极地之光

Author: 庄子平 Date: 1999年 第22期 48版

#1    一、故事背景
    天地玄黄,宇宙洪荒。在一个离我们今天已经十分久远的古老年代,当时世界上的几大种族都被一个强大的帝国所统治。这个帝国的天皇名字叫启武,他是一位勇猛善战,却又仁厚善良的明君。
    有一天,启武在祭坛上结束祭拜之后,忽然得到探子们的飞报:虎门族的首领尤猛正带领一支强悍的部队,杀气腾腾地向帝国的都城进发。而此时,天皇启武的未婚妻——熊面族族长魏功的女儿芬娃也突然神秘死亡,这使得启武不禁勃然大怒!为了平定叛乱,也为了给自己心爱的人报仇,启武将不得不重披战袍、浴血疆场,走上一条充满坎坷、无法预知的不归之路……
#1    二、游戏特点
    由台湾EZsoft公司代理发行的《极地之光》,是一款中文RPG游戏。虽然到目前为止知道它的人还不多,但是我觉得,把它作为中文RPG游戏中的经典代表作品来看待是一点也不过分的。这是因为,同已往的那些平平淡淡、模仿成分居多的即时战略类游戏相比,《极地之光》可谓是出类拔萃的一款!这主要表现在:
    1.游戏首创了“生理律动”功能:每当游戏开始时,都需要让玩家输入自己的生日。然后游戏会根据玩家的生辰,产生不同的主角特征——不同的人有不同的生理周期,人的力量(攻击性)以及体质(抗击打能力)在周期里都不一样。
    2.优秀的人工智能:在《极地之光》中,敌人具有优秀的人工智能,他们会根据主角进攻的特点及时调整自己的方略。仅这一点就是一般RPG游戏所不及的。
    3.多变的结局,复杂的剧情:同传统的单任务、单结局同类游戏相比,《极地之光》以其角色的多样性,情节的曲折性,以及结局的多变性,给了玩家极大的发挥空间,同时也使得游戏的耐玩性大大提高。不同的角色到游戏的后期时,还会遇到躲藏在游戏中的其他角色。
    4.画面、音效、游戏引擎:如果说情节与耐玩度是游戏的生命,那么画面、音效、以及操作引擎则堪称是游戏的脸面。在这一点上,《极地之光》所有的场景画面(包括地图)都是3D立体,画质细腻,层次分明。游戏中,根据情节内容的变化,还会产生不一样的背景音乐,音效自然是逼真丰富;但更重要的还是不同的音乐旋律同相应情节的巧妙衬托,这一点只有您亲自体验才会明白。
    一个被遗忘的世界,悄然弥漫着邪恶的势力;失落已久的传说,就要再度被提起。众所期待的救星,即将在你我之间诞生——但愿《极地之光》的出现,能够在今天的游戏淡季里掀起一股狂劲的飓风!
    基本配置:Pentium 100 MHz 以上,16MB RAM,DirectX 5.0以上,四倍速CD-ROM。