文明,需要你来创造——《文明帝国——天赋神权》指引
#1菜单命令
当你进入游戏后,会发现屏幕下方有一系列的菜单命令。从左下角开始依次为:
#1 一、地图
在这张缩小的地图上,可以看见自己的领域范围,凡是呈黑色的地方就是还未开发的领土。如果你的领域范围已很大了,你想查看一下各个地方的状况,若派自己的部属下去,那未免太辛苦他们了,这时只需要在小地图上找到想查的地方的大概位置,然后用鼠标在地图上点一下就可以了。(^254401a^)
#1 二、人口、年代、工人、金币与缩放地图
在这一栏中你可以看到有两项,上面的population代表的是国家拥有多少人口,下面显示的是现在所处的年代,如果数字后面出现的是BC,这就代表在公元前,若是AD则表示已进入公元多少年了。在这两项的中间有两个代表缩放游戏画面的图标,“+”代表放大,“-”代表缩小。根据自己的需要,可以任意缩放画面。接下来的PW和GOLD分别代表工人数和拥有的金币数。(这些都可以通过作弊模式来改)
#1 三、CIV
用鼠标单击此项,能看到以下内容:
1. Workday
代表了工人每天干多少小时的活,你可以随意调整。
2. Wages
代表给工人的工资是多少,可随意调整。
3. Rations
代表分配给工人的物品量(包括食物在内),也可以随意调整。
4. Happiness
代表工人的高兴度,这取决你发给他们的工资、让他们工作的时间、发给他们的物品量的多少。
5. Riot、Rev
代表城市的暴动和起义值,取决于工人的高兴度。
6. PW
代表你把自己国家的人口安排为工人的数量,可以自行调整。
7. Science
代表准备发展科技的值。
#1 四、Max
单击该项可得到以下内容:
1. Prod(物品)、Food(食物)、Gold(金币)、Scin(科技)、Happ(高兴度)只要单击任一项,就可以把该项调整为最大值,同时其他项的值也会相应地减少。
2. Net prod(净得物品)、Net gold(净得金币)、Net science(纯科技)、Netfood(净得食物)、Eaten(被吃掉的)、Stored(存储的)
要改变以上各值,应建立在选中某个城市的基础上,因为它代表的是一个城市的各值,而不是笼统的代表整个国家的各值。
#1 五、Labor
单击该项可看到以下内容:
1. Slave、Workers
它们右边的数字代表了这个城市中工人和奴隶的数量。
2. Entertainers
这一项的中文意思是:演艺人员,它的值(即人数)越大,越可以增加人们的高兴度。可自由调整。
3. Scientists
这一项表示科学家,它的值(即人数)越大,越可以提高科技值。可自己调整。
4. Merchants
这一项表示商人,它的值越大(即人数),越可以增加金币量。可调整。
5. Labors
这一项表示劳动者,其值越大(即人数)越好,可增加物品量,但要消耗食物,可调。以上人数的调整,必须建立在该城市拥有人数的基础上,不能随心所欲地调整。
#1 六、Production
单击此项后,在屏幕的右下角会依次出现Build、Rush buy、Queue,而在这三项中我们常用的是Build这项,所以这里就着重讲这一项。
单击Build后,会出现人、房屋、地球三个图标。单击任一图标,都会出现一个滚动的选择表,在表里的内容就是可以修建的项目。例如,在人的图标下有仓库(granary)、国会大厦(capitol)等;在房屋图标下有奴隶(slaver)、移民者(settler)等;在地球图标下有迷宫(labyrinth)等。
#1 七、City
单击此项可见Trade、Happiness、Pollution、Crime四项
1. Trade
通过这一项可以看到所有出口物品的情况和所有货物。
2. Happiness
在单击此项后的左面数字代表人民高兴度的正值,右面则代表了负值。如果负值太高,就意味着你的人民要叛逃了。
3. Pollution
通过这一项可以看到自己的城市是否已受污染。
4. Crime
从这一项中你能看到导致犯罪的各种因素。这些因素包括物品、食物、金币。
#1 八、Unit
选中该项,可以查看一个城市的所有单元,并可以对他们进行集合、解散。注:以上的三、四、五、六、七项都是用来查看或改变某个城市的各值的。
#1 九、屏幕右下方各图标的意思
钉锤图标代表了修建各项目;人图标代表了选择单元;城市图标代表了选择城市;“End”图标代表结束一个轮回(以年计算)。
#1 十、Screen
单击此项可看到:
1. Civ
从中可以看到整个国家拥有多少个城市、人民的高兴度、暴乱和起义值。在屏幕中从上到下分别有三个图标。第一个代表物品,第二个代表金币,第三个代表食物。在屏幕的最下方还有一个写有Change的图标,它表示的是可以改换政府。单击此项后出现可以改换的政府:Tyranny(暴政)、Monarchy(君主国)、Theocracy(神治国),当选中一个可改变的政府后按下标有Enact的图标,屏幕就会显示一条信息:正在改换中的政府将导致短期的无政府状态。
2. City
该项中列出了所有城市的名称、大小、食物(面包的图标)、物品、金币、科技(灯泡的图标)、高兴度(笑脸的图标)、正在生产的产品、建一个单元所要花的时间(钟的图标)。在屏幕的下方,还能看见Disband(解散)、Make queue(制造列表)、Load queue(读取列表)、Rush buy(急需买的)和Build(建立)几项。以自己的需要来选择各项。
3. Unit
通过这项可以查看各单元的健康情况、建成的日期等。
4. Science
这一项肯定就是查看科技的情况(其具体内容在下面的“列表含义”中作了详细表述)。
5. Diplomacy
当你与别的文明接触时,才能用到这一项。
6. Trade
单击该项后出现Buy(买)、Sell(卖)、Send(送)、Review trade(查看贸易),可以根据自己的意愿选要看的内容。
7. Library
在这一项中可以查看各种单元、概念等的具体内容,我将在下面的文章中作适当的介绍。
8. Ranking
此项的内容无非也是查看一些城市、进步、奇迹以及各城市的得分情况等内容。
9. Option
在这一项中包括了存盘、读盘、退出游戏等,其中最重要的是有一个作弊模式(Cheat mode),点击此项后出现Gold(金币)、Public works(工人)、Show map(打开地图)、Advance(奇迹)和Unit(单元)。你可以在这里打开所有的地图,并输入你希望有的金币数和工人数。虽然这让你打起游戏来感觉轻松了很多,但也减少了玩游戏的乐趣和挑战性。
#1游戏中遇到的列标含义
当屏幕中出现Search(寻找)该列表时,左面的内容表示可以查看的大内容,如果你选择了其中一个,那么右边的就会出现该项所包括的小内容,呈蓝色则表示可以立即查看。比如任选一个后就可进入具体的列表中,我们从左栏开始依次为:Units(单元)、Improve(改进)、Wonders(奇迹)、Advance(进步)、Govern(政府)、Terrain(地形)、Concept(名词概念)。
#1 一、Units
在这一项中包括了如下几项:Abolitionist(废奴主义者)、Aircraft(飞行器)、Archer(射手)、Artillery(炮兵)、Battleship(战舰)、Bomber(轰炸机)、Cannon(加农炮)、Caravan(大篷车)、Cavalry(骑兵)、Cleric(传教士)。
举例:选择Bomber(轰炸机)后,在列表的下方会出现该项的图片,图片的左方介绍了该轰炸机是靠喷气作为推动力的。图片右边列出了该机的Assault(攻击力)、Ranged Strength(射击力)、Defense(防御力)、Vision(视觉效果)、Movement Points(行动值)、Fuel(燃油)、Support(支持度)。图片的正下方是该轰炸机的介绍:此轰炸机完全可以投下威力巨大的巨型炸弹进行杀戮。轰炸机加油一次需要五个轮回。(^254401b^)
#1 二、Improve
在此项中包括了这几项:Academy(研究院)、Airport(机场)、Aqua-Filter(滤水器)、Aqueduct(沟渠)、Arcologies(考古学)、Bank(银行)、Body Exchange(躯体转换器)、Capital(首府)、Cathedtal(大教堂)。
举例:假设选择了Computer Center(电脑中心)这一项,图片的左边会出现制造此项所需的物品为2400。图片的右边的内容就表示该项能使科技增加50%,而且每个公民的科技值也将增加1/2。图片的下方出现的内容表示:建立电脑中心使该城市的高科技实施增加50%。同时也使该城市人民的科技值增加1/2,即他们将更加聪明。
#1 三、Wonders
单击此项,能得到如下内容:AT Entity(AT实体)、Confucius Academy(孔夫子学院)、Contraception(避孕法)、Dinosaur Park(恐龙陈列馆)、East India Company(东亚公司)、Edison`s Lab(爱迪生实验室)、Egalitatian Act(平等法案)、Emancipation Acy(解放法令)、ESP Center(超感中心)等。
举例:当选择Global E-Bank(全球性银行)时,图片的右边表示:在主要城市中,两个文明城市之间建立的每一条贸易路线都要增加10点的金币。图片的正下方就表示:该银行具有全球性的经济力量。在主要城市中,两个文明城市之间建立的每一条贸易路线都要增加10点的金币。
#1 四、Advance
此项的内容如下:Advanced Composites(先进合成物)、Aerodynamics(空气动力学)、Agricultural Revolution(农业改革)、Agricultural(农业)、Alchemy(炼金术)、Alien Archaeology(相异的考古学)、Arcologies(考古学)、Asteroid Mining(小行星矿业)、Astronomy(天文学)、Bank(银行)。
举例:当选择Agricultural(农业)时,图片右面出现Granary(仓库)、Farms(农场)两项,如果你还想进一步了解各自的情况,那么再单击任一项就可以了。图片的下方表示:农业是夸入进步文化的第一步,如果你开垦土地就能得到有序的收获。农场能增加食物,仓库的储备量越大,城市的发展就越迅速。
#1 五、Govern
此项内容如下:Anarchy(无政府主义)、Communism(共产主义)、Corporate Republic(社团共和政体)、Demoeracy(民主政体)、Ecotopia(生态形国家)、Fascism(法西斯)、Monarchy(君主政体)、Republic(共和政体)、Technocracy(技术统治)、Theocracy(神治)、Tyranny(专治)、Vitual Democracy(虚假民主)。
举例:如果你选择了Ecotopia(生态形国家),图片的右方会显示:金币:好,成长:好,军事:好,物品:差,科技:好。图片的下方表示:这个大帝国是最终的政府,特别是它能保护周围环境的洁净。而且它还可以增加高兴度。
#1 六、Terrain
在该项中可以看到如下几项:Beach(海滩)、Continental(陆地)、Deep Water(深水)、Desert(沙漠)、Desert Hill(沙丘)、Desert Mountain(沙漠中的山脉)、Forest(森林)、Glacier(冰河)、Grassland(草地)、Hill(小山)等。
举例:如果选择了Forest(森林),在图右面的内容表示:食物值、物品值、金币值、政府值、防卫红利。在图片下方的内容则表示:建立森林将会让你的城市的物质和用于防御的红利非常丰富,当然,这对处于战争中的城市会很有益。而且通过茂密森林建立的道路价值相当昂贵。
#1 七、Tileimp
在该项下可见:Advanced Farms(高级农场)、Advanced Mines(高级矿山)、Advanced Undersea Mines(高级的海底矿山)、Air Base(空军基地)、Automated Fisheries(自动的渔业)。
举例:当选中了Fisheries(渔业)时,图片的下方会出现以下信息:渔业是建立在海洋上的中等水平的一种进步,它是用经改良后的船和鱼网来创造额外的食物。制造这一项需要500-900的工人,而且需要花两个轮回的时间。
#1 八、Concepts
单击此项可以得到以下几项:Advance(进步)、Advertise(登广告)、Aid Uprising(起义援助)、Alliance(联盟)、Alligator(产于美洲的鄂鱼)、Ancient Age(远古时代)、Assault(攻击)、Attack Enemy(袭击敌人)、Beaver(海狸皮)、Bombard(炮兵)等。
举例:当选择Beaver(海狸皮)时,图片的右面会出现金币值。在图片的正下方表示的内容是:海狸主要生活在森林里的水中。人们猎取它们是为了得到它们的皮。(^254401c^)
注:以上有几项的具体内容因为太多,所以就不一一列出,只是重点讲几个让大家了解一下大概情况,如果你对没有提出的内容不明白,那么还有一个很简单的方法,那就是根据图片来判断。凡是出现在图片左边的内容表示是你制造该项所需的,右边的内容表示你制造了该项后,它能给予你的好处。
《文明帝国——天赋神权》是属于即时策略类游戏,其剧情的发展完全是根据你自己的喜好来发展的,所以我就不能具体地讲怎样来玩这个游戏,只能对以上的内容作些介绍,好让各位玩家节省些时间尽快地进入最佳游戏状态。以上内容也许有翻译不当之处,毕竟水平有限,还请各位多多包含!