说说分辨率
一、屏幕分辨率
屏幕分辨率是指一个屏幕上可以显示(或称分辨)的横向或纵向点的个数(又称像素),比如640×480,是指满屏情况下水平有640个像素,垂有480个像素。
对于不同分辨率的显示器,使用时应在计算机配有不同的显示适配器(常称显示卡),显示卡、显示器和屏幕分辨率三者关系大致如下:
CGA卡 彩色图形显示器 分辨率640×200两色,320×200四色
EGA卡 增强型彩色图形显示器 分辨率640×350
VGA卡 影像图形显示器 分辨率640×480,1024×768等
SVGA卡 增强型影像图形显示器 分辨率800×600,1024×768,1280×1024等。
在许多情况下,屏幕分辨率可由软件加以设置,选择合适的分辨率模式和同时中显示的颜色数。
二、图像分辨率
图像分辨率是指数字化图像的大小,也是以水平和垂直的像素表示。图像分辨率与屏幕分辨率完全是两个不同的概念,比如:在640×480个像素的屏幕上,可以显示320×240个像素的图像,此时图像在水平和垂方向各占半个屏幕。如果图像的尺寸大于屏幕分辨率,则只能显示一部分图像。
三、像素分辨率
像素分辨率则是指一个像素的宽和长之比,如屏幕分辨率为640×480,则像素分辨率为640∶480=4∶3,不同的像素长比将导致图像变形。
四、图像颜色数和图像数据量
图像颜色数是一幅图像中最多能使用的颜色数。由于每个像素上的颜色经量化后可用若干二进位来表示,所以在图像中每个像素所占位数就叫颜色深度。若每个像素只有一个颜色位,则该像素只能表示亮或暗;若每个像素有8位颜色位,则有256色;若有24位,则颜色数达到16M色,已可凌驾于人类肉眼的辨色力之上,此时就可认为是真彩色了!
无论是存储、传输还是显示,我们都要涉及到图形、图像数据量的问题。
假设图像的水平方向分辨率为X像素,垂方向为Y像素,颜色深度为Z位,则该图像所需数据空间大小B为:(X×Y×Z)÷8(每字节为8位)(字节)
比如:每个像素有8位颜色位,即256色,图像分辨率为640×480,则一幅图像的数据量为:
(640×480×8)÷8=307200字节=300KB
若每个像素具有24位颜色位,则B为
(640×480×24)÷8=921600字节=900KB
多媒体数据为何要进行压缩,从中可窥见一斑。
五、结束语
目前,一些大型的软件如3D、PHOTOSHOP等在处理有关图形图像时,要求具有较高的品质,因此,理解上述分辨率及有关问题是十分重要的。