《地下城守护者》

Author: 刺客 Date: 1997-01-01

  《DUNGEON KEEPER》(《地下城守护者》),这部“跳票”了两年之久的神秘作品终于制作完成。“牛蛙”公司的业绩榜上,在《极道枭雄》、《十字军战士》等优秀作品之后,又添上了光彩夺目的一笔。
  很难用时下流行的方式来界定《地下城守护者》的游戏类型,因为确切地讲,其综合了经营策略、即时战略、角色扮演、DOOM LIKE,甚至MUD等数种游戏类型的全部优点,实属一部集大成的佳作。
  耳目一新的情节:在以往的游戏中,妖魔鬼怪一般都是代表罪恶、强大的邪派化身,作为配角出场的。世上本没有鬼,为什么人们非要把它们作为杀戮对象呢?!也许玩家们并没有多考虑这个问题,但是“牛蛙”的先生们想到了,于是便有了这部以妖魔鬼怪为主角,以经营地下世界,打败“人类勇士”,消灭同类竞争者为题材的新类型作品。
  匪夷所思的声光:玩过《DIABLO》的玩家一定还清楚地记得其划时代的光影效果,《地下城守护者》与《DIABLO》相较有过之而无不及。游戏采用了当今世界最先进的光影处理。每个游戏中的人(怪)物、建筑都有其一整套特有的变化造型和设计原创,当你手下的怪物们升级后,有的体积会明显增长;有的动作会开始加快;声光效果最突出的表现时机是游戏中的战斗场面:魔法师的超能量火炎术;巨魔的“妖焰”;巨镰怪的“飞镰刀”......当各种法术、武器相碰撞时,还会产生浓烈的烟雾和蒸气,极为逼真,表现力如同亲临现场。游戏中,允许玩家俯瞰地下城,管理自己领地的同时,以第一人称视角附身于手下的怪物亲自参与建设和战斗。这时,游戏就变成一部第一人称的DOOM LIKE,其引擎与《QUAKE》相较竟也不差几分,而在这两种视角的切换过程中,更是没有一丝一毫的拖泥带水。
  亲切体贴的操作:说到操作,《地下城守护者》可谓有独到之处。“会当凌绝顶,一览众山小”,游戏设计者在整个界面左上方体贴地为玩家提供了一个卷轴样的小图标,点选后,整个地下城的平面图尽现眼底。可不是光看看而已哟,按鼠标左键点选你想去的地方会实现“瞬间移动”,按鼠标右键则又可退回操作归属大本营。游戏运用了所见即所得的进行操作法,你选取要建设的建筑物,在左边菜单中点选后,找到合适的土地按鼠标左键便可简单完成。如果误选了,取消操作也很简单,看到那个“”号了吗?它可以帮你吃些“后悔药”,不过可是要费些银子哟。
  在今年美国E3大展上,《地下城守护者》被一致评为“THE BEST GAME”。《地下城守护者》的全面汉化工作正在积极进行中,9月底正式在国内上市。
  制作公司:EA/牛蛙
  游戏类型:SLG+SIM+RPG+ACT+MUD
  运行环境:DOS5.0以上,WINDOWS95
  建议配置:P100/4XCD/鼠标,声卡必备