3DS命令集汇
(一)Create(制作)
Line(线段)
Freehand(手画)
Draw(拖,拉)*Setting(设置)
Arc(弧)
Quad(四边形)
Circle(圆)
Ellipse(椭圆)
N-Gon(N边形)
Flat(平面化)
Circular(圆化)
#Sides(边数)
Text(文本)
Font(字体)
Enter(输入)
Place(区域)
Copy(复制)
Open(打开)
Close(关闭)
Connect(连接)
Polyconnect(多边形间顶点连接)
Outline(画出轮廓)
Boolean(布尔运算)
(二)Select(选择)
Vertex(顶点)
Single(单选)
Quad(四边形选)
Fence(多边形选)
Circle(圆选)
Polygon(多边形)
Single(单选)
Quad(四边形选)
Circle(圆选)
Windows(窗口区域)
Crossing(区域交叉)
All(全选)
None(全部取消)
Invert(转换选择)
(三)Modify(修改)
Vertex(顶点)
Move(移动)Rotate(旋转)Scale(定比例)
Skew(扭动)Adjust(调整)Linear(直线化)
Curve(弯曲)Weld(接合)Delete(删除)
Segment(线段)
Adjust(调整)Linear(直线化)Curve(弯曲)
Break(分断)Refine(改进)Delete(删除)
Polygon(多边形)
Move(移动)Rotate(旋转)Scale(定比例)
Skew(扭动)Mirror(镜反射)Adjust(调整)
Linear(直线化)Curve(弯曲)Delete(删除)
Axis(轴)
Place(放置)Center(中心)Show(显示)
Hide(隐形)Home(回复)
(四)Shape(图形)
Assign(定义)
All(全部定义)
None(全部取消)
Hook(钩点)
Place(定位) Center(中心) Show(显示)
Hide(隐形) Home(回复)
Check(检查)
Steps(步幅)
(五)Display(显示)
First(第一顶点)
Choose(选择)On(显示)Off(不显示)
Tape(卷尺)
Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
Hide(隐闭)Toggle Vsnap(打开节点捕捉)
3D-Display(三维显示)
Choose(选择)On(开)Off(闭)
Freeze(冻结)
Polygon(多边形)All(全部)None(全不)
二、三维放样模块
(一)Shapes(图形)
Get(获取)
Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
Level(外一层次)
Put(放置)
同上
Pick(选择)
Move(移动)
Rotate(旋转)
Scale(定比例)
Compare(比较)
Center(中心)
Align(对准)
Left(左)Right(右)
Delete(删除)
Steps(步幅)
(二)Path(路径)
Get(获取)
Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
Put(放置)
Move Vertex(移动顶点)
Move Path(移动路径)
Insert Vertex(插入顶点)
2D Scale(二维缩放)
3D Scale(三维缩放)
Skew(扭动)
Mirror(镜象)
Refine(改进)
Surfrev(旋转表面)
Helix(螺旋形)
Rotate(旋转)
Default(系统设定角度)
Straighten(拉直)
Default Path(系统设定路径)
Open(开放)
Delete Vertex(删除顶点)
Steps(步幅)
(三)Deform(变形)
Scale(确定比例)
Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
Swap(交换)
On(打开)Off(关闭)
Twist(扭转)
Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
Teeter(跷跷板式转动)
Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
Swap(交换)Symmetry(对称)
Bevel(斜切)
Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
Fit(适配)
Get(获取)
Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
Put(放置)Refine(改进)Reset(重新设定)
Swap(交换)Symmetry(对称)
On(打开)Off(关闭)
Preview(预观)
(四)3D Display(三维显示)
Choose(选择)
On(接通)
Off(关闭)
Const(结构)
Place(放置)Show(显示)
Hide(隐闭)Home(复位)
Tape(卷尺)
Move(移动)Find(找到)Show(显示)
Hide(隐闭)Toggle Vsnap(顶点捕捉)
Speed
Fastdraw(快速绘制)Fulldraw(全绘制)
Set-fast(设定快速绘制)
(五)Object(物体)
Make(制作)
Preview(预观)
三、三维编辑模块
(一)Create(制作)
Box(立方体)
Lsphere(经纬球体)
Faceted(有小面的)Smoothed(平滑的)
Values(重设)
Gsphere(三维球体)
同上
Hemisph(半球体)
同上
Cylinder(柱体)
同上
Tube(圆管)
同上
Torus(圆环)
同上
Cone(圆锥)
同上
Vertex(节点)
Face(面)
Build(建造)Copy(复制)Extrude(拉伸)
Detach(分离)Tessellate(重新划分)
Element(元素)
Copy(复制)Detach(分离)
Tessellate(重新划分)Explode(分解)
Object(物体)
Copy(复制)Attach(合并)
Tessellate(重新划分)
Get Shape(获得造形)Boolean(布尔运算)
Array(阵列拷贝)
Linear(线形)Redial(环形)
Move(移动)Rotate(旋转)
(二)Select(选择)
Vertex(顶点)
Single(单选)Quad(四方选)
Fence(多边形选)Circle(圆选)
Face(面)
Single(单选)Quad(四方选)
Fence(多边形选)Circle(圆选)
Window(窗口选)Crossing(栏选)
Elemment(元素)
Object(物体)
Single(单选)Quad(四方选)
Fence(多边形选)Circle(圆选)
Window(窗口选)By name(据名称)
By color(据颜色)
All(全选)
None(全放弃)
Invert(反转)
(三)Modify(修改)
Vertex(顶点)
Move(移动)Rotate(旋转)
2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
Skew(扭曲)Mirror(镜像)Bend(弯曲)
Taper(斜切)Weld(焊接)
Align(对齐)Delete(删除)
Edge(边缘)
Divide(等分)Turn(转动)
Visible(可见的)Invisible(不可见的)
Auto Edge(自选设边)Delete(删除)
Face(面)
Move(移动)Rotate(旋转)
2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
Skew(扭曲)
Mirror(镜像)Bend(弯曲)
Taper(斜切)Collapse(塌陷)
Align(对齐)Delete(删除)
Element(元素)
除Collapse外同上
Object(物体)
Move(移动)Rotate(旋转)
2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
Skew(扭曲)Mirror(镜像)
Bend(弯曲)Taper(斜切)
Align(对齐)Attributes(属性)
Reset(复位)Delete(删除)
Change Color(改变颜色)
Get Color(获得颜色)
Axis(轴)
Place(放置)Align(对齐)Show(显示)
Hide(隐藏)Home(恢复)
(四)Surface(表面)
Material(材料)
Choose(选择)Acquire(获取)
Show(显示)Rename(更名)
Get library(装入材质库)
Make library(制作材质库)
Assign(赋值)
Face(面)Element(元素)
Object(物体)By name(据名称)
By color(据颜色)Update(替代)
Assign(赋值)
Clear group(清除组)
Box(立方体)
Assign(赋值)Modify(修改)
Acquire(获取)
Smoothing(平滑)
Group(组)Acquire(获取)
Show(显示)Face(面)
Element(元素)
Assign(赋值)
Clear group(清除组)
Clear all(全部消除)
Auto smooth(自动平滑)
Object(物体)
同上
Normals(法线)
Face flip(法线面翻转)
Element flip(元素翻转)
Object flip(物体翻转)
Object unify(物体一致)
Mapping(贴图)
Type(类型)
Planar(平面形)
Cylindrical(圆柱形)
Spherical(球形)
Adjust(调整)
Find(寻找)Move(移动)
Rotate(旋转)Scale(定比例)
Regon fit(区域匹配)
Bitmap fit(位图匹配)
View align(图标旋转)
Face align(面旋转)Center(置中心)
Tille(取得图标)
Reset(重置)
Apply obj(赋于物体)Apply elem(赋于元素)
Reset(重置)
(五)Lights(灯光)
Ambient(环境光)
Omni(泛光)
Create(制作)Move(移动)
Place hilite(高光放置)Hotspot(射点)
Falloff(落点)Roll(旋转)
Dolly(推拉)Adjust(调整)
Aspect(长宽比)Bitmap fit(位图匹配)
Ranges(范围)Delete(删除)
(六)Cameras(照像机)
Create(制作)-Move(移动)-Roll(旋转)
FOV(视野)-Dolly(推拉)-Perspective(透视)
Adjust(调整)-Ranges(范围)-Delete(删除)
(七)Render(着色)
RenderView(着色视图)-RenderRegion(区域着色)
Blowup(剪裁放大)-Object(物体)
Last(重复着色)
Setup(设置)
Atmosphere(大气环境)Background(背景)
Configure(配置)Options(选项)
Shadows(阴影)
Make CUB(生成立方体反射贴图)
View(观看)
Image(图像)Filc(Filc动画)
Last(最后图像)Save last(存最后图像)
(八)Display(显示)
User View(用户显示)
Align(对准)Choose(选择)Place(放置)
Show(显示)Hide(隐闭)
Hide(隐闭)
Face(面)Element(元素)Object(物体)
All by name(全部据名称)
By color(据颜色)
Light(灯光)Cameras(照像机)
Unhide(恢复隐闭)
同上
Geometry(几何形)
See Thru(显示边)Backface(背面)
All lines(所有线)Edges only(只显边缘)
Vert Dots(节点点标)Vert ticks(显示顶点)
Full detail(全部细节)Box(立方体方式)
Const(结构)
Place(放置)Show(显示)
Hide(隐闭)Home(恢复)
Tape(卷尺)
Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
Hide(隐闭)Toggle-Vsnap(顶点捕捉)
Speed(速度)
Fastdraw(快绘)Fulldraw(细绘)
Setfast(快绘设定)By name(据名称)
By color(据颜色)Object(物体)
Freeze(冻结)
By name(据名称)By color(据颜色)
Object(物体)
四、关键帧模块
(一)Hierarchy(分层)
Link(连接)-Unlink(打开连接)
Link info(连接信息)-Place pivot(放置中枢)
Object pivot(物体中枢)-Center pivot(中心中枢)
Create(制作)-Dummy(虚拟)-Dup Links(复制连接)
Dup Branches(复制分支)
Inherit links(继承连接)-Show Tree(显示树)
Loop track(循环轨迹)-Copy track(复制轨迹)
(二)Object(物体)
Move(移动)-Rotate(旋转)
Rotate Abs(定旋转轴)-Scale(定比例)
Squash(压挤)
Morph(变形)
Assign(定义)Options(选项)
Show path(显示路径)
Snapshot(生成新物体)
Delete(删除)
Tracks(轨迹)
Loop(循环)Copy(拷贝)
Reverse(反转)
File Insert(文件插入)
Attributes(属性)
Motion Blur(动态模糊)
(三)Lights(灯亮)
Ambient(环境光)
Omni(泛光灯)
Create(制作)Move(移动)
Place Hilite(高光放置)Adjust(调整)
Show Path(显示路径)Delete(删除)
Spot(聚光)
Create(制作)Move(移动)
Place Hilite(高光放置)Hotspot(射点)
Falloff(落点)Roll(转动)
Dolly(沿轴调整)Adjust(调整)
Show Path(显示路径)Delete(删除)
Tracks(轨迹)
Loop(循环演示)Copy(复制)
Reverse(颠倒)File Insert(文件插入)
(四)Cameras(照像机)
Create(制作)-Move(移动)-Roll(旋转)
FOV(视野)-Dolly(移摄)-Perspective(透视)
Adjust(调整)-Show-path(显示路径)-Delete(删除)
Tracks(轨迹)
Loop(循环显示)Copy(复制)
Reverse(反转)File Insert(文件插入0)
(五)Path(路径)
Get(获取)
Shaper(从二维模块)Lofter(从放样模块)
Disk(从磁盘)
Show-Hide(显示隐闭)
Hide all(隐闭全部)
Follow(跟随)
Move key(移动键)
Add key(添加键)
Delete key(删除键)
Adjust TCB(调整TCB)
Tension(张力)Continuity(连续性)
Bios(位移)
Adjust(调整)
Key Time(键时间)Ease To(进入)
Ease from(离开)
(六)Preview(预视)
Make(制作)-Play(播放)
View File(播放文件)
Set-speed(设定速度)-Save(存放)
(七)Renderver(着色)
Render view(视图)-Render Region(区域)
Render Blowup(放大)-Render object(物体)
Render last(最末幅)-Video post(视频通道对话)
Setup(设定)
Atmosphere(环境)Background(背景)
Configure(配置)Options(选项)
Shadows(阴影)
Make CUB(做CUB文件)Make VUE(做VUE文件)
View(观看)
Image(Image文件)Flie(File文件)
Last(最后一幅)Save last(存最后一幅)
VTR control(录象机控制)
VTR setup(录象机设置)
Set inpoint(设定入点)
Control(控制)Record(记录)
Disk-to-VTR(磁盘到录象机)
(八)Display(显示)
Hide(隐藏)
Object(物体)All(全部)
By name(据名字)By color(据颜色)
Lights(灯光)Cameras(照像机)
Unhide(恢复隐藏)
同上
Geometry(几何图形)
See thru(边界线)Backface(面)
Full detail(线框)Box(边框)
Constr(结构平面)
Place(放置)Show(显示)
Hide(隐藏)Home(恢复设定)
Tape(卷尺)
Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
Hide(隐藏)Toggle Vsnap(顶点捕捉)
Freeze(冻结)
By name(据名称)By color(据颜色)
Object(物体)
(九)Time(时间)
Go to frame(改变帧)
Total frame(画帧总数)
Define segment(确定片段)
Scale segment(设定片段比例)