选择Voodoo还是次世代游戏机

Author: 黄海 Date: 1998年 第14期 40版

  我接触电脑有四五年了,平时对各种硬件也颇有些“发烧”,故对“硬件周刊”特别喜爱。但看了今年第9期第40版的一篇文章《火爆的3DFX图形加速卡》后,却很有些忿忿不平的感觉,为什么?因为次世代游戏机。
  本人在自诩为Computer Fan的同时也非常喜欢次世代游戏机,不为别的,就因为它的性能好(硬件发烧友的习惯,看到性能特别好的东西就特别喜欢)。当我第一次看到索尼PS(Play Station,索尼的游戏机)上《魂之利刃》的片头动画时,我不禁被震呆了,居然有这样精美、华丽、细致、流畅的3D动画(几乎想用尽赞美之词)。从此,我的心中除了计算机外,又多了一种统称为次世代的游戏机,为它的3D性能所折服。
  在《火爆的3DFX图形加速卡》一文中,作者介绍了3DFX的Voodoo系列3D卡的主要性能指标:Voodoo的多边形生成能力为100万个/秒,其像素填充率为4500万/秒,而最新推出的Voodoo2为Voodoo的三倍,即每秒生成300万个多边形。实际上,次世代机中性能最差的世嘉土星SS(Sega Saturn),其多边形处理能力就为每秒100万个,(土星以前一直用的正是3DFX公司的图形加速芯片,只是在最近的新机型上才改用NEC的Power VR2芯片),索尼PS为每秒150万个多边形,像素填充率为6700万/秒,而性能最好的是任天堂N64,具体数字不太清楚,但其多边形生成能力至少在200万个 /秒以上。最近世嘉又公布了将于1999年初发布128位游戏机的消息,且是和微软合作,据说其多边形能力为每1/30秒生成180万个,即每秒5400万个,这个数字尚未证实,我有些怀疑,但可料知其性能之强。
  所以,从多边形生成能力上看,次世代游戏机是高于Voodoo的,但逊于Voodoo2,可Voodoo2二千余元的价格也着实让我等工薪族可望而不可及,一块Voodoo也要1400~1900元。要知道一台带原装3D振动手柄和一张原装游戏光盘的索尼PS也只有1400元,土星则更便宜,据说世嘉1999年的新机型也只有1600~1800元,价格优势,不言而喻。
  如果只是为了打3D游戏,我觉得实在不如买游戏机了。看看游戏软件,目前支持Voodoo的软件渐多,但也不过几十个,而每年仅支持索尼PS就有500多个新游戏出台,里面不乏优秀作品,如《生化危机》、《世嘉拉力》等,而且次世代游戏也正在向PC Game渗透。土星的经典格斗游戏《VR战士》、《真待魂》、《饿狼传说》等已为广大玩家所熟悉。但性能高出一筹的索尼PS的游戏却因为PC性能关系而迟迟不能露面,前几年曾移植过一款PS大作《生化危机》,但由于要求使用一块昂贵的3D加速卡而未能流行。实际上,它在PS上是一款丝毫不逊于《古墓丽影》的AVG作品。而PS经典大作《最终幻想Ⅶ》(FF7)也由于不能100%移植而一拖再拖,最近听说Edios公司将于今年下半年开始移植,其基本平台恐怕得要PentiumⅡ加Voodoo了吧。
  通过以上性能、价格、软件各方面的比较,次世代游戏机实为一种性价比较高的产品,所以,我认为如没有其它特殊作用,而只是为了打游戏(实际上大多数玩家买Voodoo都是基于这个原因),不妨买台次世代游戏机一试。也许在画面解析度上略有不足,但其游戏之精彩绝对物有所值。不信?试试吧!