我看PC-TV的显示系统

Author: 袁渊 Date: 1997-01-01

  PC-TV是在众玩家转战于14英寸狭窄方寸时横空出世的新一代电脑系统,其实PC-TV与普通PC系统最大的差别在于它的超大显示系统。它把传统电脑系统功能同电视功能合二为一,能有效地将视野扩大到25英寸以上,既能得到电脑GAME的快感,又能欣赏“高清晰度”的电视节目,这的确是比较好的设想。
  但是,笔者在这里有一些不成熟的意见想与大家一同探讨。
  PC显示器与TV相比较,不同之处在于:
  PC显示器技术指标高,具有高分辨率的显示画面,不容易引起眼睛疲劳,但显示尺寸较小;TV分辨率低,隔行显示,近距离长时间观看视力容易受损,但画面大。PC显示器荧光屏采用中长辉荧光涂层,适合电脑长时间近距离操作的特点,TV荧光屏采用中短辉荧光涂层,虽然总有些闪烁,但在观看动作影片时,那份动感十足的体验决不是PC显示器能带给你的,不信的话,把《真实的谎言》对比放一下。PC的高分辨率节目源一般为PC-GAME,而在高清晰数字电视和DVD尚未普及前,TV的高分辨率节目源为LD。
  我个人认为PC-TV要想综合PC与TV显示上的优点,尚有以下难点:
  1.PC-TV显示系统的荧光涂层必须另辟蹊径,也就是采用中辉荧光材料才能在PC与TV之间兼顾两者之长,找到自己的定位。否则众玩家就会在跳动不已的QUAKE中头昏眼花,或是对着婆婆妈妈的施瓦辛格发呆。
  2.提高已有的PC-TV产品分辨率,现在听说国内的一些厂家的PC-TV产品最高支持800×600的分辨率,虽然尺寸上去了,但相信还是无法体验某些GAME的精妙处。
  3.对电视节目源的处理方式。电视节目源分辨率几乎是雷打不动400线,如何将其变成高清晰度的电视节目实在值得推敲。有可能采用所谓的倍线系统解决,即显示画面时在每两条线中人为的插上一条线,于是400线的低分辨率变成800线的高分辨率画面,只不过这种方法以前只在某些牌号的投影仪上使用过,效果如何,无从考察。
  此外,最大的问题在于电视、电脑两大系统的使用权争夺问题。从前看电视还要为看哪个频道抢来抢去,现在已经是到底是用电脑还是用电视的问题。因为一个家庭中一般看电视的成员多一些,如果为某一、二个成员使用电脑,而让其他成员无所事事的话,估计不大可能。当然还有浪费能源之兼:处理文字、表格时,是不是需要面对一个25英寸或更大的显示器呢?这样的耗电量会十分惊人。这样的现实是对PC-TV初衷的一种讽刺,它的目的是为了将二者合并起来以节约资源和有限的资金,而现在不得不互相争夺或是再买一台标准电脑显示器。当然,如果是“一个人吃饱全家不饿”的电脑玩友,也就无人与你抢这样宝贵的“显示资源”了。
  笔者认为在PC-TV性能不太明朗的现在,不如先购买带视频输出接口的3D显示卡,如联讯的金丝雀或者Trident 9685,这两种卡性能都较令人满意。然后将视频输出口(最好用SUPER-VIDEO端口)用视频线连接至大屏幕彩电,一切OK!等到有适合选购的PC-TV产品,再连接起来,这样避免了投资的风险性。
  据有意推出PC-TV系统的海星、长城、熊猫等业界厂家宣称,他们将采用新的显示技术及逐行显示技术解决一部分笔者所提出的问题,但最后效果如何,让我们拭目以待。