国产游戏精品——铁甲风暴

Author: 吴波 Date: 1998年 第15期 30版

  当《帝国时代》战马的嘶鸣在身边回响,当《横扫千军》呼啸的炮弹在眼前飞过,当玩家四处寻找属于国产游戏的一片天空的时候,一队整整齐齐的铁甲队伍浩浩荡荡地从中国北方开来,用它们那坚固无比的铁甲挡住了《横扫千军》的炮弹,用它们尖端的科技武器驱赶着《帝国时代》四处奔跑的战马。它就是来自北京目标软件有限公司奥世工作室开发的全中文即时战略精品《铁甲风暴》。
  《铁甲风暴》描述的是发生在遥远的未来:在人类的外星殖民地上的一场战争。战斗由三方组成:帝国部队由该殖民地的地球联盟派驻的总督统领,总督充满着征服地球联盟的野心,是他挑起了这场战争的事端,他所统领的帝国部队具有强大的装甲,攻击力强,但大部分的兵种移动比较缓慢;地球联盟部队兵种特点是移动迅速,攻击能力一般,具有很强的防御能力,拥有三种部队中独一无二的飞行部队;飞鹰部队本属总督统领,为总督手下实力最强的战斗部队,但飞鹰部队的首领看不惯总督残酷的行为,因此反叛了总督,为解放殖民地而战,部队特点比较平均,攻击力与移动力都介于两者之间。^153001a^
   该游戏最大的一个特色在于战争三方都具有不相同的部队。各方的部队都由三个部件组成:武器装备、移动部件、身体部件。在制造部队时,选择不同的三个部件将会组合成不同的武装部队,从而使部队具有不同的移动能力、攻击能力、装甲防御能力。当你需要按自己的想法配套生产新的机器人时,你就需要在兵工厂里自行搭配组合模版。游戏部队的升级主要是依靠五种科技的研究:运载科技中心(提升机器人的移动部件)、动力科技中心(提升机器人的身体部件)、武器装备中心(提升机器人的武器装备)、测量科技中心(提升机器人的视野及武器射程)、装甲武器中心(提升机器人和建筑物的装甲)。即时战略游戏中资源的争夺直接影响到游戏最终的胜利。在《铁甲风暴》中,资源来自一些分布的居民点,玩家所要做的就是搜索并占领这些居民点,可派部队进入居民点并将其占领,之后该居民点就可为玩家提供资金来源。
  《铁甲风暴》可以称得上是国产游戏的一大突破,其先进的游戏编程技术(采用了DirectX 5.0)、支持高分辨率(最高可支持1024×768)、精美的开场动画(精致、创新、动感十足)让我们国内的玩家感到,中国的游戏有望,国内的即时战略游戏市场不再只是欧美游戏的天下,加油!中国的游戏界!只要《铁甲风暴》的队伍不断强大,国产游戏的天空将覆盖整个地球!
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游戏配置:
    奔腾90或更高,Win95,DirectX5.0,带有1MB
    显存的 SVGA显卡,16MB内存
    适合玩家:所有喜爱即时战略游戏的玩家
    优  点:不错的动画与精美的画面,加上全中文的界面都给人亲切感。
    缺  点:音乐、音效稍差,没能更好地突出战争气氛。