准16位与真16位声音卡有多大区别?

Author: 中山大学 孙俊毅 Date: 1995-08-11

        现在市面上各种“真16”位声卡一般是使用各自的16位A/D、D/A转换芯片,兼容SoundBlaster Pro的产品。“准16”位声卡则是采用8位芯片,兼容SoundBlaster、Adlib的产品,你的游戏是把它当作8位SoundBlaster来处理,而并不因为它比8位长或多了3个CD-ROM接口。在说明书上的IRQ缺省值,前者是5,后者是7,这是它们一个易找的区别,而原装的Creative SoundBlaster16约1000元左右,异常贵。
        便宜货的缺点往往就是高档货的优点:
        ●8位的输出效果也许不少人分辨不出或不在意,但在制作多媒体演示系统时,8bit的采样可能使你对所录下的自己的声音皱眉。
        ●16位卡带20voice FM合成器,即能同时模拟20种乐器,8位卡只有11 voice FM合成器。一般的用Jazz、Opti等芯片的16位卡支持MPU-401,准16位卡则不。
        ●许多准16位卡不提供Windows下的驱动程序,需使用windows本身的SoundBlaster、Adlib驱动,此时,Midimap配置易被有关有效的软件意外更改;常要手工写回MidiMap的Ad lib channel(通道),或恢复midimap.cfg文件,非常麻烦;16位卡在Midi MAP中是支持Gemeral Midi 1-16通道配置(用有通道显示的软件播放midi文件可了解各通道对应的乐器的工作情况),准16位卡则是使用Ad Lib 13-16通道配置(Base level)。因此,准16位卡在播放多种乐器的Midi文件时效果单调,而象Midi Soft软件包所提供的精彩的Midi文件是不能在只有13-16通道Base Level配置下播放的。
        ●除了使用各自不同的驱动程序外,16位卡可使用现行各种有特别功能的声音处理软件,准16位卡则不全能。最使玩家痛心的是已有越来越多的游戏被证明不接受准16位卡,特别是新出的光盘版游戏,例如Dragon's Lare等游戏对准16位卡的反应是“死机”。
        ●另外,新出的16位卡使用软件设置IRQ值和地址,不必再拔插跳线;且有IDE CD-ROM接口,已无多余IDE接口则可考虑。
        ●最后,注意卡的名字不能成为你选择的原因:Sound Commander SX-16是16位卡,Sound Digital SX-16是准16位卡。
        (中山大学 孙俊毅)