3DS中自建材质的技巧
1)按F5键进入材质编辑器。
2)用鼠标点击顶部菜单Library\Load Library\,选择3DS.MLI。
3)用鼠标点击顶部菜单Material\Get Material\,选择任一金属材质,比如BLUE METAL(蓝色金属)。
4)将Ambient(阴影区)及Diffuse(过渡区)分别由蓝色改为浅灰白色,按空格键渲染一次,可发现已建成一个银色金属材质。
5)将Current Material(当前材质)改成自己指定的名称,以免覆盖掉原3DS软件的材质,最后保存该材质即可。
从上述过程中可以看出,只需改变一些原有材质的颜色便可以建成自己的材质,而不需改变它们的物理属性。当你积累了一些自建材质后,今后便可以大大地提高3DS的使用效率。