光荣与梦想——FIFA98

Author: 包不全 Date: 1998年 第03期 30版

  “光荣与梦想”这个标题用在《FIFA98》上,至少我觉得非常合适。中国队得不到的光荣,我们玩家可以在《FIFA98》中替他们拿到。而这些光荣与荣誉,对所有的中国球迷和游戏玩家来说,还只是一个梦想而已……
  在头顶中国国家队总教练+偶像派球星 +进球机器 +世界杯最佳射手等一大堆足以压死人的“帽子”征战《FIFA98》(^033001a^)的日子里,我的心随着中国队一场又一场的胜利而飞扬、陶醉……但“梦”醒之后,才发现那不过是“一场游戏一场梦”……
  我们还是不谈这些令人不快的话,进入正题。
  沉迷于《FIFA 98》的游戏玩家大概有四个共同的特征:
  第一、对足球无比痴迷;第二、为电脑游戏而废寝忘食;第三、对中国队争夺98世界杯失败耿耿于怀;第四、大都有一身超人的“足球绝技”+“旷世足球教练才能”,能在短短几个小时内,将世界公认弱旅——中国队调教成为世界冠军,如果不具备以上特征,只能列入“观赏型玩家”的行列,哈哈。
  从《FIFA98》的整体制作水平看来,无疑是当今足球游戏中的佼佼者。
  当拿到一个游戏时,首先提到的似乎总是画面如何如何靓丽,但《FIFA98》给我印象最深的,却是游戏的耐玩性(也许我这样说并不恰当)和它逼真地模拟效果。^033001b^
  不少狂热的足球游戏迷在拿到《FIFA98》之前,可能还在玩《FIFA97》或者《FIFA96》。记得当初《FIFA97》刚刚推出的时候,游戏界褒贬不一。不容置疑,《FIFA97》仍然是现在足球游戏中的精品,但其中比比皆是的“甜点”让游戏的可玩性大大降低,玩家时常在碰到某一种特定的情况时,往往会想:啊,又是一个必进球!而在《FIFA98》中,进球不会再像《FIFA97》中那么容易,因为对方守门员会主动出击,同时,后卫也会进行贴身紧逼,你稍不留神的话,他们马上就可以将球“破坏”掉;而你射门时打高或者打偏的机率要大大高于《FIFA97》,所以像《FIFA97》中带球冲到守门员面前再起脚射门等招数在《FIFA98》中已不适用。在这样的情况下,玩家不得不思考如何进行新的战术配合、如何突破对手的防线等等,改进了冲刺——射门、再冲刺——再射门等单一的战术模式,所有这些,都让我们充分体会到了足球游戏的乐趣。在《FIFA98》中,每一个进球都可以让你有不同的感觉,进球的方法也多种多样,或单刀直入,或边路下底传中,或中路短传渗透、或任意球直接得分等等,不一而足。当你通过一些眼花缭乱的配合将球攻进对方大门,当你将这些精彩进球进行回放的时候,自豪感便会油然而生——你可能会说:嘿,这就是我的精彩进球!值得一提的是,《FIFA98》中可以让你感受罚“卡洛斯”或“斯托依奇科夫”任意球直接破门得分的气魄;还有,《FIFA97》中的角球直接得分的情况不会再出现了。另外,在《FIFA98》有如神助的守门员面前,《FIFA97》里那种刚过中场起脚远射就能进球的情况也不再出现。总之,《FIFA98》中删除了一些与真正足球比赛不符的内容,使其游戏本身更真实可信,也使游戏的耐玩度大大增加了。
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  很多朋友在玩《FIFA》系列足球游戏时,可能都有这样的感觉:当对手和你一样强大,而你费尽千辛万苦攻进对手一个球的时候,那种兴奋、激动、刺激的感觉的确难以言表;当对手稀松平常,你可以毫不费力地攻进一个又一个球的时候,你会不会感到索然无味呢?《FIFA98》中,玩家可以进入GAME OPTION调整游戏的难度,Amateur难度中的对手可以算是“菜鸟”级,连刚上手的玩家都可以轻易取得一场比赛的胜利,体验一下将世界强队踩在脚下的感觉;而Professional模式中,游戏的难度有所加大,玩家必须打起十二分的精神才能取得胜利;World Class——当然是最难的了,在这个难度中,玩家很容易产生自暴自弃的想法,陷入手忙脚乱、顾此失彼的窘境。但请不要轻易放弃,还是去尝试一下,取得这种难度级别比赛的胜利,你的成就感将无法比拟,因为,只有这种胜利才是我们梦寐以求的。另外,当你要和朋友连线对打的时候,我推荐你在这种难度中磨练,如果你能取得三场以上比赛的胜利,我想,任何人都不能轻易将你打败。
  在球员的动作和外表模拟方面,我想有很多人都要大吃一惊。首先,《FIFA98》纠正了在《FIFA97》中一些尴尬的场面,比如球已经踢出老远,而球员的踢球脚动作还没有做完的情况,游戏中球员的动作更加连贯、自然、逼真;第二、球员的形象较之前作有了很大的改观,外表更加平滑,你甚至可以从球员的肤色、脸型等方面分辨出他究竟是亚洲人还是欧洲人;第三、比赛中每个球员都有丰富细腻的动作表现——守门员发球门球时踩一踩置球的草坪、开大脚时挥动手臂让队友向前跑动、裁判掏牌时球员不满的神态、发界外球时用脚尖挑起足球等等动作都非常细致,以致于使人怀疑是不是EA SPORTS在故意卖弄他们高超的3D模拟技术!(很有这个嫌疑,因此我每次都是按ESC键跳过动画!)另外,如果你在操纵你的球员时按住CTRL或者ALT键的话,你将看到一些在《FIFA97》中所不能想象的过人动作——实在是令人眼花缭乱!
  《FIFA98》在前作的基础上,并不仅仅局限以上方面的进步。在其它的一些地方做的改动同样令人惊喜。《FIFA97》中的越位界定好像是一个败笔吧,明明是一个好球,可电脑偏要认为是越位。在《FIFA98》中你会发现电脑对越位的界定虽然不是尽善尽美,但明显比前作的AI高了许多,看得出来EA SPORTS的确是下了一番工夫的。另外,不是有玩家抱怨《FIFA97》中不能将自己的得意进球实况存盘吗?没有关系,《FIFA98》中提供了这个功能,你能将你所有的进球实况都保存下来慢慢欣赏,现在你唯一担心的恐怕是你硬盘的容量了;不是有玩家抱怨《FIFA97》中中国国家队的队员不知为谁吗?没有关系,《FIFA98》中提供了球队、球员的修改工具,你可以将EA的错误改正过来!如果你对球员的属性不满意的话,你甚至可以调整球员的各项素质以达到你的要求,你还可以选择队服的颜色、款式,球员的肤色、发型、脸型……这回可是我们玩家真正翻身自己做《FIFA98》的主人了。