击碎星辰的人《星际争霸》攻略大餐
《星际争霸》沿用了传统鼠标左键命令部队,右键控制行走和攻击的方法。资源是靠开采矿石(Mineral)和燃料(Vespene Geyser)而获取的,而开采燃料则须建立相应的提炼厂。建筑物的建造有一层复杂的依附关系,也就是说有些建筑物的建造,必须基于其它的建筑物,这可能有些不便,但这也是游戏的一大特色。游戏中的许多兵种都有自己特有的能力,例如幽灵兵(Ghost)具有锁住敌人,为核弹定位等能力。这些能力的获得是靠相应的建筑物,经过相应的研究而得到的。要使用这些能力,必须有足够的能量(Energy)。在兵种生命槽下方的紫色的能量槽,即为能量值,它会随着时间推移而递增。
#1 泰尔然种族
泰尔然拥有人的头脑,能造出相当水平的高科技武器来。
#1一、 建筑及其兵种
基础建筑物:
1.命令中心(Command Center)可造兵种:工兵(SCV):采矿,采燃料,建造建筑物都靠他了,但防御及攻击极弱,而最有价值的是他会维修建筑。可升级附属物(两者择其一),1通迅卫星(Comsat Station),获得侦察器(Scanner Sweep)。作用是发现敌人的隐形战机。2核弹发射井(Nuclear Silo),必须建造科技设备站(Science Facility)且附属物为隐形技术站(Covert Ops)。可造核弹(Arm Nuclear Silo)。作用是可发射核弹,由幽灵兵所控制。^162801a^
2.补给站(Supply Depot):控制各种兵种的总数,要时刻想着造它哟,在屏幕最右上角有当前值及最大容值的显示。
3.提炼厂(Refinery):要获取燃料就靠它了,将它建在燃料源(Vespene Geyser)上即可开始开采。
4.兵营(Barracks):建造基本的三种步行兵。
可造兵种:步兵(Marine)行走速度较快,可用来探路。喷火兵(Firebat)威力大,速度快,必须建造研究院(Academy)。幽灵兵(Ghost)射程远,防御高是他的特点,锁住敌人,为核弹定位是他的能力。必须建造研究院,且科学技术站(Science Facility)的附属建筑物为隐形技术站。
5.工程院(Engineering Bay)
可研究的东西,Infantry Weapons:步兵的武器(第一级),第二级必须要有科技设备站,共三级。Infantry Armor:步兵的防御(第一级),第二级同上。
6.导弹塔(Missile Turret),必须先建造工程院。
7.研究院(Academy),必须先建造兵营。
可研究的东西:U-238 Shells:U-238弹(增加步兵的攻击范围)。
Stim Pack Tech :镇静技术(步兵及喷火兵才有的能力)。
8.碉堡(Bunker)。步兵及喷火兵能到碉堡中去开火,这给防御较弱的步兵提供必要的保护,必须先建造兵营。
高级建筑物:
1. 工厂(Factory),必须先建造兵营。
可升级附属物:Machine Shop:机械车间。
可研究的东西: Ion Thrusters:推进器(加快炮车的移动速度)。
Spider Mines:设置陷井(炮车具有的能力)。
Siege Tech:围攻技术(坦克具有的围攻能力)。
可造的兵种:
Vulture:炮车。行动较快,但炮弹威力较小且防御较弱。
Siege Tank:主战坦克。有袭击模式和坦克模式之分,前者威力较大。缺点是无对空作战能力。
Goliath:机器人。行动迟缓,威力大。^162801b^
2. 太空港(Starport),必须先建造工厂。
可升级附属物:控制塔(Control Tower)。
可研究的东西: Cloaking Field:隐形(小型战机的能力)。 Apollo Reactor:阿波萝反应器(小型战机能量加50)。
可造的兵种:
Wraith:小型战机。飞行速度极快,理想的探路工具。
Dropship :运输舰。一次可以运输8名士兵,无任何攻击能力且行动缓慢。必须先升级附属物控制塔。
Science Vessel:科技飞船。三种特殊的能力,其中好像防御网(Defensive Matrix)最为有用,必须升级附属物控制塔和科技设备站。Battlecruiser :战舰。终级武器,样子很酷,升级机炮后威力无穷且防御能力较高,但行动迟缓。必须建造控制塔且科技设备站及附属物为物理实验室。
3.科技设备站(Science Facility)。可研究:EMP Shockwave:电磁波振幅(科技飞船具有的能力)。Irradiate:发射(科技飞船具有的能力)。Titan Reactor:泰坦反应器。
可升级附属物(两者择其一):1隐形技术站。可研究:Lockdown:锁住敌人(幽灵兵的能力)。Personnel cloaking:隐形(幽灵兵具有的能力)。Ocular implans:增加幽灵兵的视域。Moebius Reactor:莫必斯反应器(幽灵兵能量加50)。2物理实验室(Physics Lab)。
可研究: Yamato Gun:雅马吐机枪(战舰具备的能力)。 Colossus Reactor:卡洛斯反应器(战舰的能量加50)。
4. Armory:军械库。
可更新的东西(第一级):Vehicle Weapons(车辆类的武器),Ship Weapons(战舰类的武器)。
Vehicle Plating(车辆类的电镀:增加防御之用)。Ship Plating(战舰类的电镀)。
升第二级必须建造科技设备站(Science Facility),共三级。
#1 二、实战
1. 废墟
任务:找到Raynor,并不能让它死;建造一个兵营;将部队增加至10个步兵。顺着公路,在左边路口会找到Raynor,继续向左下方移动,在一堆龙骨下会发现我方基地,建造一个兵营及5个步兵即可过关。
2. 滞站
任务:铲除沿线的敌人,破坏被控中心,Roynor必须不死。
当我方有一队(12人)步兵时,即可向上夺回被控制的我方基地,再建造二队步兵即可轻松打败敌人。把在右上角被控的命令中心破坏即可。
3.死亡同盟
任务:抵御敌人攻击30分钟。
一开始即造步兵,注意:要不时地造一个补给站。第15分钟左右,会有一大批敌人入侵,此后每隔几分钟便有敌人来袭,但都无关紧要,其间一定不停地造步兵,布置于两路口,右边路口下布置重兵。在21分50秒时,敌人会纠集三个兵种,百余人合攻基地,群攻时最好让电脑自已还击,顶住这次袭击就是胜利,此关可造工厂,所以不时地造一个炮车也不错。提示:步兵和喷火兵可以进入碉堡内进行攻击,一个碉堡可容纳4人。
4.Jacobs的装置
任务:从同盟那里找回数据盘;Raynor必须不死。
集合所有队伍朝屏幕左上方进军,一路上注意墙上或地下会突然出现机枪台或导弹台,一定要集体行动,在左上方会发现一个指示器(Beacon),将队伍移至其中,会将队伍传送至第一区(Sector 1),之后再往左下方走不久会再发现一个指示器,这就是碟片之所在了。提示:步兵及喷火兵的特殊能力“Stim Pack”可以用牺牲生命值来增加攻击和移动速度。
5. 反叛
任务:把Kerrigan带到Antigan命令中心;防止敌人的反叛;Kerrigan与Raynor必须不死。
带领部队向下方进军会找到Kerrigan(她有隐形能力),这时地图会现出我方基地在屏幕右上方,按显示路线到达我方基地,注意沿途的导弹塔及碉堡,最好避之。将Kerrigan带到指示器中,第一个任务完成,会出现几个工兵,又可以大造特造了。敌人位于屏幕下方,等到我主方有四队小型战机(Wraith)时,即可对敌人发起进攻,或用运输舰运载士兵,摧毁所有建筑过关。提示,小型战机及幽灵兵有隐形功能,注意要提前使用。
6. 战舰Norad II
任务:保护战舰Norad II;将Raynor和两架运输舰带到战舰Norad II。
此关难度较大。在左边有我方基地,干掉几个速龙(Zerglings)后,会发现我方的Norad II战舰被击落,令工兵将其修好,重兵保护。然后又是一阵狂造(一直造小型战机)。直到有一定规模后方可进攻,上方有敌人的基地,不必关心,只从右路进军干掉十几个孢子炮(Spore Colony)后,就可以不慌不忙地造两个运输舰将Raynor运往Norad II战舰了。
7. 王牌
任务:把Psi Emitter(发射器)带到敌人基地的传送器内;Kerrigan必须不死。一开始Kerrigan处于危险地带,而发射器则不必去理它。将Kerrigan带到左下方的我方基地,敌人常会用隐形战机进行射击,最好的办法是将其置入碉堡中,旁边再叫一个工兵,随时维修碉堡。屏幕的上方及右方均有敌人的基地,而传送器则在右方的基地中,用主战坦克及隐形战机合攻敌人不失为一个良策。由于采矿及采集燃料很慢,所以不必要的建筑物就不必造了。当占领了右方敌人的基地后,就可用工兵将发射器运到传送器内。^162801c^
8. 大跃进
任务:毁灭敌人的所有力量;Duke必须不死。
开始我方处在一个有限的空间里,将所有的建筑物移至前方的平地再落地建造。此关要打一场持久战,敌人的建筑及士兵出奇的多,所以拥有源源不断的资源是胜利的必要条件。前方及右方有敌人的两个主要基地,当我方的资源快开采完时,就将前方的基地攻破,最前方还有一片资源,这时再慢慢造兵来打右边的基地。由于建筑物很多,幽灵兵的核弹发射很重要,再辅以有隐形能力的小型战机,最后的胜利总是我们的。
9. 新世界
任务:毁灭婆托斯种族的所有力量;所有的日戈尔种族建筑不能损坏;Kerrigan必须不死。前方是日尔戈部队的建筑,肯定是不能碰的。在道口多加防备即是,在摧毁了所有婆托斯力量后,日戈尔会有大批兵力进攻,但为时已晚。婆托斯的基地位于右方及下方,兵力还没有上关多,但也不容忽视。此关可以建造战舰,多加利用,最终还是利用小型战机的隐形能力击溃对手。
10. 失守
任务:摧毁铁炮;Raynor必须不死。
敌人一开始就有强大的兵力,没有十足把握最好不要进攻。有限的资源肯定不够开采,采取只造小型战机的办法,至少造足100架,然后再向上进攻,夺得中间这块地的资源后又继续造,因为在铁炮的周围还有一个敌军基地,但力量不强,50架战机即可解决。总之此关人物太多,特别是敌人的机器人,一定要用好隐形能力,先摧毁敌人的探测器最为关键。
当铁炮被摧毁时,一切都结束了,泰尔然种族终于取得了最后的胜利,其它种族狼狈逃亡,当泰尔然族的旗帜飘扬在宇宙上空时,泰尔然人民知道:一切都过去了,和平又来到他们身边。
#1日尔戈种族
日尔戈系怪异生物,唯一的胜算就是繁殖迅速。
#1建筑及其兵种
基础建筑物:
一、 Hatchery(孵化所)
可研究:Burrow(遁地术)。
第一级可升为Lair(窝),第二级可升为Hive(群居所),但之前必须先造女王巢穴(Queens nest)。
可研究发展的东西:
Ventral sacs(腹鳍):增加统领“Overlord"的运输功能。
Antennae(触须):增加统领的视域。
Pneumatized Carapace(甲壳):加快统领的移动速度。
可造兵种:
兵种每次建造的多少是由孵化所旁的幼虫(Larva)决定的,最多一次孵化3只。
Drone(工蝎):采矿,采燃料的苦工;攻击,防御非常弱,具有遁地术。
Zerglings(速龙):行动速度极快,是探路之最佳人选,攻击力较弱,有遁地之术。^162801f^
Overlord(统领):掌握着所有兵种的数量上限,无攻击能力,行动缓慢,但能运输,等于泰而然族的补给站。
Hydralisk(狼牙龙):一般兵种,有遁地术。
Mutalisk(翼龙):有变为蜘蛛的特殊能力,变身后射程加远,威力加大,但飞行速度变慢,必须有翼龙巢(Spire)才能造它。
Scourg(亡命蝙蝠):最令人敬仰的兵种,用自己幼小的身躯去撞击敌人,以求得胜利,生产它必须建造翼龙巢。
Queen(女王):无攻击能力,只靠其特殊能力,这些特殊能力有Parasite(射出寄生虫);Spawn Brooding(变异),将敌人变为我方的卵虫。必须造女王巢穴(Queens nest)。
Ultralisk(天牛):防御力强,威力大,很理想的陆战兵种,但无法对空攻击。必须建造天牛洞(Ultralisk cavern)。
Defiler(孑孓):无攻击能力,只靠其特殊能力:浓雾(Dark Swarm),作用是迷惑敌人。必须有孑孓垛(Defiler mound)。
二、 Creep colony(生物群)
防御体系可升级为(两者选其一)Spore colony(孢子炮):对付空中敌人,必须建造进化所(Evolution chamber);Sunken Colony(舌刺):对付地上敌人。
1.Extractor(燃料提炼所)。
2.Spawning pool(卵池)。
可研究Burrow(遁地术)。
可研究发展的东西(Metabolic Boost):加强代谢能力(加快速龙“Zerglings"的移动速度)。
Adrenal Glands(利爪):加快速龙攻击速度。
3.Evolution chamber(进化所)。
可研究发展的科技有Melee Attacks(博斗):增强攻击力; Missle Attacks(进攻失误率)增强攻击准确率; Carapace(甲壳)增强防御。每种科技都能发展三级。
4.Hydralisk den(狼牙龙洞穴)
可研究发展的科技有Muscular Augments(强壮肌肉)加快狼牙龙“Hydralisk"移动速度;Grooved Spines(尾刺)增加狼牙龙的攻击范围。
#1 高级建筑物
1.Spire(翼龙巢)。
可升级为大型翼龙巢(Greater Spire)。
能研究的东西如下:Flyer Attacks(翼龙的攻击力)第一级,第三级必须将孵化所升级为群居所;Flyer Carapece(翼龙的防御力)第一级,第三级同上。
2.Queens nest(女王巢穴)。
可研究Spawn Brooding(变异):女王的能力;Ensnare(诱捕):女王的能力;Gamete Meiosis(合体分裂):女王能量加50。
3.Nydus canal(生物槽):必须将窝(Lair)升级成为群居所(Hive)。
4.Ultralisk cavern(天牛洞):必须升级成为群居所。
5.Defiler mound(孑孓垛)。
可研究的东西:Plague(吸血)敌人攻击减300;Consume(吸取)用同类的血换为自己的能量。
#1实 战
1. 废虚之中
任务:建立一个卵池和狼牙龙洞穴,保护幼茧(Young Chrysalis)并摧毁敌人基地。
此关敌人位于右上方,其通往敌人基地的路上有些机器人步兵,派两支由狼牙龙组成的队伍进攻即可轻松过关。
2. 外出
任务:把幼茧带到传送器内(Beacon)。
此关上方有6只威力巨大的杀手龙(Hunter Killer),用统领去靠近它们即可归我方所有,右下角是传送器所在地,仅用这6只龙就可消灭沿线敌人,完成任务。
3. 新领地
任务:保护幼茧并破坏泰而然族的基地。
幼茧被三个孢子炮包围着,防空比较安全,可再派几个狼牙龙防守地面进攻。敌人的位置在左上方,其主战坦克和步兵最使人头痛,用翼龙去攻击主战坦克,用狼牙龙攻击步兵会有较好的效果。提示:统领(Overlord)可以运输各兵种。
4. 头领
任务:保护幼茧直至孵化和破坏Raynor的命令中心,Kerrigan必须不死。
屏幕上方有幼茧的孵化时间,孵化的结果是孵出了Kerrigan,她的威力巨大,一脚可踢死一个敌人,但最好还是不要用它攻击。其间大力建造翼龙,攻击时变身为蜘蛛,破坏掉命令中心即可。^162801g^
5.超级计算机
任务:带Kerrigan到超级计算机处(Supercomputer),Kerrigan必须不死。
先到地图左边找到一个传送器,得知超级计算机在第6区(Sector 6),然后往左下方走,到地图最下面时有一群速龙正被攻击,把右边的一个传送器开启,可救出速龙。继续左行干掉一大批敌人后,朝上走会发现一座有三扇门的房屋,梯子上面有两个传送器,全部开启后又朝下从刚才锁着的门进去,会发现第5区的传送器,它会带你到第6区,超级计算机就在下方了。
提示:Kerrigan的隐形术和杀手龙的遁地术在此关尤为重要。
6. 黑武士
任务:摧毁敌人的基地,把Kerrigan带到Tassadar处。
此关重点利用翼龙的变异能力,将翼龙变为蜘蛛,可打得敌人决无还手之力。但注意蜘蛛只能攻击地面,对空中的敌人无能为力。摧毁敌人的基地后会显示一块高地,这就是Tassadar所在之处,用统领(Overlord)将Kerrigan运到此地即可。
7.抉择
任务:根除所有的残余力量。
上方有一个残留的敌人基地,攻过去占领这块土地,然后开始发展。左边、右边,上边均有敌人的基地,其中上方敌人的实力最强,与上关一样,用翼龙变异成蜘蛛就显得极为简单,由于还有许多空中的力量蜘蛛无能为力,所以再加上几队翼龙就可谓完美无缺。消灭完所有敌人即可过关。^162801h^
8.慧眼
任务:破坏敌人的基地,防止武士(Templar)逃跑。此关难度很大,武士会从我方三个基地旁的路口逃跑,而且逃走时间不是确定的。同时发展三个基地,在能源不足的情况下,造一队狼牙龙守候在各路口,即可作好防范。但为了安全,不时地查看三个路口是应该的。记住用Shift+F2——4键定义区域。武士会进行三次逃亡,不会在同一路口出现,也不会从三个路口同时逃跑,而是随机出现,不时的存盘会是一个好办法。当完全阻止了武士的逃亡后,就可以靠翼龙进行总攻了,不可否认变异为蜘蛛是最好的计谋,由于资源严重不足,其他花哨的兵种还是联网对战时再造吧!毁掉敌人的两座连接器(Nexus)即可过关。
9. 入侵
任务:将工蝎(Drone)带到水晶山(Khaydarin Crystal Formation),在工蝎开采水晶时抵御敌人的袭击10分钟,将开采完的水晶运回我方基地的传送器(Beacon)内。
此关我军处于屏幕的左上方,除此之外各个地方全是敌军,敌人大概有4个主要基地,所以战斗会进行得非常残酷。当把右边的矿石采完后就可对下方的敌军进行攻击。记住:除了翼龙之外,什么也别造,资源有限。敌人会频繁使用武士(Templar)的电击,仲裁机(Arbiter)的冰封,遇到此类敌人要迅速歼灭。攻克下方的基地后迅速建立我方基地,开采所抢占的资源。就这样把敌人全歼,建筑物可保留,不要让敌人有任何喘息的机会,之后,再带工蝎于水晶山处开采水晶,10分钟后运回我方基地过关。^162801i^
10. 圆满之结局
任务:摧毁敌人的庙宇(Temple);将水晶带到庙宇旁的传送器内。
最后一关没前几关难度大,如果要速战速决,立刻用两队蜘蛛冲上前去,此时的敌人还在摇篮时期,只有系统所提供的为数不多的兵种,如果这次攻击成功,就大功告成。如果行动失败,只有从头开始建造,反正都是最后一关了,造一些天牛之类的兵种去攻一攻也不错,庙宇在屏幕的最上方,最快的兵种赶上去都需要一定时间,所以最好在快到敌人基地的地方集合,然后猛攻,定能获胜。
#1婆托斯种族
婆托斯种族的“统治者”拥有特异功能“电磁波”,但制造“统治者”需要太多的矿石。
#1建筑及其兵种
基础建筑物
1. Nexus(连接器)
可造兵种:
Probe(探测器):开采矿石,燃料,建造建筑物。^162801j^
2. Pylon(塔门):控制军队总数,还有控制建造地盘的能力。
3. Assimilator(吸收器):提炼燃料之用。
4. Gateway(传输门)。
可造兵种:
Zealot(狂热者):普通兵种,速度较快,威力一般。
Dragoon(龙骑士):对空中部队有较好的效果。
Templar(武士):最强兵种,有多人合体之能力,合体变为统治者(Archon),移动速度变快,威力加强。
5. Forge(铸造车间)
可研究:Ground Weapons:加强步行兵的武器威力。Ground Armor:加强步行兵的防御能力。Plasma Shields:等离子盾。共可升三级。
6. Photon Cannon(光子炮):天生具有识别隐形能力。必须先造铸造车间(Forge)。
7. Cybernetics Core(控制中心)
可研究的东西:
Air Weapons:加强飞行兵的武器威力。Air Armor:加强飞行兵的装甲防御能力。Singularity Charge:增加龙骑士“Dragoon”的攻击范围。
8. Shield Battery(防护电池)
#1 高级建筑物
1. Robotics Facility(机器部队建造所)
Shuttle(运输机):每次可载4个士兵,飞行很慢。
Reaver(机器甲虫):行动极慢,攻击间隔时间长;攻击时必须先建造光子炮弹(Scarab)。必须先建造机器维护中心(Robotics Support Bay)才可制造机器甲虫。
Observer(探测器):具有隐形能力,必须先建造天文台(Observatory)才可建造探测器。
2. Stargate(航空港)
可造兵种:
Scout(侦察机):飞行速度较快,攻击力一般。
Carrier(航母):能装载有限的拦截机(Interceptor),也只能靠拦截机攻击。必须先建造舰队灯塔(Fleet Beacon)才可建造航母。
Arbiter(仲裁机):有多种特殊能力,如发光子弹,冰封敌人等,无论身在何处,其周围的部队都将隐形。必须先造仲裁法庭(Arbiter Tribunal)才可制造仲裁机。
3. Citadel Of Adun(大本营)
可研究:Leg Enhancements:加速能力(加快“狂热者”的行走速度)。
4. Robotics Support Bay(机器维护中心):必须先造机器设备所(Robotics Facility)。
可研究:
Scarab Damage:光子弹的伤害力度。Reaver Capacity:机器甲虫的容弹量(最大值加5)。
Gravitic Drive:加快运输机移动速度。
5. Fleet Beacon(舰队灯塔):必须先造航空港(Stargate)。
Apial Sensors(传感器):增加侦察机的视域。Gravitic Thrusters(推进器):加快侦察机的移动。Increase Carrier Capacity:加大舰母装载容量(拦截机最大值加4)。
6. Templar Archives:武馆。必须先造大本营(Citadel Of Adun)才可建造武馆。
Psionic Storm(电波):武士的能力。Hallucination(幻影):武士的能力。Khaydarin Amulet(护身符):武士的能量增加50。
7. Observatory(天文台):必须先造机器设备所。
Gravitic Booster(调压器):加快探测器的移动速度。Sensor Array(传感器):加大探测器的观察范围。
8. Arbiter Tribunal(仲裁法庭):必须先造航空港和武馆(Templar Archives)。
可研究的科技:Recall(电光弹):仲裁机的能力。Stasis Field(冰封):仲裁机的能力。Khaydarin Core(研究核心):仲裁机的能量增加50。
#1实 战
1. 首袭
任务:找到Fenix;破坏敌人的基地;Fenix必须不死。
迅速赶到我方基地,不用理会沿路的敌人。在基地入口会发现Fenix,把它带到基地重点保护,等实力强大之后就进攻吧。
2. 火的考验
任务:歼灭日尔戈族的大脑(Cerebrate );Fenix必须不死。
15分钟后,Fenix会在右上角出现,为了它的生命安全,在这15分钟之内要尽力削弱敌军的势力,用狂热者(Zealot)及龙骑士(Dragoon)对敌。当Fenix出现后,在右下方找到日尔戈族的大脑,击溃它。
3. 高地
任务:摧毁敌人所有建筑。
左边和上边是敌人的两大基地,此关没有别的任务,大可放心的升级建筑物,敌人的建筑和部队非常多,特别是生物群体(Creep colony),对空的孢子炮(Spore colony),充分利用龙骑士进攻,而敌方的舌刺(Sunken Colony)用我方侦察机来攻破。全歼敌人过关。
4.寻找Tassadar
任务:找到Tassadar并且把它带到传送器。
一开始我军的一小队士兵在右下方,全部将他们选定后朝左上方进军,那儿有我方的基地。经过两个生物群体的拦截之后记住右拐,沿途的敌人不必理会。到达基地后开始发展,右方有一个敌人基地,威胁不大,有时会派兵袭击你,此基地不必管它。将沿线敌人全部消灭后,再由一支侦察机小队护送Tassadar及Raynor到传送器。
5. 决择
任务:将Tassadar和两个狂热者带到传送器内。
此关的陆地全由岩浆所包围,所以最好只用侦察机攻击,上方有泰而然的基地,毫无威胁。右下方是日尔戈的基地,实力强大,并有无数的孢子炮和狼牙龙,它们都是对付空中舰队的好手,还有女王会不时的吐一口绿液,来降低你的行驶速度,应加倍小心。最快的方法是直接将Tassadar及两个狂热者装进运输机(Shuttle)内,再由两队侦察机护驾,送进传送器即可过关,这有一定偶然性,多试几次吧,否则只有打枯燥无味的持久战了。
6. 步入黑暗
任务:拯救Zeratul;Tassadar必须不死。
一开始我军仅有三人,其中有Tassadar,它的电击术是能否过关的关键所在。朝右下方进军,沿线的敌人不必理会,到达屏幕中间时会有一个E字形路口,也就是三岔路口,先往右走(玩家的右边),会发现一队泰而然的步兵,前面有大约20只速龙,硬拼是死路一条。全选步兵(用双击最快),然后马上撤退。这时必须救8个以上的步兵才有胜算。继续向左走(三岔路口的左边)。会有一个亡命徒,如果被它碰到,一定范围内的人全死。用Tassadar的电击术搞定它,再深入内部,消灭一些敌人后找到传送器,开启它会有一扇门打开。回到刚才的三岔路口,从中间的路进去,注意还有三个亡命徒,一定要用电击搞定。从刚才打开的门进去,左边又有一队泰而然的军队,其中还有幽灵兵。走出屋子,前面拐角处会出现一大批速龙(约100只!!)加一个亡命徒,之前做好布署就成功了一半。将喷火兵及步兵放在前面,Tassadar及幽灵兵放在其后,此时Tassadar的能量必须够用三次电击术,也就是要225点。记住电击术的快捷键是“T”,幽灵兵锁敌术的快捷键是“L”。让一个步兵将速龙引出来,Tassadar不停的电击,当亡命徒出现时用锁敌术。运气好的话还会剩几个步兵呢!之后便轻松多了,找到另一个传送器会打开通往Zeratul门,去救它吧!。
7. 家园
任务:破坏敌人的心脏;Fenix,Zeratul和Tassadar必须不死。
Zeratul和Tassadar一开始便被敌人围攻,赶紧将其带到左上我军的基地深处。敌人的基地位于右方中部,下方也有一处,力量较强。先派几架侦察机把路线和连接器(Nexus)找到,因为过关的重点就在连接器上。用侦察机辅以龙骑士可从容的对付敌人的光子炮。最节约时间的方法是不停地对连接器进行轰炸,其他一概不管,最多用3队侦察机就可以了。
8. Tassadar的尝试
破坏细胞液(Stasis Cell);Fenix,Raynor必须不死。
只要搞清楚了细胞液的地方,一切都好解决了。虽然地图上仍有三个基地,但只有右下角敌方基地才是进攻之重点。我的策略仍然是只对细胞液进行不停的轰炸,此物有2000点生命值,要用5队侦察机才行。
9. 猎影
任务:用Zeratul去破坏日尔戈族的大脑(Cerebrates);Zeratul和Fenix必须不死。^162801k^
将所有的兵种移至前方不远的空地上开始发展。虽然四周都有矿石可采,但婆托斯种族需要太多矿石了,要想硬冲过去几乎不可能。除了你这里是块空地外,其它地方全是敌人,且火力强劲。电脑作弊严重,孵化一个生物很快。仍然利用侦机的机枪火力对付孢子炮。值得注意的是敌方的女王不断的吐出绿液,非常恶心,干掉它有利于飞机的正常飞行。只要将敌人的孵化所毁掉它就没有能力繁殖了,其它的可以不动。最后将Zeratul用运输机运往敌人基地的大脑旁干掉敌方大脑,屏幕上方及左上方均有一个,注意安全。
10.暴风之眼
破坏日尔戈的最后中枢(Overmind);Tassader、Raynor和Zeratul必须不死。
这是最可怕的最后一关,从我方可控制两个种族就可以看出来。右下方是婆托斯,左上方是泰而然,中间所有的领土都是日尔戈的了,如果说策略,我认为只有一个:从最先开始,两个种族分别狂造侦察机和小型战机,一共造10对,也就是120架,这有100%的胜算。之前先用探测器去找到中枢(Overmind)之所在,然后用SHIFT+F2定义好该区域,再将10对战机编队,同时进攻此处,其它的什么也不管,肯定能过关,而且场面壮观。其它好像再没有办法了。日尔戈族终于灭亡了,这对其它两个族来说是一个非常好的消息,泰而然又不会因资源贫乏而苦恼,婆托斯再也不会因和平而战争。宇宙间又安宁下来了!