VC实现对话框上信息的显示
#1 一、利用 VC的 MFC AppWizard 生成一个 SDI 或 MDI 的应用程序
#1 二、编辑对话框控件的字符串资源
例如:IDC_DBBUTTON1 = “This is 肖天鹏的第一自制按钮\n天鹏”,其中字符串“This is肖天鹏的第一自制按钮“将在鼠标移到控件上时显示在状态条上,字符串“天鹏”将作为 ToolTip 显示。
#1 三、建立消息映射
在对话框的头文件 (*.H) 中加入以下代码:
protected:
void SetStatusText(UINT nID=0);
//{{AFX_MSG(CFileOp1)
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
//}}AFX_MSG
afx_msg BOOL OnTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT *
pResult );
DECLARE_MESSAGE_MAP()
在对话框的实现文件 (*.CPP) 中加入以下代码:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileOp1, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CFileOp1)
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_SETCURSOR()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnTipNotvify)
END_MESSAGE_MAP()
#1 四、编辑消息处理函数
BOOL CFileOp1::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT
message)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(pWnd==this)
SetStatusText();
else
{TOOLTIPTEXT m_psttt;
m_psttt.hdr.hwndFrom=m_hWnd;
m_psttt.hdr.idFrom=pWnd->GetDlgCtrlID();
m_psttt.hdr.code=TTN_NEEDTEXT;
m_psttt.uFlags= TTF_IDISHWND;
SetStatusText(pWnd->GetDlgCtrlID());
this->SendMessage(WM_NOTIFY,m_psttt.hdr.idFrom,(LPARAM)&m_psttt);
}
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);}
void CFileOp1::OnDestroy()
{SetStatusText();
CDialog::OnDestroy();}
void CFileOp1::SetStatusText(UINT nID)
{if(nID==0)
nID=AFX_IDS_IDLEMESSAGE;
CWnd
*pWnd=AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
if(pWnd)
{AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETMESS
AGESTRING ,nID);
pWnd->SendMessage(WM_IDLEUPDATECMDUI);
pWnd->UpdateWindow();}}
BOOL CFileOp1::OnTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT *
pResult )
{ TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
UINT nID =pNMHDR->idFrom;
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
{ nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
if (nID)
{ TCHAR szFullText[256];
CString StrTipText;
AfxLoadString(nID,szFullText);
AfxExtractSubString(StrTipText,szFullText,1,′\n′);
if(!StrTipText.IsEmpty())
strcpy(pTTT->lpszText,StrTipText);
pTTT->hinst = AfxGetResourceHandle();
return(TRUE); } }
return(FALSE);}
#1五、在 Stdafx.h 文件中加入以下指令:
#include <afxpriv.h>
#include <afxres.h>
#1六、将该对话框作为一个 SDI 或 MDI应用程序的主框架的子窗口,生成这样一个对话框后,当你把鼠标移到某个控件 ( 必须有相应的字符串资源 )上时,就会出现该控件的 ToolTip和状态条信息。