名车风流——记《极品飞车Ⅲ》

Author: Date: 1998年 第42期 30版

  公路在鸟语窃窃的林子里蜿蜒曲折,清晨的清新空气令人心旷神怡,这样的景象使我暂时忘记了假日当班的不快。“啊,太美了!”做了一个深呼吸后,我将咖啡杯送到了嘴边。可是……总觉得好像有什么地方不对劲,这轰鸣声是怎么回事?难道就不能让我享用一个安静的清晨吗!还没等我回过神来,一辆黄色的跑车呼啸而过,突如其来的喇叭声吓了我一跳,咖啡也洒了一身。“SHIT”,又是这个家伙,居然在我眼皮底下飙车,把这里当作什么地方了?我砰地一声关了车门,心想“这次非得抓住你不可!”轮胎发出刺耳的摩擦声,伴随着凄厉的警笛飞驰而去。
  “总部总部,这里是骑士54!这里是骑士54!黄色兰博基尼,超速行驶,时速120公里,方位东北,请求支援!请求支援!”听着无线电里的同事们调兵遣将,我不由得在心里叹了口气:“多美的早晨,又不得安宁了……”。(见^423001c^)
  (搔搔头)没办法,我想不出更好的开场白了,大概是对公路警“匪”飙车印象过于深刻的缘故,于是想到了这样的开头。不过这一幕在《极品飞车Ⅲ》的热力追击(Hot  Pursuit)模式中确实是家常便饭,在街头巷尾上演警匪追逐可真是其乐无穷啊!在这之前,还是要先介绍一下游戏给我们带来了哪些新的东西。
  跑车当然是全新的,首推的两款车型为Lamboghini Diablo SV和Italdesign  。前者作为兰博基尼的新车型,各方面性能都无以伦比,而后者以其更好的加速性能和灵活的制动、转向令人瞩目。特别是在热力追击模式中,它那长长的车身就像坦克一样坚固,要想挡住它可不是件容易的事。相比之下,那辆隐藏的EL好像根本没有什么实用价值。虽然有不可置信的速度和气度非凡的车身,但是一上路你就会发现,它几乎不会转向!一个普普通通的60度弯道,居然要松开油门(甚至死踩刹车)才能完成转向动作,速度上的绝对优势会在沿途的不断碰撞中消失殆尽。而这次法拉利跑车族中有两款车型参赛,分别是355 F1和550 Maranello,但是和前面的两辆车比较起来,似乎不够气派,在地形多变的野外似乎没有什么前途。剩下的一些诸如雪佛龙、奔驰、美洲豹之流,在这里笔者就不多浪费笔墨了。还有一点就是跑车的贵族气质被EA大大渲染了一番。如果将车身的贴图开到精细(High)的话,你会发现车身像打了蜡一般光泽如镜,就连路边树丛的倒影都历历在目。虽说这些倒影并不是赛道风景的真实描绘,但仅仅是在光泽度的处理上,就已经令人瞠目结舌了。而且,华丽的场景和效果并没有要求额外高配置的硬件补偿,尤其是对《极品飞车》这样一直以相对较低的配置来作为运行标准的游戏来说,一块市价六七百的Voodoo卡并不是很过分的要求。正所谓物有所值,事实上得到硬件支持后的《极品飞车Ⅲ》并没有放弃对软件渲染的支持,这也是我一直钟爱它的原因之一。(见^423001b^)
  大概来自于《横扫千军》的灵感,EA宣布将在其主页上不定期推出新款跑车和赛道供玩家下载,不过那些新车却没有想象中的好。不过这样的设定相信能使游戏的生命力得到有效的延长。要是能像《摩托英豪2》那样提供赛道编辑功能,那会更好,我也相信EA会在下一代的《极品飞车》中推出这一功能的。
   赛道和以前的SE版比较起来,较大的差异是宽度增加了,而且地形起伏和分岔较之二代有了很大的提高(见^423001d^)。高速飞驰的车辆常常能将路边的落叶、雪花或者雨水带起,拖出一条长长的尾迹,既浪漫又真实。而且很多赛道都有岔路,有的甚至有三四条高低并行的车道。这样在比赛时可以独辟蹊径,大大提高了游戏的乐趣。像红石山脉(Redrock Ridge)中有一处90度弯道,EA在此弯道前方留了一处空地,在到达弯道前可直接横插过去,从而轻松超越对手。 完成了预定的比赛之后,将有机会打开镜像(Mirror)模式、雨季 (Weather)模式以及夜晚(Night)模式。在能见度极低的夜晚,仅靠两盏车头灯探路是什么滋味呢?还是自己试试吧!由于直接支持3D加速卡,赛道的景色又有了本质上的飞跃。晨曦中的薄雾、黄昏的海湾和冰天雪地的森林,都使我激动不已。最后的那个隐藏赛道——帝国都市(Empire City),简直就是为了渲染Voodoo卡的效果而设计的。黄昏的街道两侧霓虹闪烁,各色光影使幽暗的都市笼罩着一种神秘的气氛(这里的警察也很酷哦,记住让他抓住一次看看)。别忘了抬头看看,血色的天空中,你还能看见日偏食的奇异景象!作为平头百姓,我们也许一辈子都没有这样的机会开车观光,于是我便在《极品飞车Ⅲ》的世界里寻找速度和快感,感谢EA!(见^423001a^)
   接下来是《极品飞车Ⅲ》的重头戏:“热力追击”模式!简单的说,就是警察抓小偷式的街头飞车追逐战。作为一名恪尽职守的公路巡警,是不会放过任何一个敢于挑战法律的飞车党徒的。在必要的时候,他们会在狭窄的道路上布下道钉,将藐视他们的对手一一捉拿归案。而同样将速度视为生命的飞车党们,我们的目标是什么?无限速度!在街头戏弄警察叔叔,呛他们一鼻子废气后逃之夭夭,那是何等的刺激与快意!在这里,我们尽可以呼朋引伴,啸聚街头;或者成为捍卫法律的冷面斗士(一回想起和朋友们合作追击逃亡者的场面,我就兴奋不已)。
  当然,不管你是个警察或者飞车党徒,要想战胜对手,就要比他们更聪明(贬义的说法就是狡猾)。警车虽说在宽阔的道路上追逐名车有点力不从心,不过警车的灵活到是一流的,一旦到了曲折蜿蜒的山路上,它的优势便完全突显出来了。往往是两个弯道一过,便可将前面疯狂逃窜的车辆逼到路边,乖乖束手就擒。
  游戏中最大的乐趣,在于和朋友进行一场追逐战,或者合作缉拿违章车辆,那才真正让人乐在其中呢。别忘了,如果有局域网的话,可以8个人一起飙哦!不过,拥有Voodoo是快乐的基本条件。
  其他的特点,还有一些小节上的改进等等,我也不细说了,怕婆婆妈妈令人生厌,不如大家自己发掘来得更有乐趣。记得有空找我飙车哦!