Animator Pro动画制作技巧两则
#2 一、动画中的动画
在动画制作中,画面的运动方式和出现形式非常重要。为增强二维动画效果,可采取以“枫叶形式”实现动画中动画的制作。步骤是:
1.缩小待要推出的动画尺寸,然后用Mask目录下的Create选项产生一枫叶形状的覆盖画面。
2.打开“T”开关,用Mask目录下的Paste命令把枫叶覆盖在每一帧画面上,形成枫叶状动画,然后用Cel目录下的Get命令得到一连续的枫叶状动画Cel。
3.取出待推出动画,打开“T”开关,通过Cel目录下的Move和Paste命令使枫叶状动画由屏幕的一角推向中央,就可形成动画中的动画效果。
#2 二、二维动画中的三维效果
利用二维动画软件实现三维效果是一个技术难点。二维与三维的主要差别是后者在空间上有Z轴,而这一差别多以阴影形式表现。所以,增加动态阴影不失为实现这一效果的有力手段。以制作飞机飞行动画为例,其步骤是:
1.先制作一飞机模型,然后转入Optics面板,在Presets菜单下选择Pull back(千万记住,在此之前必须把画面张数定好,一般可设为40~60帧)。
2.选取面板上的Size,在Center选项中移动滑动杆使消失点落于飞机斜上方。选取Both,移动Reduce滑动杆使飞机的比例缩小为0.01,即在动画的最后变化成一点。
3.打开“T”开关,用Cel目录下的Get取下刚生成的连续动画,调出背景画面,用Paste功能把生成的飞行画面贴到背景上,然后用Stretch把Cel范围略为缩小。
#3 下面是关键几步:
4.用工具栏中的Fill填充一灰黑色画面,用Swap目录下的Clip选取。
5.调用工具栏中的Sep工具,选择它的Single参数,同时在墨水效果中选取Scrape。
6.回到先前的动画画面,并调至动画的第1帧,选取Cel目录下的Move,把Cel位置移到飞机下方。选定后,打开“T”开关,同时打开“Sep+Scrape”。
7.选取Cel目录下的Paste,Render生成后,在飞机的下方即背景画面的地面上,将出现一由大变小的阴影,并与飞机保持同步、同比例的变形,从而形成逼真的三维效果。