Snes 9x:超任仿真器重拳出击

Author: 李玉 Date: 1997-01-01

  作为《电脑报配套光盘第二辑》的特邀测试员,我非常兴奋,这又是一张可以称之为超级宝典的万用工具箱,而且与第一辑不重复,好东西实在太多,全部介绍给大家,恐怕版面不够,我今天专挑Snes 9x 1.0 for DOS:超级任天堂仿真器推荐给你们。
  Snes 96/97开发小组是专门开发超任模拟器的一个开发小组,原先Snes分成Snes 96和Snes 97两个版本,Snes 96为命令行方式,Snes 97为集成环境方式,Snes 96能运行的游戏比Snes 97多些,但Snes 97使用更方便,而且拥有DirectX和游戏修改功能(内含金手指,类似整人专家)。
  Snes 96在0.65版本以后功能就非常强大了,可以运行96%以上的游戏,像大金钢这样的游戏可以得到非常好的支持,上一期光盘收录的Esnes和Spw、Vsuc等模拟器根本无法和Snes 96相比。笔者一度认为这是最好的模拟器。从Snes 96 0.70 for Linux版本开始,声音出现了,这正是一个前所未有的超任仿真器的突破。但其DOS版本是从Snes 0.7 Beta才开始有声音的,当时笔者拿到这个测试版时,心情颇为激动,超级大金钢(32MB)的声音近乎完美。在Snes 96 0.73 Beta后,Snes 96改名为Snes 9x,全面支持声音了。在第二期光盘里收入了Snes 9x 1.0 for DOS、Snes 9x 1.0 for Windows 95、Snes 9x 1.0 for Linux以及Snes 96/97的多个版本。讲了这么多,我们来看看如何用Snes 9x来运行超任的游戏吧。
  在国内,比较流行的磁碟机是博士三代或七代,一般采用的文件名为SFXXYYYZ.078(或者以058结尾),其中XX表示容量如4代表4M,8代表8M,32代表32M,YYY则为游戏编号,如SF32004就是超级大金钢一代,SF32036就是火炎之绞章二代,Z一般为A、B、C、D等等,表示第几张盘,如32M的游戏为4张盘,就有SF32004A.078……SF32004D.078等四个文件。
  在国内找超任的游戏非常方便,一般的街边游戏店就可以拷贝,读者会问,这些盘是给超任的磁碟机用的,电脑能用吗?没问题,在电脑上读这些盘时你就会看见上述文件,把它们拷入硬盘即可(我们假设在C:\Snes),有些超任的磁盘格式比较特殊,这时你运行HD-COPY中的FDREAD.EXE。把配套光盘上所带的Snes 9x 1.0目录下的文件全部也拷入C:\Snes,游戏所在的目录。
  输入命令Snes -S SF32004A.078就可以玩超级大金钢一代了(注意:-S为大写,表示进行声音仿真,如果你有声卡,就可以从音箱中发出不可思议的大金钢的游戏声音了),我现在有了一台超任,它不但可以即时存盘、双打、用摇杆,甚至能用FPE这样的游戏工具来修改!
  现在让我们来看一下Snes 9x能给你带来一台什么样的超任吧!
  支持最高44.1KHz立体声数字音响,双打支持2、4、6键的摇杆,支持即时存盘和调入,支持即时速度调节(通过掉帧),支持大多数超任的特技效果,参数可调节,详细参数如下:
  -S参数:表示仿真声音(大写)
  -stereo:表示立体声(小写)
  -r0-7:表示声音回放品质(小写)
  0:无音
  1:8192Hz
  2:11025Hz
  3:16500Hz 
  4:22050Hz(缺省)   
  5:29300Hz
  6:36600Hz
  7:44000Hz
  单独用-S参数时,无立体声效果。
  其它有用参数:
  -f:掉帧数,缺省为2帧,其原理是这样的:比如每段应为30帧,如果每秒只绘10帧,则速度可大大提高。如在486上可通过-f 5、-f 7等来提高速度。
  -o(小写):表示使用旧式摇杆仿真
  如果你发现进入游戏后,图像乱动乱跳,按键无反应可用此参数。
#3  在游戏中的按键:
  第一人   第二人
  方向键   小写键盘方向键
  TL键:a Insert
  TR键:z Del
  X键:S  Home
  Y键:X  End
  A键:D  PgUp
  B键:C  PgDn
  Start键:左Ctrl
         右Ctrl
  Select键:左Shift
          右Shift
#3  游戏进行中的热键:
  F2:提进度(实时)
  F3:存进度(实时)
  -:减速 +:加速
  这一版中在仿真声音、状态实时存盘和取盘有部分问题,作者在下一版中会给出解决方法。
  超任的有些功能在这一版没有完全实现,如画面的叠加和减少(用于透明效果),象火炎之绞章中的地图,这时你可以试一下8键和1~4键,将改变部分背景的优先顺序和次序(透明功能目前任何一个模拟器都没有做到)。
  最后要提一下的是游戏的格式问题,从Snes 96 0.7版开始,Snes可以自动将分开的游戏ROM文件合成为一个文件,但这个功能有Bug,你需要专业的工具Vcon和SnesTool(在配套光盘上有)。
#3  Vcon的用法如下:
  ·Vcon b SF32004A.078即可生成SF32004.FIG,用Snes 9x玩即可。
  ·Vcon j 文件名直接合并,少数游戏需要直接合并,这时你可以试试。
  ·Vcon o 文件名,查看游戏ROM的信息。
  Vcon 1.41比较简单,但在某些情况会出错,这时你可以用SnesTool 1.2。
#3  SnesTool 1.2的用法如下:
  1.先把ROM的只读属性去掉。
  2.用SnesTool GD3→FIG把博士格式转化为FIG格式,后缀为.1、.2等等。
  3.用Join功能把.1、.2的FIG转为合并的FIG文件。
  合并好的ROM游戏不仅可以给Snes 9x用,也可以给Esnes、Snes 97用。
  看到这里,想用了吧!我们每一期光盘都将追踪这些软件的最新版本,以最快速度奉献给大家,这一期光盘上还有Sega MD 5代的超级仿真器Genecyst。
  最后要告诉大家这些仿真器都是完全免费的。
  电脑报配套光盘上的好东西不只这一个,下期为大家介绍一下超任的软件NEO Show专业版,用于制作自己专业水准的演示,非常简单好用。