空中之狼——阿帕奇直升机

Author: 赵峰 Date: 1999年 第17期 48版

    毫无疑问,武装直升机是现代战场上最令人生畏的武器之一,真可称得上是一种集速度、隐蔽性、灵活性和强大火力于一身的“飞行坦克”。直升机上先进的电子设备,可怕的武器装备和极其有效的防御措施,使其可以在没有他人协助的情况下,轻易找到并消灭整整一个装甲纵队,然后返回己方基地加油和装弹,再重新回到战场上重复上述“简单”的程序。在冷战时期,美苏两个超级大国都不约而同地开始,开发并装备一系列采用了最新科技的新型武装直升机。在仍然强调隐蔽性和强大火力的同时,两国军方的高层人士也开始对新型武装直升机的防御能力关心起来,他们都希望能够制造出一种更难以被摧毁的超级战争机器:可以更好地使机组成员免受战火的蹂躏,全面改善武装直升机的生存能力。
    美军中首先增加了休斯公司制造的“阿帕奇AH-64A”,该机型在经过了几次重要的升级之后,最终发展到了由波音公司生产的“阿帕奇长弓AH-64D”。随后,苏联在1989年解体,成立了所谓的“独立国家联合体”,也就在此时,原苏联著名的“米尔莫斯科设计局”骄傲地推出了在设计上和“阿帕奇”非常相似(体型要稍大一些)的武装直升机——有“多面手”之称的“Mi-28N 浩劫-B”,它完全具有在未来的战场上和自己的美国同行一较高低的出色性能。在Empire Interactive即将推出的直升机模拟游戏《阿帕奇直升机》中,玩家将可以控制上面提到的两种超级“飞行坦克”,与东南亚的毒品走私犯,古巴的右翼分子和泛俄罗斯主义分子进行鏖战。你可以自己作出判断,看看哪一种武装直升机最完美地达到了自己的设计标准,以及它们两者中到底是谁将成为21世纪初期占支配地位的武装直升机。
    两种机型的强硬对话
    《阿帕奇直升机》是一个真正的敌对战斗模拟游戏,重点放在多人和单人游戏模式之上。从设计的角度来看,Razorworks Studios试图使自己独立制作的首个作品尽可能逼真,完全以现实世界中的真实原型为基础,在游戏中再现两种具有不同飞行模式、驾驶舱布局、电子设备和武器系统的截然不同的武装直升机。
    玩家所扮演的角色是“阿帕奇”或“浩劫”的驾驶员,副驾驶员(炮手)的位置也在驾驶舱内。这样,玩家就可以通过手动来驾驶直升机、监视随机系统和敌人交战以及和攻击小组中的其它机组进行通讯联络。Razorworks Studios称,晚些时候也许会开发出一个升级版本,对驾驶员和副驾驶员(炮手)的位置进行描述,从而可以使两个玩家以合作模式来共同操纵一架直升机。(^174801a^)
    注重细节表现
    从第一次驾机升空开始,你就能够明显地感觉到Razorworks Studios在创造丰富的游戏环境上一定花费了相当多的精力,其中包括:功能齐全的各种车辆、令人眩目的天气效果和异常养眼的各式地形。游戏中将出现超过50种之多完全着色的飞机、地面车辆和舰船,从单独的坦克和卡车到上面载有海军攻击直升机的巨大的两栖攻击舰,以及“阿帕奇”和“浩劫”这两种武装直升机的海军变型机种。(^174801b^)
    在机场和直升机场上还有许多种类的维护装备,从旋转梯、维修车到吉普车和加油车,在现实世界中应该有的几乎都有了。
    因为“阿帕奇”和“浩劫”这两种武装直升机都是被设计用来在恶劣天气中使用的,所以游戏的设计者们也对强日光、倾盆大雨和暴风雪等进行了描绘,而这些恶劣天气的出现都是以海拔高度、气候、气压和季节等为基础的。
    利益的冲突
    除了一种自由飞行模式和几个设置为黎明、黄昏和正午时刻的独立场景外,《阿帕奇直升机》这个游戏还包括三个战役任务,分别发生在古巴、格鲁吉亚和东南亚富饶的金三角等地区。和游戏关卡相似,战役任务将动态生成,每一个任务都和整个战役状况和每一方所占据的地区数目有关。为了使游戏变得更加有趣,玩家可以一直对自己的职务升迁表进行监视,而玩家的职务升迁完全是由所执行任务的成功与否来决定的。需要提醒你注意的是,你的职务升迁表将在游戏中一直不间断地运行,甚至在任务简报和分派任务的时候也是如此。因此,尽可能快地达到目标对你而言就显得非常重要,有时甚至意味着你将在不平等的条件下和敌人交战。
    最后,再简单地谈一谈游戏的AI。据Razorworks Studios透露,游戏的AI是任务导向型的,也就意味着它会基于战役行动中所发生的事情,来生成一系列任务并为其指派适当的单位。因此,根据当地的情况,你可能将看不到一架“RAH-66 Comanche”奉命前来和敌军的一个装甲连交火,除非有其它飞机对其提供支援。
    《阿帕奇直升机》是一个拥有令人难以置信的详尽的细节,同时又是具有很大可玩性的直升机模拟游戏,对狂热的飞行爱好者和偶尔为之的游戏玩家来说,都是一个相当不错的选择。你应该对Razorworks Studios的处女航充满信心,毕竟,它所拥有的是一群有丰富飞行模拟游戏制作经验的杰出设计人员。
    开发者:Razorworks Studios
    发行人:Empire Interactive
    游戏类型:模拟飞行
    预计发行日期:1999年4月