罗马史诗

Author: Date: 1998年 第34期 26版

  作为微软第一个成功的即时战略游戏,《帝国时代》不但给微软带来了金钱,也带来了荣誉,更重要的是它还为微软在游戏界占据一席之地。现在,当人们回忆《星际争霸》、《魔兽争霸》、《C&C》,或者展望《C&C2》……大家都会联想到《帝国时代》与《帝国时代2》。微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代之罗马史诗》应运而生。^342601a^
  有了第一次的巨大成功,扩展任务版(俗称:资料片)的出现是不可避免的。有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不过,也许它成功之处还在于与众不同的“Unit Rush”技术。^342601b^
  《罗马史诗》保持着《帝国时代》的优良传统,同时更多的部队、种族、建筑……将会登场。你认为这将营造一个新游戏?No,就Ensemble的用意来说,这不是重新创造(虽然它看上去焕然一新),而是把以前的作品进行完善、增加新的特性以便产生更出色的新生物来增强产品的活力(相信玩家很希望看到这种完善)。为了使所有的玩家都感到满意,《罗马史诗》并非单一的增加新的单位,确切地说除了新的单位之外,游戏中的新东西并不十分明显,其中一些东西变得相当微妙,这点需要玩家细心去体会。^342601c^
  首先,也是最引人注目的是游戏中新增的4个种族:巴尔迈拉人,伽泰基人,马其顿人以及强大的罗马人。伽泰基人是优秀的航海家,并以他们的贸易才能闻名于世。马其顿人,亚历山大的后代,曾经同希腊人结成同盟,同竞争对手罗马人有着相似的历史。巴尔迈拉人早些时间曾经是罗马军队的一分子,但在270 AD的一场封地战争中背叛了他们的盟友,因为罗马人在273 AD年包围了他们的城市。最后一个文明就是大名鼎鼎的罗马帝国,是历史上最伟大的文明之一。在当时,4个种族之间有着这样那样的联系,所以新种族之间颇为相似,他们有着相似特点风格的建筑和部队。新建筑在游戏中表现得相当精细,他们大都有那种强烈的罗马圆柱风格的装饰。同时,每个种族的设定参考了史实,这使他们各具性格,接近真实。举个例子:巴尔迈拉(Palmyran)存在于公元前64年到公元273期间。公元前64年,Seleucid帝国崩溃,一个新的国家出现在罗马帝国和帕提亚帝国之间,这就是巴尔迈拉。由于巴尔迈拉特殊的地理位置(一部分领土位于丝绸之路上的沙漠绿洲),他们很快建立起了自己的地方军事力量(相当于沙漠军事部队,保护商旅),并且通过丝绸之路的贸易获得丰厚的利润。于是,游戏中的巴尔迈拉具有以下特色:1、贡品;2、黄金交易获利加倍;3、村民价格比其他种族高50%,有装甲,工作效率高20%;4、骆驼骑兵速度提高25%。^342601d^
  我们现在的许多历史、语言、法律和文化大都来自这4个文明,可供发掘的内涵相当丰富,可能这也是选择以“罗马史诗”为题材的原因之一。在《罗马史诗》中,新的部队特色鲜明。装甲象兵在《帝国时代》和《罗马史诗》中都是最具耐力的部队,有很高的生命值,具有踩踏的破坏力和攻城能力。骆驼骑兵,在游戏中最好看的部队之一,也是崭新的部队,比骑兵有更多的优点,并且造价也不像其他新部队那样贵。Fire Galley不像在《帝国时代》中的其他战船,它的任务是为别的战船提供弹药支持。很容易遭到发石车的攻击,后者强大的火力将引发船上甲板上的弹药爆炸而使船粉碎。最酷的新部队是镰刀战车,造价虽然高昂,不过物有所值。技术树在《罗马史诗》中继续得到了推广,有4个新技术加了进来,使得《帝国时代》的技术树已经十分庞大,或许有一天它能超过《文明》的技术树哟!其中两个同庙宇和牧师有关。即医学:很显然是指牧师用来治疗自己部队的;殉难:在《帝国时代》中力量最弱小(有时候却最可怕)的部队就是牧师了。具有多变的法术、再生、长距离攻击和升级的灵活性,由牧师组成的部队能够把全部的敌人反正过来。这样的战术唯一失效的时候是在混战中而牧师又没有防御。当研究殉难后,玩家以牧师之死为代价立即将敌人的一支部队反正过来,丢一个,得一个。另外两种技术是:Tower Shield,一种防御建筑,能更好地抵挡敌人的进攻;后勤学,能够使除了攻城部队以外的所有部队只记为一半的人口。^342601^e
  《罗马史诗》同时还增加了新的地图。新的地形类型包括海洋,丘陵、大陆和海峡。所有的地图类型都包含在战役中,并在游戏中提供了平衡。测试版运行很稳定,同以往一样,文档制作得很精美。如果你喜欢最初的《帝国时代》,《罗马史诗》将一定能够征服你。
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