铁路大享Ⅱ——MicroProse沉默十年之作

Author: 赵峰 Date: 1998年 第31期 26版

  十年前,当以花钱小气,善于节省开支而闻名的斯特克利担任MicroProse的执行总裁时,该公司的许多经典之作都没有能够推出续集,其中自然也包括席德·梅尔的大作《铁路大亨》。然而,即使在MicroProse的高级管理层经过数次更迭之后,《铁路大亨》的续集仍然无影无踪,这倒颇有点让人摸不着头脑了。要知道,在席德·梅尔的所有作品中,论影响力和受欢迎的程度,除了那个大名鼎鼎的《文明》之外,就应该算是这个《铁路大亨》了。^312601a^
  到了1998年,由迈克·威尔逊创办的开发者协会(G.O.D)以很优厚的条件和PopTop签下了代理发行《铁路大亨Ⅱ》的协议。那么,这个并非出自席德·梅尔之手的续集,到底有那些特色呢?下面,就向大家作个简单扼要的介绍。
#1有脱胎换骨之感的图形表现
  与其前作有所不同的是,《铁路大亨Ⅱ》是一个建立在经济战基础之上的即时策略类游戏,规模更大,拥有一个开放式的结尾。在这场经济战中,你的武器是火车,战场则是遍及南北美洲、欧洲、非洲和亚洲。你要做的是在19世纪和20世纪建立起来的巨大铁路运输网络,聚集自己的财富,打败竞争对手。为此,你就得通过铁路把旅客和货物运送到各自的目的地,最好是能够创造出一种供给需求链,把相关行业用铁路联结起来。例如,把煤矿、钢铁厂和军火工厂用铁路联结起来,这样你就会财源滚滚而来了。
  《铁路大亨Ⅱ》继承了《铁路大亨》的不少东西,如人工智能的设定和游戏规则等,但也做了一些重大的改进,毕竟,《铁路大亨》已经是有着上十岁“高龄”的老字辈了。《铁路大亨Ⅱ》的图形表现堪称一流:16位的3D地图,分辨率最高可达1024×768。而且,由于PopTop拥有S3D引擎的所有权,使《铁路大亨Ⅱ》中的地图可以拥有多达50万个多边形,其中有30万个能够做到同时显示。另外,在游戏中出现的火车和建筑物等都采用了更接近现实的比例尺寸,给玩家提供了一种非常逼真的游戏氛围。游戏中的动画部分也相当不错,你能够控制动画的显示速度和细节表现度,当你所用的是一台P133或以下的机器时,你还可以转换到8位显示模式,以使动画的总体表现不致太差劲。总之,《铁路大亨Ⅱ》的图形表现是绝对不会令你失望的。
#1具有新意的游戏环境设置
  《铁路大亨Ⅱ》中包括有连续性的单独剧情(即关卡),这一点在同类游戏中也算是一个创举了。游戏中不仅有任意生成的地图,还会包括一个由15个相互关联的关卡所组成的剧情选项,每一关都会有一个特别的地图设置,和一些玩家必须达到的明确目标。此外,游戏中也会提供一个地图编辑器和一个场景生成器(这似乎已成为这类游戏中必须具备的东西了)。如果你不想加入残酷的竞争,而只想专心致志于建立自己的商业帝国的话,你尽可以将电脑控制的智能对手们给关掉,这时《铁路大亨Ⅱ》就变成一个纯粹的“模拟城市”类游戏了。而这一点在《铁路大亨》和迄今为止所有由席德·梅尔制作的游戏中,都是无法做到的。这个看上去十分细小的变化,却是许多玩家从前求之而不可得的。^312601b^
#1你具有丰富的财经知识吗?
  许多喜爱《铁路大亨》的玩家都希望《铁路大亨Ⅱ》能够加重财经方面的内容,看来他们肯定不会失望。要知道,斯坦迈耶上大学时的主修科目就是财政营销。他本人以前在玩《铁路大亨》时,也对游戏中涉及到的极为肤浅的财经内容感到不太满意。在这一方面,最为显著的改进表现在:玩家所扮演的角色和他经营的铁路公司是分开的,也就是说,你可以向别的企业进行投资或是购买其股票。这就给游戏增加了一个非常重要的全新战略要素,因为你所拥有股票的其它企业的成功,会对你的净收入产生影响。虽然你个人财富的增加并不能挽救你那濒临破产的铁路公司,但你完全可以卖掉自己在这家公司所拥有的股权,重新再创办一家新企业。这就使你有了更多的选择,同时也更接近现实生活。另外,你还可以聘请(或解雇)受薪的管理人员,他们中也许会有一个能够帮助你节省铺铁轨和养护道路的费用,另一个能够替你在购买机车和车厢时大肆砍价,而第三个则会帮你找到更便宜的劳动力,更低利率的贷款,或是给你带来速度更快的机车。
  在《铁路大亨Ⅱ》中,有关企业的财政状况也要比一代中所提供的细致得多,有多达五页的数据和图表,其中包括:一份概要介绍,一份收入/费用明细分类表,一份资产负债的平衡结算表,一份效率明细表(显示运输收入,燃料成本,运输里程,平均速度等),以及一幅关于财经状况表(显示利率,每年的现金流量,流失在外的股权等)。有了这些随时更新的重要情报,你就可以选择最好的时机来发行新股或是回购老股,发行债券,进行善意的合并,或是对其它铁路公司进行全面的恶意收购等。
#1丰富多样的车型选择
  在《铁路大亨Ⅱ》这个游戏中,总共有50种机车和34种工业部门可供你选择,而一代中只有11种机车和21种工业部门。工业部门包括:煤铁采集业(炼钢,然后再送到汽车制造厂),伐木业(制造铺设铁轨的枕木和造纸的纸浆),橡胶业(从南美和非洲进口原料,制造车胎),非洲矾土业(制铝,然后再制造铝罐),以及各式各样的食品工业(如制糖和制咖啡)等。游戏的时间跨度也加大到了200年,开始的时间还是1804年,也就是第一台蒸汽机车问世的那一年。另外,据说制作小组还考虑在游戏中增加一些为21世纪服务的磁悬浮火车。^312601c^
  顺利的话,你将可以在今年圣诞节之前就开始着手建立自己的运输帝国。游戏对机器配置的要求是相当合理的:P133,16兆内存,4倍速光驱,以及一块分辨率可达1024×768的显示卡就能够完全享受到游戏声光视频效果。