当游戏碰上麻烦
一般来说,内存设置错误是最常见的麻烦来源,我一般用以下内存环境来尝试:
1.用EMM386.EXE设置EMS内存环境。(EMS内存尽量大)
2.只用HIMEM.SYS获得的内存环境。(XMS内存尽量大)
3.大于610K的常规内存环境。(不用EMS内存)
一般来说,如果用EMM386.EXE,我们很容易大于610K常规内存的环境,如果仅用HIMEM.SYS,那么必须放弃MOUSE、、SMARTDRV、CD-ROM和SoundBlaster等硬件驱动程序才能获得大于610K的常规内存。
建议,不要同时设置EMS和XMS内存,很多游戏会在这样的环境下死机,由于光碟游戏大都运行在DOS4GW保护模式下,在此模式下,我们只需要400K以上的常规内存即可,所以将所有驱动程序都放在常规内存中,用HIMEM.SYS设置最大XMS内存可获得最优化的环境。
二、声卡
声卡是死机的罪魁祸首之一,由于玩家使用的大都是兼容SoundBlaster产品,所以兼容性的好坏就和死机现象的频率成正比。如果游戏在运行过程中忽然发出噪音然后死机,重新将游戏设置成没有声音,如果游戏正常,那么可以确定问题出在声卡上。
建议:如果你用兼容16位声卡,那么在设置时可以尝试降级使用,比如原来是支持SoundBlaster16的,你不妨选择SoundBlaster PRO或者是SoundBlaster。
三、鼠标
鼠标的问题主要出在内存设置环境上,如果不是我们想节约内存,用GMOUSE、IMOUSEAMOUSE等不到10K的鼠标驱动程序来代替Microsoft的17K以上的鼠标驱动程序,那么就几乎没有鼠标支持的问题。如果你在执行游戏中发现鼠标无法移动,或者鼠标只能移动半个屏幕,又或者是游戏提示没有发现鼠标等现象,那么可确定鼠标驱动程序出问题了。
建议,无论你用什么鼠标驱动程序,硬盘里请准备Microsoft的Mouse7.03或者是8.20以上版本的鼠标驱动程序。
四、文件名
不少游戏文件在制作到光盘时,文件名会改变。比如AAAA-1.TXT,制作到光盘中后文件名变为AAAA_1.TXT,然后拷贝到硬盘运行时,系统会说无法找到文件,问题可能就出在这里。
五、盘符
不少游戏本身是安装在C盘的,如果你将它转移到D盘,会无法运行。
六、驻留程序
有些驻留程序会干扰某些游戏的运行(比如游戏工具、截图工具),如果没有任何程序驻留时,游戏可以正常运行,那么问题就在驻留程序上。
七、显示卡
显示卡会使不少游戏的显示情况发生问题,我们可以用VESA和UNIVBE等驱动程序来进行 改善,但不少显示卡如SIS的62XX系列就无法获得VESA等标准显示驱动程序的支持,这类游戏大都是英文游戏,这时你如果无法运行,看看在WINDOWS 95 下能不能获得支持。此外显示 卡如果质量不好,同样会造成死机,比如某此Trident的8900和9000卡会在一些486主板上频繁死机。
八、病毒
其实如果PC存在病毒,那么决非只是游戏遇到麻烦,而是你自己。
游戏的麻烦各各不同,如果在中国形成购买正版游戏的风气,那么你所遭遇的种种麻烦可以直接找游戏制作和发行公司为你解决,这是游戏玩家应有的权力。