三国春秋——选择真实的历史
与早些时候发行的《龙王三国演义》不同,《三国春秋》的内容更加注重真实的历史题材的选择,所以在某种程度上说,《三国春秋》更像一部《三国志》类的作品,就如同《文明》系列游戏一样。可以说它就像一本教科书,给大家介绍三国时期的风云变幻。在游戏的内容方面,《三国春秋》也与其他大多数以“一统河山”为目的的游戏不同,它更多地强调人生体验,也就是更加个人化地从刘备、曹操和孙坚三位君主的角度来看待三国那一段历史。因此从这一角度出发,游戏的操控性也有所不同,摒弃了过于繁琐的各种细节命令,突出的是君主们的雄才伟略。
当然,游戏毕竟是游戏,不可能完全按历史来进行,总要给玩家一个重新选择的机会。《三国春秋》在游戏过程中会有很多的“转折点”,有的是看选择哪种方式去继续展现历史,有的则是看在关键战役上能否取得胜利。这时玩家可以选择以尊重史实或自由发挥的方式来进行游戏,从而构建一个属于你自己的三国世界。此外,游戏中的操控丝毫不亚于其它策略类的三国游戏,比如,玩家在游戏中可以选择多达八十种的阵形,还能够对每个武将及军队下达多种命令。所以,一些影响到结局的关键战役能否取得胜利就要看玩家的本领了。
在林林总总的三国类游戏中,《三国春秋》的可玩性程度相当高。创作公司的意图是希望玩家能在游戏的过程中分别体会三国各自不同的立场和君主各自的人生。因此,在游戏进程中,即使同一角色,在不同的转折时期选择不同的行动模式,其后的发展结局也会与玩家当初设想的完全不同。
群雄逐鹿,谁能问鼎中原;苍茫大地,又是谁主沉浮?乱世出枭雄的三国期待着决胜千里之外的英雄人物。而对玩家而言,这无疑将是又一个充满魅力的挑战。
该游戏基于Windows 95平台,所需基本硬件配置为Intel 486DX100处理器、8MB内存和2倍速CD-ROM驱动器。