PS模拟器:Psemu Pro 1.0.19
Psemu 1.0.10推出还没有多长时间,作者又两次推出了新测试版1.1.19的11月18日版和11月23日版。据说新版本解决了不少的Bug,可是我在使用中又发现了不少新的Bug。新版本的PS模拟器主要是在功能方面有了重大突破:终于支持双打了。对0.10版本中2D游戏图像出现的Bug进行了修改,而且声音模拟也比0.10版有了很大提高,在《KOF96》中不会看见每个人带着大黑块四处跑动,也不会无缘无故听到大门五郎穿着拖鞋跑步的怪声。本来Psemu Pro作者许诺在本周推出1.0.19正式版,大概是因为工作小组合并重新做模拟器,所以到发稿时还没有动静,只是放了一个说明到网上。
Psemu Pro1.0.19的11月23日测试版的兼容性高于18日版,在我测试的两台机器上,1.0.10和18日测试版都无法使用街霸EX,而最新版可以正常使用了。两台测试用机分别配置为:P2 233/64M/ATI 4M兼容机和IBM P2 266/32M/ATI 2M。由于没有Voodoo卡,所以很多游戏也懒得测试,已在两台机器上测试可玩的有《铁拳3》(较慢)、《格斗之王96》(速度快,有高倍速的CD-ROM、64M内存时读盘会快许多)、《古惑狼3》(最慢)、《街霸EX》(较快)。
#1 一、安装
为了安全,我把老版本的模拟器连同目录复制下来作为备份。把新版本的ZIP文件解到一个临时目录里,然后对比新老版本的不同之处,将更新的文件和目录Copy至老版本的目录下。
新版本安装完后,还需要把相应的BIOS装入。1.0.19版所需的Mfc601dlls必须放在模拟器目录下,原来版本下的Plug(插件)可以拷过去使用,但不要忘了装入最新版的Plug。
新的Plug除原有的几个外,还包括有新的声音插件、用PC机手柄模拟PS手柄的插件、用键盘模拟PS手柄的插件(可以自由改动键位)、用鼠标模拟PS光电枪的插件等。值得注意的是:
以上几个插件可以在1.0.10版本的模拟器上使用,只是1.0.10版本身不支持双打。这两天上网,居然发现PSE又推出了更新的1.02版TSG MSCDROM驱动插件和TSG版手柄插件。新的CD-ROM插件在兼容性上有所提高,而TSG手柄插件则可以在2号手柄选项处选用PC手柄了。注意有的插件解压时不是解包到你选定的目录,它们在此目录下自行创建了目录,并把新插件文件放在其中。所以,如果你装了新的插件而没有在Config中发现的话,回到资源管理器中好好找一找,极有可能解压至Plugin下的某个目录中,将其移至Plugin目录下即可。另外,新的TSG MSCD插件有几个文件,有两个文件是需要放在模拟器的目录下的,请先看看说明文件再安装。
#1 二、设置
1.GPU(显示插件):没有3Dfx卡的朋友还是用Software Rendering Driver。有的朋友问,为什么D3D插件选了没有用,看看这个插件的Readme就 知道了,它只针对3Dfx卡做过测试;
2.SPU(声音插件):在1.0.10版本中只有Seal Audio Driver可选,现在有了Kazzuya DirectSound Audio Driver可以用了,在兼容性上有了明显提高,原来在单位IBM机的Crystal PCI声卡上无法出声的模拟器终于可以开口了,只是还存在Bug,声音时高时低;
3.PAD1(手柄1插件):终于可以用PC手柄了,注意先必须在Win95(98)下安装好才可以在模拟器中发现并使用手柄。而且没有手柄的朋友也不用再忍受用右手执舵的痛苦,选用DirectInput Keys Driver可以自由设置双打键位;
4.CD-ROM插件:新版本的CD-ROM插件多了不少,但用IDE光驱的朋友还是请选TSG MSCDEX ver 1.02插件,新的TSG MSCDEX支持光驱预读和缓存;
5.BIOS:我用的是SCPH5500.BIN;
6.PAD2(手柄2插件):如果没有TSG的手柄插件就只可以用DirectInput Keys Driver插件,其实已经很不错了。用TSG的插件可以选PC手柄;
7.Emulation:我在第一个和第三个选项上打了勾,主观感觉比不选快一点。如果你的CPU够快,声卡也不错的话,可以试试把第二、三个选项去掉,或把三个选项都空着就可以听到音乐声(如果称得上音乐)。机器性能不是很高的话,那我劝你还是光听听游戏的音效就行了。
#1 三、以下几点使用心得供各位玩家参考:
1.没有Voodoo也可以玩PS机上的2D游戏和少部分3D游戏,而且在P2 266上二维和无需处理太多三维场景的3D游戏双打速度较快。扩大内存容量以后,速度有些提高,可能与系统环境被优化有关。大家可以静待Psemu+Psyke双方作者合并为Tab后将推出新版本模拟器,看看没有Voodoo是否也疯狂。
2.《铁拳》系列格斗游戏以其独特的内涵和漂亮的三维人物、场景吸引了大量的玩家,可惜的是该模拟器在玩《铁拳3》时往往打死第一个对手后回放就死机,根据模拟器作者的解释是因为制作的Bug,必须在一定的时间以内过关。具体如何解决并没有给出答复,网上很多朋友都在询问如何解决。我已在几个大的模拟器网站(如Demon的模拟器乐园)的论坛上给予了答复。考虑到还有大量朋友没有上网,所以在这里 将我的解决方法公布一下:对战多以三局二胜制为主,在与每位对手对战时第一局尽量猛打吧,还可以欣赏回放的英姿,不用担心会死机(如果每一场回放都死机,下次使用模拟器时可在回放开始后按开始键跳过),但到了第二局,准确一点说是决胜局,绝对不可以置对手于死地,同样也不可以在决胜局被对手打死,否则死机。我的方法是开局后猛打对手几下,然后与之游斗,不再进攻,直至时间结束。我曾用该法一直打到第七关,只是一不小心把对手打死了,只得Alt+F4重头来过。此法在本人机器+Pwin98和IBM的Aptiva+Pwin97上通过。如果你的机器不够快,进入游戏后应先进 入Option把游戏时间改成最短,比如我打铁拳3就改成了一局20秒,节约了不少时间。
3.如前所述,手柄必须先行设置方可进行游戏,只要Win95、Win98找到手柄,模拟器就可以发现并配置键位。本人的一款普通PC四键手柄和一款IBM送的USB十键手柄(正好与PS手柄键数一样噢!)都运行正常,玩格斗游戏出招绝对没说的。还需注意的是:如果在Win95/98下安装了两个或两个以上的手柄,模拟器就无法设置。使用手柄,在Neorage中也是如此。安装了TSG的手柄插件后,可以同时找到两个手柄并可以设置键位,可是对十键手柄识别出错,只能识别九键,且无法使用。也许是我的使用方法有点不太对。
4.看不到游戏片头是Psemu的老毛病,不过网上有一款PS动画播放机Psxplay可以稍作弥补,没有注册的播放机能看的动画不多。