顶顶可爱——3D studio VIZ R2屋顶造型制作实例

Author: 高志清、宋雪岩 Date: 1999年 第24期 38版

  对一幅精美的建筑效果图进行精雕细琢固然必不可少,但建筑物本身的每一个细节亦应立求完美。其中,屋顶造型相对复杂,我们就以^243801a^1的别墅楼屋顶为例,向大家详细介绍它的制作方法。
  别墅楼的屋顶通常比较美观,有一定的特色,我们在创建之前就更要注意找出其重复出现的造型,以避免重复劳动。
  在3D Studio VIZ R2中,重新设定系统然后激活左视窗,单击键盘上的R键,将其设置为右视窗。
#1我们先来构建屋顶正面的造型。
  1.在前视窗中创建一个名为“Roof01”的方体造型,【长度】值为1000,【宽度】值为5500,【高度】值为50,勾选【创建贴图坐标】选项。
  2.再在前视窗中创建一个名为“Roof02”的方体造型,【长度】值为850,【宽度】值为5500,【高度】值为50,勾选【创建贴图坐标】选项。
  3.利用工具行中的“移动”按钮和“旋转”按钮,调整“Roof01”造型和“Roof02”造型至如^243801b^2所示的位置。
  4.在右视窗中创建一个名称为“Top01”的文体造型,【长度】值为1500,【宽度】值为1200,【高度】值为50,勾选【创建贴图坐标】选项。
  5.将“Top01”造型以实例方式复制一个,名称为“Top02”,在视窗中,利用工具行中的“移动”按钮和“旋转”按钮,调整“Top01”和“Top02”造型至如^243801c^3所示的角度和位置。
  现来构建屋顶侧面的造型。
  6.单击创建命令面板上的“平面造型”按钮,再单击其下的“线”按钮。在右视窗中创建一个如^243801d^4所示的线框造型,注意线框与场景中其他造型之间的大小比例。
  7.单击命令面板上的“修改”按钮,再单击其下的“拉伸”按钮,此时,线框造型显示为立体薄板造型。
  8.在修改命令面板【参数】类下,修改【数量】值为50,勾选【创建贴图坐标】选项。
  9.在修改命令面板上将此造型名称修改为“Roof03”。
  10.在右视窗中创建一个方体造型,在创建命令面板上将此方体造型名称修改为“Top03”,其【长度】值为1000,【宽度】值为3800,【高度】值为50,勾选【创建贴图坐标】选项。
  11.在视窗中,利用工具行中的“移动”按钮和“旋转”按钮,调整“Roof03”和“Top03”造型至如^243801e^5所示的形态和位置。
  12.确认前视窗处于被激活状态,“Roof03”和“Top03”造型处于被选择状态。
  13.单击工具行中的“对齐”按钮,在弹出的【镜像】对话框中调整参数如^243801f^6所示。
  14.单击“确定”按钮,“Roof03”和“Top03”造型以实例方式复制,新复制的造型与原造型沿X轴镜像,名称分别为“Roof04”和“Top04”。
  15.在视窗中,调整“Roof03”、“Top03”和新复制的造型至如^243801g^7所示的位置。构成侧面屋顶的框架。
  16.单击命令面板上的“创建”下的 “平面造型”按钮,再单击创建命令面板上的“线”按钮,在前视窗中创建一个三角形线框造型。
  17.单击命令面板上的“修改”按钮,再单击其下的“编辑样条曲线”按钮。
  18.在视窗中,分别调整三角形线框上的三个节点至如^243801h^8所示的位置。使它们紧贴在“Roof03”和“Roof04”造型的边缘上。
  19.在修改命令面板上单击“子对象”按钮,将其关闭。
  20.单击修改命令面板上的“拉伸”按钮,修改【参数】类下的【数量】值为50。将此造型名称修改为“Roof05”,屋顶造型如^243801i^9所示。
#1再在屋顶造型上添加一些小窗户的造型。
  21.用前面所讲的方法,创建一个尖锥形的小窗户的造型,单击菜单中的【成组】/【成组】命令,将小窗户造型组成一个名为“Topwin01”的组并以实例方式复制一个,新复制的造型名称为“Topwin02”。
  22.在视窗中,调整“Topwin01”造型和“Topwin02”造型至如^243801j^10所示的位置。
  23.将“Topwin01”造型再复制一个为Topwin03,将它移动至右侧面屋顶上给屋顶造型赋材质。
  24.利用工具行中的“按名称选择”按钮,同时选择视窗中的“Roof01”至“Roof05”造型。
  25.单击工具行中的“材质编辑器”按钮,在弹出的【材质编辑器】对话框中选择第一个示例窗。
  26.单击【材质编辑器】对话框工具行中的“获取材质”按钮,在弹出的对话框中打开“Houses.mat”材质库,将名为“Roof”的瓦片材质调入当前示例窗,并将此材质赋予视窗中被选择的造型。
  27.利用工具行中的“对齐”按钮,同时选择视窗中的“Top01”至“Top04”造型。
  28.在【材质编辑器】对话框中选择第二个示例窗,而对话框工具行中的“获取材质”按钮,将“Houses.mat”材质库中的“Top”文件调入当前示例窗,这是一个多个/子对象材质,其中包含一个瓦片材质和一个白色材质。
  29.将此材质赋予视窗中被选择的造型。
  30.用我们前面所讲的方法,将“Top01”至“Top04”向外一侧的面赋上瓦片材质,其他面赋上白色材质。
  31.渲染透视窗,其效果如^243801k^11所示。下面,我们来构建整个屋顶造型。
  32.在视窗中选择侧面屋顶造型(不包括侧面屋顶上的小窗造型)。
  33.单击菜单中的【成组】/【成组】命令,将这部分造型合并成名为“Group01”的组,将这部分造型以实例方式复制四组。在视窗中调整新复制的屋顶造型至如^243801l^12所示的位置。
  34.用我们前面所讲的方法,将小窗造型再复制6个。
  35.在视窗中,重新调整新复制的6个小窗造型至所需位置。
  36.渲染透视窗,屋顶造型的效果如^243801m^13所示。
  37.屋顶造型完成。