声音卡常见词汇解释

Author: 邹继军 Date: 1995-01-06

        词  汇 解      释
        AGC 自动增益调整。自动把来自麦克风的输入调至适于录音的电平。
        Amplifier 放大器。音响系统里提高电信号功率的设备。
        Balance 平衡。立体声音响中左右声道间的相对音量。
        Balance Slider 调整左右声道间输出平衡或与line-in口相连的设备的输入平衡的滑动控制器。
        Basic MIDIFormat 基本MIDI格式当通过演奏时,准许使用MIDI操作方式的13-16通道。
        Bits Per Sample 采样位长记录取样声波所需的字节数,是一种比较取样速度的尺度。取样速度越高,占用的磁盘空间也越高,但高取样速度比低取样速度录制的声音要好。
        Channel 声道。声音在一个系统中的两个设备间传输的路径。多声道系统可通过每个声道同时传递独立的声音。单声道录音只使用一个声道。立体声录音使用两个通道。MIDI规范可为16个通道提供数据,每个通道都对应于一个逻辑放大器。Microsoft用通道1-10作为扩充合成器,通道13-16作为基本合成器。
        Channel Mapping 通道映象。它将MIDI通道号从发送设备转变成接受设备相应的通道。例如,编排在16号设备上的鼓可映射到鼓机的6号通道上,鼓机只用6号通道接收信息。CMF 以Creative Labs,Inc.音乐数据格式存储的声音文件的扩展名。
        Compression 压缩为更有效的转移或储存数据而采用的一种技术。压缩的数据的质量通常要降低。
        DMA Channel 直接内存询访通道。避免CPU处理而直接加速输入输出对内存的访问。
        Embed 嵌入。在支持对象链接与嵌入(OLE)的文档中插入对象。嵌入的对象成为文档的一部分。对象可用拖放或通过剪贴板拷贝和粘贴的方法嵌入。
        Embeded Object 嵌入对象。可从一个应用程序或文档中拷贝并插入至支持OLE功能的文档中的声音对象、图表、图象或文本等。修改嵌入的对象不会影响原来的对象。
        Expanded View 扩展视窗。在creative混声器中,对对话框的详细查看。
        Extended MIDIFormat 扩展MIDI格式当通过MIDI演奏时,允许使用MIDI操作方式的1-10通道。
        Fade In 淡进。逐渐提高音量至可被听见。
        Fade Out 淡出。逐渐降低间量至听不到声音。
        Frequency 频率。以赫兹(Hz)为单位,一定时间内振动发生次数的一种衡量标准。
        Gain 增益。放大器的输出与输入的比。
        General MIDIFormat 通用MIDI格式当通过MIDI演奏时,允许使用MIDI操作方式的所有16个通道。
        Hot Key 热键。激活一个功能的一个或两个键。
        Icon 图标。用一个图形表示的对象。
        Input Source 输入音源。可从line-in口插入的麦克风、录音机或CD唱机等声源。
        Instrument 乐器。合成器可产生的一种特定的声音。不通的合成器,乐器的音色和音质也不同。例如,多数合成器可演奏钢琴的声音。但与实际钢琴的声音是有差异的,况且,不同合成器使用的音色也不同。
        Line-In 线路输入声卡上与高阻抗外接声音设备相连的输入插口。
        Linking 链接。以对象链接和嵌入(OLE)方式在文档中插入对象,链接后,对对象的修改将反应在文档中。可利用拖放或通过剪贴板拷贝和粘贴的功能来链接对象。链接的对象仍为独立的文件。所以,如果要把包含链接对象的文档传送到另一台计算机上,一定也要同时传送对象所链接的原始文件。
        Microsoft ADPCM 指Microsoft的ADPCM压缩技术。
        MID 以MIDI格式存储合成音乐的文件的扩展名。
        MIDI 乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)。它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议。MIDI是数字音乐的国际标准。
        Mixing 合成。通过几个声源的合成来产生一个录音。
        Mono 单声道。常指用一个声道录制声音。
        OLE 对象链接和嵌入。允许对象链接或嵌入到支持OLE的程序中的一种技术。利用OLE,声音和图象可被结合进文档中。
        Panning 相移。把声音同一个声道移到另一个声道的过程。
        Patch Mapper 合成音色映射程序。是一种软件,它将与某合成器相关联的乐器合成音色重新分配给相应的标准合成音色号。这里,标准音色号是在Microsoft标准MIDI分配表中指定的。多媒体Windows的Patch Mapper软件可将乐器合成音色映射到任意MIDI设备上。
        Pitch 音高,通常决定于声音的频率。高音频率较高而低音频率较低。
        Playlist 播放序列以一定次序列出欲播放的CD音轨的清单。
        Polyphony 复音。指一个合成器每次可支持的最多音符个数。
        RecordingSource 录音源麦克风、CD唱机和录音机等适于录音的声源。
        Sampling 采样。把模拟信号转换成为数字数据的过程。
        Sampling Rate 取样速率。高的取样速率产生的结果与原声音更接近,但需要的内存更多。
        Sequencer 音序器。是为MIDI作曲而设计的计算机程序或电子设备。可用来记录、播放和编辑MIDI事件。多数音序器可输入、输出MIDI文件。
        Sound File 声音文件。常以.WAV,.MID,.VOC和.CMF为扩展命令的四种格式存储。
        Stereo 立体声。常指通过两个声道录音。
        Synthesizer 合成器。是一种使用数字信号处理器(DSP)或其它生成音乐和声音的芯片的电子设备。
        SynthesizerBank 合成器组包含众多合成器模拟中的一个组。也可以由用户自己定义。
        synthesizerEmulation 模拟合成器。指三个常用默认标准乐器规范,如General MIDI,Roland GS或MT-32的任意组合。模拟特征与上述标准合成的任何MIDI文件都兼容。
        Timber 音色是由形成该音色频率的组合决定的。在非正式的用法中,它是指与某特定的乐器相关联的特有的泛音。低音提琴、钢琴或小提琴均为其各自的音色。
        Tone 音调。确定音高和振幅的声音。
        Track 音轨。一种把MIDI数据分成单独组与并行组的文件概念,通常用通道来分隔,0号格式的MIDI文件将这些音轨混合成一个音轨。1号格式的MIDI文件保留不同的一音轨。
        Treble 高音。声音的高频部分。
        TSR Interface 存驻留接口。可在其它应用程序运行中的任意时间被激活。
        User Bank 用户组对用户自定义的乐器变化等提供支持。
        .VOC 以Creative Labs,Inc.Vice格式存储声音数据文件的扩展名。
        VU Meter 音量单位计(volume Unit Meter)。显示由麦克风或line-in口输入的声音的音量。
        .WAV 以Microsoft Wave格式存储的声音数据文件的扩展名。