大富翁情结

Author: 辛稼轩 Date: 1999年 第5期 48版

    接触电脑后玩的第一个游戏就是《大富翁贰》。在此之前,大部分时间接触的是世嘉和任天堂的游戏,当时我的脑子里根本没有中国游戏的概念。因此当我听说有一个类似于强手棋的游戏,名叫《大富翁》时,以为这又是国外哪家游戏公司的产品。直到拿到游戏,看到里面那些中文选择菜单之后,才知道这是中国人自己制作的游戏。
    《大富翁》从一代开始,一直发展到现在的四代,也算经历了不少风风雨雨。面对外国众多大牌游戏的冲击,《大富翁》系列游戏至今仍保持着众多的玩家群体,实在是难能可贵。几年以来,中文游戏确实出了不少,但其中真能给玩家们留下深刻印象的,只剩一小部分。而这其中不少游戏只是昙花一现,产品出了一代之后就不见踪影。真正能够为玩家所青睐又长久不衰的游戏是屈指可数的!《大富翁》和《仙剑奇侠传》系列(还有《轩辕剑》)是其中的佼佼者。仙剑系列是靠描绘中国文化以及中国人特有的情感世界来抓住玩家。从中国古代神话故事中精挑细选出的鬼神仙怪,配上浓郁的中国水墨画风,带古典气质的人物设计,以及先圣先哲在其中的友情客串,使中国玩家在进行游戏的时候有一种亲切感。
    《大富翁》靠什么呢?游戏中的人物有中国人也有美国人、日本人,人物的穿着打扮也很时髦。到了四代,更是可以经常听见宫本宝藏在那里用日本话怨天怨地,沙隆巴斯用一些谁也听不懂的语言告诉大家他赚了一笔。看来《大富翁》已经跳出了传统中文游戏的圈子。那么游戏是依靠精心设计的搞笑来吸引人?此类游戏也不止《大富翁》一款,专门为搞笑设计的《鹿鼎记之皇城争霸》、《阿猫阿狗》,甚至还包括国外的《凯兰迪亚》、《猴岛小英雄》等在这方面都做得十分出色,但是他们谁都替代不了《大富翁》的地位。《大富翁》真正打动人心的地方是它代表了一种游戏的风格,并且在这类风格的游戏之中,她是坐第一把交椅的。
    其实早在《大富翁贰》风靡的时候,就有不少游戏厂商看中了《大富翁》类益智游戏。陆续推出了不少类似于她的游戏。从最初的《三国志之富甲天下》到后来的《大富翁之破坏超人》,可见这些制作商用心良苦。但无奈他们始终未能抓住这类游戏的精髓,而未能对《大富翁》系列游戏构成真正意义上的威胁。而《大富翁》的精髓在于游戏中既有轻松幽默的搞笑,又有激烈纷争的对抗。尤其是在多人游戏时,那种人与人之间表面上的调侃笑骂,暗地里的剑拔弩张,正符合游戏的气氛。此一张一弛,令玩家的心一时高悬于烟波浩缈之处,一时低坠于穷山恶水之间。这是一切冒险解谜、角色扮演以及即时战略游戏所无法做到的。游戏中的一切算计都深藏在玩家心中,只待时机成熟,猝然发难。即使在使用最阴毒的招数时,游戏中的人物还在不停地说着俏皮话,真可谓口蜜腹剑。由于游戏本身的操作很简单,使《大富翁》系列游戏增添了不少女玩家。她们在游戏中的机关算计上是巾帼不让须眉,真正“狠毒”得让人目瞪口呆。再有就是一些少儿玩家,我亲戚家里的一群孩子们就经常聚在一起玩《大富翁》,我的一个小侄子很聪明,懂得在游戏中炒买股票,又经常害怕其他孩子买他的股票,就对他们说:“别买什么股票,我都赔了。”因此他们在玩游戏的时候又是别有风景,在一旁观看的我又从他们的行为当中感受到另一份乐趣!
    由于《大富翁》系列游戏坚持了易于操作的特点,使我们这些平时玩惯C&C、DUKE、《英雄无敌》的人也会经常用他来调剂一下。其实不知大家有没有发现《大富翁》实际上是一款相当适合于情侣玩的游戏,轻松的游戏气氛,让他们心情愉快。而偶尔在游戏中使坏,小整对方一下。嘻嘻!游戏厂商似乎从未注意到这一点。
    《大富翁》从一代的强手棋游戏发展到使用3D设计人物场景的四代,每一代的升级都让大宇公司煞费苦心,力求让玩家们有一些新鲜的感受。但如果让我挑选,我最喜欢的是三代。四代里面虽然加上了许多语音、卡片、道具、场景……而且还采用了3D画面,但在对人和卡片的控制上却是不如三代,也就是说,游戏中靠运气取胜的成分多了。同时,由于采用了3D画面,实际上整个画面上的土地数还不如三代多,而且还去除了一些诸如车站、机场这些可以让人们突发奇招的地方。游戏性似乎没有以前刺激了。想当年,我们刚刚拿到《大富翁Ⅲ》时,不禁为大宇的制作水平而折服。在16色模式下设计出的画面,丝毫不逊于那些256 
    色下的作品。而且卡片道具设计得十分合理。使用过的卡片会立即在黑市里出现,一种卡片的总数不会超过一个上限,这使控制卡片成为可能。从而把对卡片的控制转化为对土地的控制,一旦你成为土地的主宰,你就成为了游戏的主宰。这一切正是在告诉人们,《大富翁》已经不是一个只凭运气就能赢的游戏,而是一个靠才智、谋略取胜的游戏。这一点大概是吸取了战棋类游戏的特点吧!而到了四代,这些原有的好东西似乎反而被摒弃了一些,不禁令我有些失望!希望大宇公司在其下一代产品中能让我找到满意的回答!
    《大富翁》经历了四代的变化,至今仍能在玩家心中保留一片天地已属难得。但在以后,这种状态还能保持多久?他会不会被国外那些大型游戏厂商的产品所挤倒呢?这是个很难回答的问题。但我想,既然他现在能有一群属于自己的玩家群体,那么以后也会有。但必须要有一些变化,而又能保持自己独特的风格,才能长久不衰。首先是,要保持风格不变,不可为追求画面的完美,而改变人物现在的可爱形象。第二、不可为添加一些玩法而使操作过于复杂,要保持操作简单不变。以上是不变的一面。再说说变的一面,继续吸收战棋类游戏的优点,可以加入一些宝物,为人物加入级别,或是在发展科技方面做做文章。其次就是需要添加联网模式,使两个身处异地的人也可以共同进行游戏。再有就是添加游戏人数,目前四代最多只允许四个人一起玩,而三代却是支持六个人一起玩的模式,这无疑又是一个退步。希望以后大宇公司能在这方面多为玩家想一想,我们期待着八人、十人或是更多人一起参与的《大富翁》早日出炉!
    喜欢《大富翁》,不仅因为她带来的轻松感觉,她的好玩,或是游戏之外所带给我们的乐趣,更因为这是中国人做的游戏,中国人开创出来的游戏模式。不期望她能够走向世界,只愿她能永远在我们这群玩家中争取到一片空间!