Director的动画制作
#1 1.循环影片的制作
所谓“循环影片”是指把某一段有周期性的动画“打包”变成一个单一的演员,如摆动的钟摆,旋转的钱币,展翅飞翔的鸟儿,这样我们可以方便地引入这个演员,而不必重复用几个连续的演员了。
(1)首先,打开Score Window,把几个连续播放的演员分别放置在连续的几帧中,并把它们的位置旋转准确。如果考虑今后演员周围需要透明,那么这时必须选定Score中的Ink效果,否则一旦制成循环演员,就无法再作墨水效果了;
(2)用Ctrl+A全部选取,并用Ctrl+C拷贝下来;
(3)选择一个演员窗口,用Ctrl+V粘贴上去,并为它重新命名,方便以后查找。这样在Case Window里便会多出一个演员了。
#1 2.实时录制(Real Time Recording)
当制作好一个循环演员,需要这个演员按我们自己的想法做任意的动作,如蝴蝶的飞舞、鸟儿的飞翔,这时我们可以采用实时录制的方式。
(1)打开Score Window,以设定动画制作的起点;
(2)打开Cast Window,以选取某个演员;
(3)同时按下Ctrl键和空格键(Space Bar),屏幕上会显示出实时录制的灯信号;
(4)用鼠标在舞台上拖出演员演出的路径,注意一定要把握移动的速度,因为Director不仅记录了你的运动路径,而且记录了运动的速度。我们在制作过程中可以适当地调慢影片的节奏,这样产生的记录会少一些。通过以上两种方法的结合,我们便可以非常方便、快捷地制作生动形象的动画了。