创意独特的《水浒英雄传——火之魂》

Author: 赵兴君 Date: 1997-01-01

  按照一般思路,《水浒》这样的题材要么做一款角色RPG游戏,要么来一部横版动作游戏,然而腾图公司八爪鱼工作室却别出心裁制作了一款“福尔摩斯式”的水浒英雄传。《水浒》中的英雄也加入“地毯式”搜索和无休止的冒险解迷中去了,这种出乎玩家意料之外的做法立刻引起了玩家们的兴趣,游戏一上市,一股新派武侠风格的旋风随即刮遍了大江南北。
  游戏带着我们进入那个民风古朴,世道纷乱的年代,战乱、瘟疫、奸臣当道,我们的英雄不可推卸地承担起替天行道的责任。“天将降大任于斯人也”,游戏中英雄可不是那么容易当的。层出不穷的谜题会让你头大如斗,各种用途的物品更是让你不知如何使用,地毯式的搜索容不得视觉上的的任何疏忽。于是,英雄的经历变成了磨练耐心的过程,拯救一个动荡的世界再不是动动鼠标那么轻松。游戏的结构采用了极少见的类似古典小说章回体形式的过关结构,每一关的内容和主角都发生变化,英雄、侠客、小人、奸臣全都粉墨登场,令玩家们在爱与憎的情感中进进出出,在道义和侠情里跋涉前行。游戏中加入出神入化的武功招式,诡异神秘的陷阱机关,惊心动魄的故事情节,趣味性与惊险性令人震惊!如果拿来与《福尔摩斯之玫瑰纹身》相比,也绝不会有半点的逊色。更何况该游戏的内容丰富,脚本出自于我国四大古典名著之一,更适合我们国内玩家的口味。
  游戏中的动画流畅自然,在使用物品时全部采用动画方式进行,丝毫没有滞塞的感觉,水平之高可见一斑。其次游戏的场景静态画面更是精细,每一栋亭台楼阁、小路水榭都被认真地刻画过,并且每一关中根据地域、季节的不同都有自己的鲜明背景。人物形象全部采用写真风格制作,细腻传神,达到二维电脑美术的一个高峰。游戏画面通篇采用640×480×256制作,令我们赏心悦目。游戏的音乐与音效也无可挑剔,CD音轨的背景音乐与逼真的音效制作浑然一体,甚至连系统菜单的选择中也加入了狼牙棒的呼啸伴奏。《水浒英雄传》给沉闷的老题材带来了一股清新的风,树立了一个全新的榜样,也许不久后,老掉牙的三国题材也会给我们一个新的惊喜。
  游戏最低配置:486/66机型、16M内存、256色的SVGA显示卡、Sound Blaster兼容声卡、Dos5.0以上版本、鼠标必备。