显示器的点距
我们知道,荧屏上每一个彩色点(称之为像素pixel)是由红、绿、蓝(简称R、G、B)三原色组合而成,穿过荫罩的电子束,按不同强度比例点亮荧光粉而合成产生各种颜色。为便于讨论,这里,我们把荫罩和荧屏看成是一个整体。对大多数的显像管来说,R、G、B荧光点遵循下列原则逐行交替排列(见^323302a^)。
1.水平方向上三原色按一定顺序重复;
2.垂直方向上同色点在一条直线上;
3.每个特定的荧光点位于相邻两行其他荧光点的中间(品字形排列)。
将相邻两行距离最近的三原色荧光点用直线连接,得到一个等边三角形,这就是像素点。将距离最近的三同色点用直线连接,也得到一个等边三角形。为了以后叙述的方便,我们暂且命名垂直边为该三角形的底,其余两边为斜边。“点距”就是最近两同色点的距离,即等边三角形的边长,平常我们所说的点距0.28或0.26就是指该等边三角形的边长,也就是点距的标称值。标称值越小,显示越清晰。以目前的工艺水平,这个距离最小可做到0.25mm。等边三角形的斜边在水平方向上的投影称为“水平节距”。从勾股定理我们很容易算出,水平节距=点距标称值×0.866。市场上常见的点距标称为0.31mm、0.28mm、0.26mm的显示器,其对应的水平节距分别为0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。这是很有用的一组数据,用它去除荧光屏的水平和重直有效显示尺寸,就可以得到两个方向上的显示像素点数,这就是显示屏物理上的最大分辨率。以某一品牌为例,对于不同的屏幕(对角线)尺寸,不同点距下的显示像素点数计算后,结果列于下表。其他品牌显示器的显示像素点数也大体如此。查表可知,我们常用的0.28mm点距的14英寸显示器,其显示像素点的最大极限为1072×825。因此要显示1024×768的分辨率应当是没问题的(不过文字太小,看起来费力),但如果显示1280×1024分辨率,即使显示卡支持这一显示模式,但屏幕上的显示效果并没有显著改善。即使屏幕为15英寸,而点距仍为0.28mm,其最大分辨率也只能达到1152×864(显示卡可设置的值)。这时,如果显示模式被设置成1280×1024,那么在一次屏幕刷新(一帧)中,有些原色点不止一次被点亮,也就是说像素点之间有重叠现象。^323302b^
通过以上讨论,我们已经明白了选择显示器的基本原则,但问题并没有到此结束。各生产厂在显像管的制造工艺方面不尽相同,近几年来新的工艺又相继被应用,点距的概念也相应地发生了变化。例如,日立公司制造的显像管,荧屏上三个最近同色点的连接线所构成的三角形不是等边三角形,而是等腰三角形。三角形的底(垂直边)略大于腰长,那么用哪一条边作为标称值就发生了问题。这样,用水平节距作标称值的优点就显露出来了,现在有的厂商已经把水平节距的值作为指标,列在产品介绍中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,将屏幕前的荫罩干脆做成栅条状,从屏幕顶拉通到屏幕底,而不再是“品”字形的小孔。这样,就用“栅距”来标称。所谓栅距是指相距最近的两栅条之间的距离,栅距相当于水平点距,目前工艺上可做到的最小栅距为0.22mm。