《C & C》的连机对战方式和策略
建议最基本的硬件设备,486DX66/BM RAM/2X CD ROM/闲置的COM2口PC两台。
要将这两台电脑机,先要制作一条数据机线,端口用25针、9针接头都可以,具体方法如下:
7芯NULL MODEM RS232接线法
9针母接头 25针母接头 25针母接头 9针母接头
地 Pin5 Pin7 ←→ Pin7 Pin5
传 Pin3 Pin2 ←→ Pin3 Pin2
Pin7 Pin4 ←→ Pin5 Pin8
Pin6 Pin6 ←→ Pin20 Pin4
收 Pin2 Pin3 ←→ Pin2 Pin3
Pin8 Pin5 ←→ Pin4 Pin7
Pin4 Pin20 ←→ Pin6 Pin6
智能等级
将制作好的机线分别到两部PC的COM2上,然后两部电脑同时启动《C & C》,在主菜单中选择MULTIPLAYER GAME选项,在MULTIPLAYER GAME菜单中进行初始设置,COM2/IRQ3/02FB,如果PC主板的COM口速度为16650,那么可设置传送速率为338400,否则为9600,其他数据无需修改,设置完成后存盘退出。然后在MULTIPLAYER GAME菜单下选择NULL MODEM即可连机。由先进入的一方为主方选择双方的级别、起始军备金钱、电脑A1、宝物的开关、地图等选项,双方各自选择自己的阵营和颜色后,主方选择OK就可进入战场。
此外我们还可以用MODEM进行双机对战,这需要甲乙双方都有自己的MODEM。然后双方同时启动游戏,在主菜单中进入MULTIPLAYER GAME菜单后,支付电话费的甲方应该首先进入DIAL MODEM菜单中,将乙方的电话号码登记,然后让系统开始拨乙方电话的号码,而乙方此时应该迅速进入ANSWER MODEM菜单功能中,稍等片刻双方便可联机成功进入对战菜单。下面是MULTIPLAYER GAME菜单的说明。
DIAL MODEM
ANSWER MODEM 电话线/MODEM的联机模式(一个为拨号,一个为接收。)
NETWORK NOVELL局部网联机模式
NULL MODEM 数据线连线模式
下面我来谈谈《C & C》联机对战策略,在对战模式下,没有不败的神话,这里的一些建议仅供玩家参考。
一、如果用CCEDT等工具修改了游戏GAME.DAT文件的朋友在联机时请将文件复原,否则联机后会马上死机。
二、建议使用1.20版本,可使慢速PC(PENTIUM/75以下)的连机稳定性有所提高。
三、如果是慢速PC,请将声卡的选择设定为没有声卡。
四、GDI命中注定是主攻型的,而NOD命中注定是打游击和防守的,前者的主攻力量猛犸坦克,而后者的游戏部队是摩托车和隐形车,有人以为后者的最强武器是中型坦克,但其实火焰坦克的力量更强些。
五、NOD的防守力量为激光塔,其威力之大让人心惊胆战,但由于防守差,发射频率低,所以应该在它的四周用坚固的钢墙围绕两层,并且在受到攻击后马上生产钢墙准备随时补充,从而会对敌人的攻击给予狠狠的打击。
六、开始时就要尝试对敌人进入探测,一旦发现敌人基地后要不怕牺牲地进行完整探测,否则在后期双方的防守严密,想探测付出的代价也大。这对GDI来说尤其如此。
七、GDI的部队速度相差不大,适合发动混合攻击,而NOD的部队速度相差太大,所以最好还是用同类武器发动攻击。
八、关于卫星打击系统的威力似乎颇受争议,其实如果在时间上把握得好,卫星打击系统足以一举摧毁对方的任意建筑,这个时机就是对方建筑正在活动的时候,比如萨姆并探出个头,基地正在建设等。
九、NOD用五辆为小组单位的隐形坦克或者摩托车对GDI的采矿车进行骚扰攻击可视为正规战,因为如果双方同步进行的话,等GDI的猛犸出现后,整个战场的机动性将被猛犸所主宰,所以NOD一定要骚扰对方正常。
十、如果将基地建造在地图的四个角落,虽然对防守有利,但却在控制矿区的机动能力上陷入劣势,而且如果战线过长会使攻击和防守的效率大打折扣,所以有时大胆地将基地推进到地图的中部会起到抢夺先机的作用。
十一、用APC携带工兵进入NOD的阵营是GDI的杀手锏之一,防备的方法是在重要基地旁用火焰兵和远程大炮防守,这两种武器都可以对工兵一击致命。
十二、购买(或者建造)一辆采矿车还不如直接建造一座矿场,因为虽然贵了600元,但却可以在早期的宝贵时间内生产一到两辆的坦克,同时也可避免在矿场被对方工兵占领后所陷入的尴尬境界,如果能建造三个采矿场,拥有四辆挖矿车就可以拥有源源不断的财富。
十三、在游戏早期,如果GDI生产雷达的话,那么NOD在获得三到四辆火焰坦克的补充后将获得一次快速攻击的机会。