趣味撞球——VB应用程序一例

Author: 樊晓待 Date: 1998年 第42期 13版

  Visual Basic 5.0(VB5)是一个功能强大的工具,它有一大特点就是易学易用,下面我们就通过写一个“趣味撞球” 的程序来初步体会一下。
  首先启动VB5,新建一个标准的EXE工程。此时可以看到,工程包括一个Form1框体。在Form1边框的右下角按住鼠标左键不放,拖动鼠标把Form1的面积改为适当大小,比如6930×4320。再在属性框中把Form1的ScaleMode 属性改为3-Pixel,表明我们将以像素为我们的坐标计算单位,把Form1的StartUpPosition 属性设为2-CenterScreen,使运行时窗体出现在屏幕正中。
  现在,在控件面板上选取CommandButton(命令按钮)控件,为Form1添加Command1和Command2两个按钮控件,把它们的大小设为121×25,再在属性框中把Command1的Caption填为“&GO”,把Command2的Caption填为“&QUIT”,并把Command1放到框体的右上角,把Command2放到框体的右下角。
  然后,在控件面板上选取Timer(时钟)控件,为Form1添加一个Timer1时钟控件。再在属性框中把它的Enabled属性改为False,Interval属性改为50,前一个值表示该时钟控件是否激活,后一个值决定该时钟控件产生Timer事件的间隔时间,我们将用它来控制小球的移动频率。
  到此为止,我们已经完成了全部的界面设计工作。
  接下来要做的全部工作就是填入程序代码了。
  Dim BallX As Integer
  Dim BallY As Integer
  Dim AddX As Integer
  Dim AddY As Integer
  Dim HitX As Integer
  Dim W As Integer
  Dim H As Integer
  Private Sub Command1_Click()
  BallX=Int(Rnd(1)*Form1.ScaleWidth/10)*5+25
  BallY=Int((Form1.ScaleHeight)/10)*5
  AddX=-5
  AddY=-5
  Form_Paint
  Timer1.Enabled=True
  End Sub
  Private Sub Command2_Click()
  End
  End Sub
  Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)
  X=X-50
  If X<15 Then X=15
  If X>W-105 Then X=W-105
  HitX=X
  If Timer1.Enabled=True Then
  Line(16,H-5)-(W-6,H),&HC0C0C0,BF
  Line(HitX,H)-(HitX+100,H-5),0,BF
  End If
  End Sub
  Private Sub Form_Paint()
  Cls
  W=Int((ScaleWidth-140)/5)*5
  H=Int((ScaleHeight-10)/5)*5
  BackColor=&HC0C0C0
  Line(10,10)-(15,H),0,BF
  Line(W-5,10)-(W,H),0,BF
  Line(10,10)-(W,15),0,BF
  End Sub
  Private Sub Timer1_Timer()
  Form1.Circle(BallX,BallY),4,&HC0C0C0
  BallX=BallX+AddX
  BallY=BallY+AddY
  Form1.Circle(BallX,BallY),4,0
  If BallX<=20 Then AddX=-AddX
  If BallY<=20 Then AddY=-AddY
  If BallX>=W-10 Then AddX=-AddX
  If BallY>=H-10 Then
  If BallX<HitX Or BallX>HitX+100 Then
  Timer1.Enabled=False
  Form_Paint
  End If
  AddY=-AddY
  End If
  End Sub
  一旦程序代码输入完毕,你就可以按F5开始执行它,或是在File菜单里选取Make来生成EXE执行文件了,瞧,小球已经在你的屏幕上蹦来蹦去了。