ltd\Dungeon Keeper II\Configuration\Player〗中的Player Level Status键的数值,格式如下:xx 00 00 00 xx 00 00 00
  其中xx可为01(已打过)或02(可以打),第几个xx就表示第几关,如果都改为02,然后在游戏时选contiune campaign,哈哈,那么就可以进入任何一关。另外要注意的是由于有几关有几个小关,所以共有24关。由于填写时是插入方式,要注意不要使键值长度发生变化(就是删掉后面无用的00啦),否则无效。