《车王争霸》玩的就是心跳

Author: 快车手 Date: 1998年 第12期 30版

  从大雪纷飞的雪山到繁华的大都市,从英格兰的乡间小道到华盛顿的高速公路,这又是一款不错的赛车游戏,如果你对《极品飞车2》(以下简称《极》)开始感到厌烦了,那么,我们还是来看看由电子艺界发行,Accolade制作的《车王争霸》(Test Drive4)。
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  首先要说的是,这个游戏是笔者近段时间以来看到的比较好的一个赛车游戏,为什么只是较好呢,因为这个游戏有太多的《极》的影子,近来笔者在杂志和网上看到了很多不错的赛车游戏,但苦于无法拿到这些游戏的正式版,所以只好把《车王争霸》介绍给大家了。
  在开始给大家详细的评价这个游戏之前,我先给游戏做一个总体的评价,就是这款游戏的缺点多于优点,大家看了这句话也许会想,我为什么会将这个缺点比优点多的游戏写出来,而前面还说这是个比较好的游戏呢?我还是从游戏的缺点开始说起吧,一个游戏值得大家都去买来玩,其中重要的一点就是游戏本身的创新,如《古墓丽影》、《仙剑奇侠传》这些游戏,都是因为其全新的创意与技术,所以得到了广大玩家的喜爱。而在《车王争霸》中,创新这一点上可说做得很不好,只要一进入游戏,看了游戏开始的那一段动画,玩家就会以为进入了《极》中,我在玩了这个游戏后,觉得它模仿《极》中的地方太多了,就连游戏中的音乐节奏上都有《极》的影子,整个像《极》的同胞兄弟。
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  游戏中的画面在没有使用3Dfx卡的情况比较粗糙,无论是与《极》或是上期游戏广场介绍的《SEGA巡回赛车锦标赛》都无法比,最气人的是在笔者的Mystique显卡上,开始比赛时会出现花屏的现象,只有在游戏选单中将分辨率调高时,这种情况才会得到解决。画面在使用了3Dfx后会好一些,但整个游戏要求的空间也太大,在不用3Dfx卡安装时,要占用220MB的硬盘空间,而且在比赛时还会不断的读光碟,造成延迟感。这是怎么回事,难道说是制作者和硬件制作商商量好了,逼得大家去买更大的硬盘和更快的光驱吗?
  缺点说了之后,大家一定想知道这个游戏的优点,不然我为什么会在上面说这个游戏比较好呢。首先,游戏中的最为奇特的一点是,游戏中的赛车可说是现代与古典的大给合,在这些赛车中,你可以看到1998年才出品的最新赛车,也可发现1967年出产的老牌车。这些赛车有美洲虎X1220,雪佛兰Corvetten、尼桑300ZX、谢尔比眼镜蛇427等十种,这点和同类的游戏有些不同吧,车迷一族的朋友这次可有得看了。
  游戏的另一特点就是设计了不错的赛道,这些赛道分布在世界不同的地方,其独到之处就在于这些赛道不但有着迷人的风景,而且一条跑道上的景色多变,在城市比赛时,可以看到郊外到市中心的各种景色,在雪山比赛时,只有赛车进入高山区后才会有纷飞的大雪与雪景出现。这6个引人入胜的赛道是:美国的旧金山,英格兰的凯斯维克,瑞士的伯恩,德国的慕尼黑,日本的东京,美国的华盛顿。在这些赛道中,有宽阔的高速公路,弯多路窄的山道,并且在这些道路上,还有往来的车辆与警车(游戏中可以选择关掉这些NPC车辆),而我个人认为,有这些车辆存在才会使比赛更加紧张刺激!
  比赛中的翻车特技大家都喜欢看吧,值得欣慰的是这个游戏里也有一些不错的精彩碰撞和飞车镜头出现,但所有的比赛却实在没有特别之处,无非就是单人驾驶,世界巡回赛、挑战杯等一类老点子,这点跟《暴力摩托》这种搞笑类的赛车相比差得太远了。游戏也支持同时8人的联网比赛,不过多人比赛笔者没有试过,所以这里就无法向各位玩家说长道短了。最后我要说的是,这款游戏如果在画面上(在不使用3Dfx卡的情况下)再下些功夫,我相信就能达到比较满意的效果了。

适合玩家:追车族和最近玩不到新赛车游戏的人。
优  点:设计真实的比赛跑道具有挑战性,每种
      赛车各有特色。
缺  点:操作不是很方便,画面显得粗糙并有穿
      透现象,在隧道内可看到外面的场景。
基本配置:Windows95,Pentium90或更高机型,16MB
     内存,四倍速光驱,220MB硬盘空间。