多媒体网络简介
(1)需要实时传送,声音、视频的数据都要求实时传送,以免在网络上因传送延迟太久,到达接收端时,已失去其时效性;
(2)需较长的通讯时间,多媒体通讯常需要较长的期间,例如开一个多媒体视频会议可能要数小时,看一部电影则大约需要两个小时。据统计,一次电话平均通话时间100秒;
(3)需要较有弹性的频宽;
(4)需要较严格的延迟变异度;
(5)需要同步播放;
(6)可容忍某些程序的数据丢失,对于某些特定的多媒体数据,只要满足一定程度的丢失率即可,不必要求100%的正确传送。事实上,这些在网络上传送时丢失的数据,也不必要求传输端重送。这是因为在即时播放的环境下,重送来的数据大都已失去其时效性,播放出来反而造成品质的失真;
(7)需要群播的服务,多媒体系统在网络上的应用非常广泛,其中有许多应用是要靠一些人共同来进行的。所谓群播是指当一个群体中的某一个成员传送数据时,群体中每一个成员都可以收到该份数据,而不属于这个群体的成员则不能收到该数据。
(湖北 徐阳)