引爆你的A3D
朋友房间的“造型”很好,但东西太多(如^222101a^1),怎么样,够挤吧。旋转音箱一般讲究对称,可由于空间关系,没有办法,于是我们按第一种方案旋转了音箱(见^222101b^2),这样解决了空间对称旋转的矛盾、在电脑桌下的低音炮发声时吹出的气体又是一种效果,仿佛在玩飞机游戏时感觉到了迎面吹来的风,枪战时被击中的感觉……一个字:爽!大家可能注意到1、4号音箱是斜对的,对,这样放可以保证音场对称,又有点回音,这不是很好吗。还有一种方案效果也不错,我们超出常规,在身后旋转了主音箱,(见^222101c^3)。把两对小环绕音箱放到两边,低音炮的位置不变。要注意的是两个小箱子的音量要大一点,后面两个主音箱声音小一点点,低音炮则保持平衡,这样,无论在房内哪个地方,都能清楚分辨声音的来源,用声卡中附带的一个调节前后音箱音场的软件将音箱效果调节到最佳,随手玩一玩声卡中附带的游戏Half-Life(半死不活),那声音可真让人毛骨悚然。一次,一个外星生物从左边跳过来,我几乎一惊地从椅子上跳起来往右边跑,其声音层次清楚程度可想而知。
(来,把头伸过来,告诉你一个秘密)假设你没有MX300、没有低音炮,也没关系,只要你家有家庭影院一套,你也可以感受到很好的效果。按功放的说明书将音箱装好后,再去买一根音频联线,让声卡与功放相连,然后再用功放的延时功能将前后两对音箱的发音时间作一下调整,让人感到有层次感,时间如果调得太长,则声音会有失真现象。摆放位置见^222101d^4、^222101e^5。注意,当你用电脑音箱联接功放时,要翻一下音箱的说明书,看看音箱是否支持,不然可能会损坏音箱。联好后,按下图所放置的位置,效果一定不差。这样虽没有低音炮吹风的临场感,但至少比“A2D”好多了吧。
以上就是这次DIY音箱A3D的爆发,玩FIF99、《半死不活》、《死亡竟争》、incoming等,效果真是酷死了,冷不防敌人就在后方,你一个手雷,轰——,哈哈,COME ON!大家可要注意的是玩归玩,平时不要影响他人的工作与学习,还须把握住音量, 以免损伤耳朵。