第3波的创业故事

Author: Date: 1998年 第03期 26版

    相信多数玩过《三国志》系列的玩家,不会对“第3波”这个名称感到陌生,从《三国志Ⅱ》到《三国志Ⅴ》的每一代中文版里,都有第3波对于玩家的服务承诺。去年,第3波代理发行著名的SSI游戏制作公司的大作——《猎杀潜航》,再一次向世人展现了第3波完善的代理发行机构,庞大的运作阵容。至今为止,与第3波签约授权的公司多不胜举,光国际性大型公司就不下十家,其中不乏Westwood、Sierra On-Line、Microsoft这样的业界巨头!究竟是什么原因使得这么多公司都相中第3波呢?万精油这就带你一道走近第3波,看看这位“仁兄”足以让人信服的惊人业绩。
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  提起“第3波”三个字,不仅在业界名声赫赫,而且在我们这个特殊群体(电脑游戏玩家)的心目中也是仰慕已久的。除了有着Acer(宏碁)显赫的背景作为其后盾外,凡其所涉及的相关事业,都做得有声有色。相信玩过电脑的玩友中,还没有人不知道这些响当当的名号:出品《命令与征服》、《红色警报》的Virgin、出品火透全中国的《三国志》系列游戏的KOEI、近来因《暗黑破坏神之地狱火》而大红大紫的Sierra On-line、以《POD》向世人首次展示MMX与3Dfx功效的Ubi soft、制作《凡尔赛之宫廷疑云》的Cryo公司、开发《文明》系列的Microprose以及全球游戏界最著名的格斗游戏制作公司——Capcom(就是从街机、红白机到计算机都有的《街霸》的制作者)等等,诸多国际著名的游戏制作公司都不约而同地与第3波软件有限公司签下“由第3波全权代理”的协议,可以想象,第3波的影响力有多大!当然,“亚洲最大游戏软件代理商”还并不只指第3波在游戏软件代理发行的权威地位,更有像Microsoft、Sybase、NOVELL、Lotus、Symantec、QuarterDeck、Micrografx这样的国际大型软件制作公司也纷纷下单给第3波!
  厉害吧?还有呢!作为全方位多体系发展的第3波同时也是“专职”刊物的出版发行公司之一,电脑游戏相关媒体界著名的《新游戏时代》杂志,相信一直是沿海一带“幸福”玩家们的致爱之一吧?!然而《新游戏时代》只是其麾下6本各显神通的刊物之一。第3波定期发行6本刊物,全年发行量超过200万份,而且每年约销售100万册的其它相关种类的书籍。
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  也别以为第3波只是代理游戏、软件产品、出“点”刊物罢了,第3波也有自己的游戏、软件产品!第一个想到并实现“看得见随机敌人”的RPG游戏——《三界谕》,就是第3波自己最具代表性的产品,相信资历深一点的玩家都曾为它疯狂过!第3波很早前就和连邦软件公司合作出品了不少国内外游戏。第3波在北京成立第3波软件(北京)有限公司,这将意味着将有大量的国际市场上的好产品会在内地出现,使玩家有更多的机会接触国际游戏市场,了解海外产品的新动态、新方向和新产品,特别是玩家仰慕已久的KOEI公司产品将在近期上市。1997年7月前后,第3波通过双语公司发售了《猎杀潜航》等三个产品,其中《猎杀潜航》和1997年11月底推出的《SU-27》两款模拟类的游戏,被玩家戏称是模拟类产品的“绝代双骄”,随之上市的产品又是一个先例——日本CAPCOM公司的PC GAME产品《洛克人X3》和《快打方块Ⅱ》,还将在本月月底推出第一套大富翁与及时战略游戏相结合的产品《大富翁总动员》等等,真是精品不断。
#1  第3波公司成长记事:
  1981年4月 台湾地区第一本IT专业杂志《0与1 BYTE》创刊,十六年来已成为IT、电子与相关领域的权威杂志。
  1982年9月 大众化、趣味化、生活化的电脑杂志《第3波》创刊,提供电脑使用者深入浅出的参考讯息。
  1983年10月 结合《0与1 BYTE》与《第3波杂志》等业务,正式成立第3波文化事业股份有限公司,致力于IT文化的落实,并期望做到“有电脑的地方就有第3波,有第3波的地方就有资讯文化”。
  1984年4月 创办“第3波金软件排行榜”活动,以公正的立场评比游戏软件,鼓励游戏软件的创作风气,使第3波成为业界创作软件的经纪人。
  1986年3月 第3波文化事业第三本杂志《新电子科技》杂志创刊,是一本技术导向的电子专业刊物,为电子产业提供技术交流的园地。
  1987年10月 研发制作电脑教育CAI软件,第3波投入教育休闲软件领域。
  1988年3月 第3波文化事业第四本杂志《CAD与自动化》杂志创刊,以传播电脑辅助应用及自动化科技等讯息为使命。
  1990年5月 正式签约代理Computer Associates Clipper系列产品,开始第3波商用软件的代理销售业务。
  1991年2月 第3波签下KOEI台湾地区的代理发行权。
  1991年8月 第3波与Virgin签下代理合同。
  1991年10月 代理发行第一套KOEI的游戏——《三国志Ⅱ》(英文版),此游戏风靡全亚洲,开启了三国游戏热潮,延续至今日,三国志系列仍然是游戏玩家的最爱、同时亦是台湾地区游戏软件销售最多的系列产品。
  1992年6月 第3波与Midscape签下代理合同。
  1992年7月 推出第一套中文化改版的游戏软件——《沙丘魔堡》。
  1992年12月 荣获亚洲区LIANT最佳代理商(Outstanding Sales Achievement)。
  1993年2月 开始投入CD光盘自制研发工作。
  1993年6月 发表第一套研发自制的休闲娱乐软件——《三界谕》。
  1993年7月 第3波文化事业第五本杂志《新游戏时代》杂志创刊,以开创游戏时代、树立游戏风格为使命。
  1993年10月 发表第一套自制CD光盘软件——《开天辟地》。
  1993年10月 第3波与Sierra On-line签下代理合同。
  1993年11月 《0与1科技杂志·BYTE中文版》荣获台湾地区“金鼎奖”的肯定,获得“科技类推荐优良杂志奖”。
  1993年12月 荣获趋势科技公司PC-Cillin产品的台湾地区最佳经销商。
  1994年7月 成为Microsoft授权的视察软件中心,视察技术支援中心、教育市场经销商、视察整合中心。
  1994年9月 第3波与Microprose签下代理合同。
  1994年12月 第3波与Capcom签下代理合同。
  1995年3月 第3波文化事业第六本杂志《PowerMedia动画影像多媒体》杂志创刊,领导电脑使用者进入CG、Animation、Video、Multimedia领域。
  1995年3月 第3波与ArtDink签下代理合同。
  1995年7月 成为NOVELL、Lotus授权经销商。
  1995年7月 第3波与法国Ubi Soft签下代理合同。
  1995年10月 代理发行第一套中文超级任天堂版电视游戏机软件——《三国志Ⅲ》的中文版。
  1995年11月 第3波文化事业第七本杂志《资讯电子周刊3C Weekly》创刊。
  1995年12月 荣获Microsoft 1995年大型客户销售冠军。
  1996年2月 成立软件外销部门,管理Acer软件种子基金,规划评估台湾地区优良软件产品,扩展全球市场。
  1996年6月 台湾地区第一本儿童资讯刊物《资讯小子》正式创刊,为第3波文化事业开启儿童资讯教育服务的第一页。
  1996年11月 执行“1996电脑艺术周”系列活动,邀请了二十余位艺术家与电脑设计工作者,共同探讨电脑艺术间的交流与末来的应用。
  1996年12月 推出《红色警报》游戏软件,四个月内销售突破60,000套,创造了台湾地区市场中最短时间内的销售记录。
  1997年6月 第3波公司北京办事处入住泰诚商务会馆115室。
  1997年8月 第3波北京办事处通过双语公司发售的《猎杀潜航》、《灌蓝金刚》、《烽火连天》上市。
  1997年9月 第3波北京办事处通过中图总公司引进国内第一本攻略单行本《暗黑破坏神攻略集》。
  1997年12月 第3波总公司97年营业额突破3亿人民币。
  1997年12月 第3波软件(北京)公司正式成立。
  1998年1月 第3波软件(北京)公司引进的日本CAPCOM公司的两套产品《洛克人X3》和《快打方块Ⅱ》正式上市,这也是内地市场首次引进的日本CAPCOM公司的产品。
  另外,第3波软件(北京)公司将在1998年2月前后,于全国范围内举办游戏大奖赛;并将在1998年内在全国几个重点城市成立分公司或办事处。万精油正秘密潜伏打探中,届时将作更详细的专题报道。